·
main action
×
Tecnología, Internet y juegos
login
registrarse
comunidades
fisgona
nótame
galería
ayuda
publicar
Crear artículo
publicaciones
nuevas
artículos
populares
más visitadas
Tecnología, Internet y juegos
7400 seguidores
Seguir
más visitadas
3219
clics
Dentro de la fábrica de Xiaomi en Pekín que hace un móvil cada 6 segundos
735
clics
WSL9x: subsistema de Windows para Linux ejecutándose en Windows 95/98 [ENG]
525
clics
Super ZSNES: los creadores originales de ZSNES vuelven con un emulador de SNES acelerado por GPU
299
clics
Nissan reduce las tierras raras utilizadas en el motor Leaf EV en un 90% (ING)
205
clics
VIDEO | De contenedores a unikernels: más rápido, más seguro, más ligero
suscripciones por RSS
publicadas
en cola
comentarios de esta noticia
todos los comentarios
243
meneos
14404
clics
Cómo se crean las tetas en los videojuegos (y por qué puede ir mal) (ENG)
Las tetas se mueven. Cuelgan. Caen. Con los años, muchos juegos han tratado de emular la forma en que se comportan los pechos. Incluso hay un término para ello: la "física de las tetas"
|
etiquetas
:
tetas
,
videojuegos
,
física
131
112
1
K
389
64 comentarios
compartir
Compartir en Facebook
Compartir en Twitter
Compartir por Correo
Copiar enlace
131
112
1
K
389
ordenados
hilos
mejores hilos
+ valorados
relacionadas
Click para ver los comentarios
menéame
condiciones legales
/
de uso
/
y de cookies
/
quiénes somos
/ licencias:
código
,
gráficos
,
contenido
/
HTML5
/
codigo fuente