En la 2.92 alpha estan cambiando el motor de simulacion de liquidos, se ve bastante mejor que el FLIP de 2.91. Echadle un vistazo tambien a motores de render alternativos como LuxCore (opensource), que maneja caústicas bastante mejor que Cycles. Para visualización arquitectónica y en general cualquier escena que necesite reflexiones, refraccion, incluso materiales con dispersión, deja a Cycles a la altura del betún. Pero si, en general es un pedazo de software y con cada actualización van a mejor. Yo personalmente estoy esperando el "everything nodes" para geometría, físicas y demás, lo que lo acerca un poco más a Ferrari Houdini
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¿Hecho por fans con Michael Madsen y Doug Jones?