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Ubisoft cierra su estudio en Halifax (Canadá) semanas después de que sus trabajadores formasen un sindicato

Ubisoft cierra su estudio en Halifax (Canadá) semanas después de que sus trabajadores formasen un sindicato

Ubisoft ha cerrado el estudio Ubisoft Halifax, según han confirmado representantes de la compañía a Game Developer. 71 trabajadores que formaban parte del estudio serán despedidos como parte de, según la compañía francesa, la operación de reestructuración que lleva dos años en proceso. Sin embargo, desde CWA (Communications Workers of America) denuncian que este cierre se ha producido tan solo tres semanas después de que los trabajadores de Ubisoft Halifax anunciasen la formación de un sindicato con un 74% de votos a favor.

| etiquetas: ubisoft , halifax , canadá , cierre , estudio , sindicato , trabajadores
Pues nada, Streisand, calienta que sales. Mira como le salió la misma jugada a rockstar.
#1 tranquilidad que naranjito les da beneficios para ponerse en usa sin sindicatos
#21 pero si es en Canadá!
#29 ¿Canada no es USA aun? :troll:
#29 si en Canadá no les funciona la empresa con sindicatos naranjito les da facilidades en usa
#1 Ubisoft ha caido en bolsa a niveles irrisorios en los últimos años, han vendido las ip mas valiosas a una subsidiaria de la que Tencent (China) es dueña en parte por dos duros y están cerrando más estudios, no solo este. Están en la absoluta mierda, tengo mis dudas de que hayan cerrado este por el sindicato, simplemente tienen que ir soltando lastre. En Barcelona han tenido movidas bien gordas con el sindicato y andan de juicios por el teletrabajo pero no han echado gente porque es uno de los estudios rentables.
Hace más de 10 años que tengo a Ubisoft en la lista negra de compañías a las que nunca más le compraré un videojuego, me da igual que lancen una maravilla, simplemente no lo jugaré ni pirateado. Ojalá esta empresa deje de existir.
#3 Tranquilo, tampoco van a lanzar una maravilla en su vida.

La gente que ha hecho Expedition 33 trabajaba para ellos, hasta que se fueron a montar su propia empresa ya que Ubisoft sólo les pedía hacer lo de siempre una y otra vez.

Yo creo que alguno de los premios que se ha llevado, aparte de por ser un juegazo, ha sido precisamente para mandar un recado a Ubisoft. Un recado que claramente no han entendido cuando no han hecho absolutamente nada y siguen en producción o preproducción las…   » ver todo el comentario
#10 La industria de los juegos triple A está muerta: historias insulsas, mecánicas repetitivas.... Mira el ejemplo que pones o el pedazo de juego que han hecho ex-desarrolladores de Battlefield (Arc Raiders) en los que se nota la pasión por lo que hacen sin tener que rendir cuentas a una multinacional que siempre quieren hacer lo mismo que les funcionó hace 10 años una y otra vez.
La inmensa mayoría pertenecemos a la clase obrera, y para las empresas la clase obrera no son más que "peones desechables", mal pagados y con "derechos laborales" sometidos a su mínima expresión. No importa el sector, ni los programadores de videojuegos escapan de esa realidad.
#4 los programadores de videojuegos son los más explotados de la industria casi
#5 Ya ves, mira que me lo he pensado veces lo de entrar a la industria, pero conociendo las condiciones de mierda, me quedo en lo mío. Y dejo jugar como hobby
#4 ¡¡Obrero serás tu!! :ffu: yo soy de otra clase superior que tampoco llega a fin de mes :'(
Suele ocurrir que cuando los trabajadores se enteran de que la empresa planea ajustes es cuando se apresuran a montar comités, cosa que lo único que hace es que la empresa acelere el proceso.
En este caso es que ni siquiera había sindicato.
Tanto poder tienen los sindicatos, que el mero hecho de su creación hace temblar a una empresa chino ubisoft.
#6 home eso que los trabajadores se organicen para defenderse a la empresas les de pánico, si fueran por la mayoría de empresarios volveríamos a los derechos laborables del siglo XVIII con tal de maximizar sus beneficios.
Nah, pero si Ubisoft cierra o abre estudios como el que come pipas

No hay una machacadora de carne igual. Si hay que hacer un juego de ajedrez y hace cinco años un equipo hizo un juego de damas en 10 meses el nuevo equipo lo tiene que hacer en 9 o menos o arde Troya. Y si hay que trabajar 14 horas sábados y domingos pues se hace o a la calle.
¿Un sindicato o un comité de empresa?
#9 por lo que entiendo es sindicato desde 0. En Canadá no sabía que pasaba también como en Estados Unidos.

Como no tienen sindicatos "genéricos" Potentes tipo CGT que representa a muchos trabajadores de campos completamente diferentes. Se hacen sindicatos por sectores.

Que es mejor que nada, pero la fuerza de la clase obrera como masa siempre es mejor que informáticos luchando por informáticos.
#18 Sí, pero una cosa es un sindicato de un sector pero que englobe trabajadores de distintas empresas de ese sector, y otra cosa que sea de trabajadores de una única empresa.
#22 por lo que entiendo que hacen es: los trabajadores de una empresa montan un sindicato ex profeso para ellos en esa empresa.

Y si funciona, otros trabajadores de otra piden asesoramiento y ayuda para recrear lo mismo en otro lugar y si que hay apoyo entre ellos.

Pero no es el mismo proceso sindical que aquí. No hay el colectivo de informáticos.

A partir de aquí es especulación:

Aquí todo el colectivo de informáticos tiene un Convenio colectivo general del sector. Para todos igual en…   » ver todo el comentario
#23 Creo que el sistema es similar al de UK. Los sindicatos de diversos sectores existen pero son los trabajadores los que se tienen que organizar dentro de la empresa para que se realice la votación dentro de la empresa; si la mayoría no quiere no se establece el sindicato y se quedan sin comité de empresa. Los trabajadores de la empresa son los que suelen contactar con algunos sindicatos y considerar cual les pudiera convenir según su actividad. Las empresas de USA no quieren saber nada de comprar empresas con sindicato, por eso en UK ante la posible venta a una empresa de estas trataban de evitar a toda costa que se montaran los sindicatos en las empresas ofreciendo aumentos puntuales y otras prebendas
#25 gracias, de verdad no estoy muy puesta en los entresijos internos del sindicalismo norte americano.

Sinceramente, me parece un sistema regulinchi.
Vaya, así que lo los sindicatos no sirven para nada... que cosas xD
#16 Efectivamente, no les ha servido de nada
#27 Para no servir de nada la empresa ha preferido cerrar a enfrentarse a trabajadores sindicados.
¿Ubi... qué?
Tienen Rocksmith muerto de risa. Y lo que te piden por canción es pitorreo. Y tienes que comprarlo para piratearlo y luego piratearlo otra vez. En vez de mejorarlo sacaron una nueva versión no pirateablez que les den.
El mejor contraataque sería fundar ellos una empresa y saltarse los intermediarios, si fueran otros sectores sería más difícil, pero en videojuegos es más fácil.
Igual ha sido debido a la caida en ingresos y han aprovechado… pero continuarán.
#17 Para mi gusto, el 3 es redondo y Vaas tiene protagonismo en su justa medida. De lo mejor que me regalaron con el PS Plus de la Play 3, cuando pagaba 1/3 que ahora y el volumen de triple A decentes que regalaban era mucho mayor en proporción.

El 4 fue bastante bueno también. El 5 demasiado, sin embargo, aunque jugable, muy regulero en la historia como para haberle dado ya oportunidad al 6.
El último juego que les compré a ubisoft fue Far Cry 5 y porqué estaba de oferta. Un shooter a 30 fps (sacaron el parche a 60 mucho más tarde) genérico…
#15 El mejor fué el 3, y aún así la cagaron no dándole más protagonismo a Vaas.

menéame