Iniciativa solidaria que comprende un pack de juegos Indie (World of Goo, Aquaria, Gish, Lugaru HD, Penumbra Overture y Samorost 2) por el precio que tú quieras, pudiendo destinar todo el dinero a Child's Play charity y EFF. Juegos sin DRM y para Windows / MacOS / Linux. Además si llegan al millón de dolares liberarán el código fuente (ya sólo quedan $60,000). El plazo finaliza a las 22:00 hora española.
Después de mover los controles de las ventas al lado izquierdo, mucho se especuló sobre para qué quería usarse el lado derecho. Ahora Mark Shuttleworth muestra su propuesta: los indicadores de ventana, una serie de iconos para indicar el estado de la aplicación: online/offline, no guardado, compartir ...
Justo cuando parecía seguro que upstart era el futuro, cuando todas las distribuciones lo habían integrado o planeaban hacerlo, ocurre lo que tantas veces en el mundo linuxero: Sale alguien implementado algo totalmente diferente porque no termina de gustarle la nueva propuesta. Estas cosas sin duda son una enorme pérdida tiempo en muchos casos, pero también una gran fuente de creatividad. Ese es el caso de systemd, el nuevo juguete de Lennart Poettering (tambien creador del magnífico Pulseaudio).
Todo parece indicar que finalmente podremos disfrutar en Linux de juegos como Counter Strike, Left 4 Dead 2 y el nuevo Portal 2 (y sin tener que volver a adquirirlos, gracias a SteamPlay). Tras encontrar referencias a Linux en la beta de Steam para Mac, finalmente se ha descubierto que Valve también trabaja en una versión para Linux (y no tiene nada que ver con servidores). Más info en español: http://neorazorx.blogspot.com/2010/04/steam-para-linux-ya-casi-en-mis-manos.html
Canción en tono humorístico de Benny & Rafi Fine sobre los miles de millones de respuestas que le quedan a Perdidos por resolver y de cómo todos desconfiamos que pueden resolverlas en la temporada que les queda.
Finalmente ha llegado, la auténtica review / crítica / análisis / cómo se hizo de la película "Star Wars: la amenaza fantasma".
El cantante se defiende de los ataques que ha recibido por defender los derechos de autor, y asegura que - "cualquiera con un gramo de cerebro me quiere".
Ryan C. Gordon, un conocido desarrollador de videojuegos para Linux ha creado el formato FatELF, el cual permite incluir múltiples binarios para diferentes arquitecturas dentro de un único archivo. Explicación en español: http://neorazorx.blogspot.com/2009/10/binarios-universales-en-linux.html
Con la recién liberada Alpha 6 de Ubuntu Karmic Koala, ya hemos podido utilizar por primera vez Ubuntu Software Store, la nueva aplicación de Canonical para centralizar el catálogo de software disponible y las acciones para instalar y desinstalar.
Los investigadores de los Sandia National Laboratories montaron una simulación de una "mini-Internet" de 1 millón de computadoras en un esfuerzo por estudiar el comportamiento de los peligrosos botnets. El desafío es hacer que los componentes del Botnet crean que se están ejecutando en la verdadera Internet, cuando en realidad lo están haciendo en la supercomputadora "MegaTux" con 4.480 microprocesadores. Como la mayoría de botnets funcionan solo en Windows, se plantean usar Linux + wine para evitar el enorme gasto en licencias de Microsoft.
Muchos pensáis que Microsoft inventó las interfaces gráficas de usuario con Windows, otros por el contrario creéis que fue Apple quien lo hizo y Microsoft les copió, pero la realidad es bien distinta.
Google Chrome, el navegador web de Google, ya está disponible en su versión para Linux (y Mac) con el fin de que los desarrolladores ayuden a pulirlo.
Desde la serie 6, las GeForce de NVIDIA incluyen una característica llamada PureVideo que se encarga del soporte de decodificación y presentación de vídeos a través del procesador gráfico (GPU). Mientras que en Windows se utiliza PureVideo mediante DirectX Video Acceleration API (DxVA), en Linux se podía utilizar esta característica sólo en forma limitada. NVIDIA viene a cambiar esta situación con el desarrollo de una API equivalente a DxVA para el mundo Unix llamada VDPAU : Video Decoding and Presentation API for Unix.
En la demo del juego más reciente de Valve, Left 4 Dead, podemos encontrar hasta 50MB de librerías para Linux, entre las cuales destacan steamclient_linux.so y libsteam_api_linux.so. Esto confirma aparentemente la ya mencionada existencia de un cliente de steam para Linux y hace pensar que Lef 4 Dead podría ser el primer juego de Valve para Linux.
Sin que nadie se lo esperase, Ryan C. Gordon (aka icculus) acaba de publicar la demo para Linux de Prey, juego de acción 3D en primera persona desarrollado por Human Head Studios y 3D Realms, y publicado hace ya 2 años. Una vez testeada la demo, se publicará la versión final del juego que necesitará de los datos del juego, ya sea de la versión de 3 CDs, el DVD de coleccionista o los archivos de Steam. Esperemos que no tarden tanto con el Unreal Tournament 3, aunque ya casi ha pasado un año ...
Primero Epic Games anunció a bombo y platillo que lanzarían su esperado Unreal Tournament 3 para todas las plataformas (Windows, Linux, Mac, XBOX 360, PS3 …). Ha pasado demasiado tiempo y ya se empieza a hablar que quizás Unreal Tournament 3 jamás llegue a Linux. Fuente original en ingles, sinopsis en español: http://neorazorx.wordpress.com/2008/04/20/5-meses-y-todavia-sin-unreal-tournamente-3-para-linux
Entre las novedades para las próximas versiones destacan: XGE: X Generic Event extension, Multi-Pointer X: soporte para múltiples punteros en pantalla, es decir, interfaces multitáctil, XACE framework: para gestionar las políticas de seguridad apoyándose en SELinux, RandR 1.3: la nueva versión de la extensión de rotación, que añade soporte GPU object, Reescritura del soporte PCI, XKB 2, _X_EXPORT, DRI memory manager, GLX 1.4 y Glucose.
John Carmack sale a desmentir los rumores de que ID Software habría abandonado Linux. Rage, el nuevo título de ID Software, no tendrá una versión en caja con soporte comercial para Linux, pero si que distribuirán el binario para Linux, como con todos los anteriores juegos de la compañía.
Muy pronto va a ser publicada la versión 8.41 de los drivers de AMD/ATI para GNU/Linux, con mejoras de rendimiento de entre un 50% y un 90%. Parece que después de tanto tiempo AMD/ATI empieza a ver la luz al final del túnel (en Linux).
Fallece el mero que Patricia Conde sustituyó por su perro, después de confundir ambos y meter al perro en el horno y sacar a pasear al mero. Siempre se van los mejores ...
Primero Valve ha cerrado el principal hilo (con más de 110 páginas) en el que se pedía Steam para Linux, y a continuación han comenzado a cerrar todos los hilos similares. La única explicación es la siguiente: "El cliente Steam es una aplicación estríctamente para Windows, y en este momento no hay planes para crear un cliente nativo para Linux" ¿Qué hay de malo en hablar sobre el tema? ¿Por qué se cierran todos los hilos?
Acaba de salir la versión 7.04 de Ubuntu y ya ha empezado el desarrollo de la nueva versión (Gutsy Gibbon), que saldrá a finales de Octubre. Entre las novedades podemos destacar: * Auto-reparación del servidor gráfico en caso de error. * Compiz como gestor de ventanas predeterminado. * Una herramienta para configurar los principales aspectos de la pantalla, al estilo de KDE * Soporte para los principales winmodems, entre ellos los modems ADSL ...
Llevo usando Ubuntu desde la versión 4.10, pero me tengo que saltar la 7.04 porque Canonical es incapaz de solucionar el problema del soporte raid (http://es.wikipedia.org/wiki/RAID) que arrastra desde la herd 3. El bug se ha reportado ya docenas de veces, pero la solución nunca aparece ¿Realmente está preparada Ubuntu para el mercado profesional o sólo para el usuario doméstico?
Si ya son pocas las aplicaciones que corren sin problemas, cuando quitas también el propio entorno de desarrollo de Microsoft, una ya no sabe que pensar ... lo mejor: la solución que propone ...
¿No os ha pasado alguna vez el no poder imprimir un archivo en PDF por estar protegido? Las soluciones que encontrareis en google van desde usar el Advanced PDF Password Recovery (sólo para windows) hasta parchear y recompilar el xpdf para poder imprimirlos. La solución por la que he optado finalmente es simplemente convertir los archivos a postscript con el comando pdftops.