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El hardware doméstico ya no es una prioridad para los fabricantes [ENG]

El hardware doméstico ya no es una prioridad para los fabricantes [ENG]

¿Dónde empezó todo? Quizás fue la decisión de Micron de retirar su histórica marca de consumo Crucial, presentada como una simplificación de su gama. O quizás cuando las presentaciones de productos de Nvidia quedaron dominadas por los aceleradores de IA de clase Blackwell, que miden los avances en el rendimiento del entrenamiento. De alguna manera, sin previo aviso, el hardware de consumo ahora ocupa un lugar secundario en la jerarquía de prioridades de la industria.

| etiquetas: ia , micron , crucial , nvidia , amd , intel
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Quieren aprovechar el capital "infinito" que están levantando las IA para vender finalmente los ordenadores como servicio y volver a los terminales tontos.

Lo han estado intentando durante años ya con dispositivos como los Chrome Book o las plataformas de juego en la nube. :-P
#1 En mi opinión ya casi lo han conseguido, a día de hoy puedes hacer práticamente de todo usando sólo el navegador web.
#5 Han conseguido que esa sea la percepción, en todo caso. Y veo que lo han hecho bien.

Office 365 en el navegador, de los mejores productos de Microsoft es una mierda comparado con la versión de escritorio.

Photoshop igual.
Lo intentaron hace una década y siguen insistiendo porque saben que si no posees nada (ni la potencia de cálculo ni el software), sino solo un acceso habilitado por ellos mismos, vas a pasar por caja y van a subir los precios lo que les de la gana una vez tengan a los usuarios encerrados en su cloud.

Es un SaaS llevado al extremo.
Ya no es “me compro una licencia de Office 2019 y hasta donde tire” … ahora es “Pago por lo que sea que haya indefinidamente, y cuando dejo de pagar ya no existe para mi”
#1 Has dado en el clavo, nos quieren dependientes y pagándoles una cuota mensual.
#6 conmigo que no cuenten, estiro el hardware actual lo que haga falta. El dia que pete la IA ya nos rogaran para que les compremos.
#7 ni de coña los juegos de lanzamiento costaban 7000 pesetas. Costaban entre 10 y 13 mil. Recuerdo comprar el Donkey kong country y pagar un dineral, sobre las 13000
#8 aplicandole la inflacion tendrias que pagar 100 euros por juego sin embargo no lo haces señal de que estan mas baratos que cuando habia pesetas
#14 coge una calculadora de inflación que las hay por internet, mete el año 1994 que es la mitad del diclo de vida de la snes y mete el valor de un juego de la época y luego si quieres ven y comenta. Te dejo una captura del juego donkey Kong country 2 de un usuario que está en internet.
Que conste que yo no dije nada del precio en euros solo corregía al compañero, eso fue un invent tuyo.  media
#21 bueno falle por 40 leros xD asi a dedo
#23 más bien 80
#24 bueno estaba pensando en los de pc que el mas caro era el flysimulator 12mil los demas 1000 o 9999 o 8999 no me acordaba que siempre han sido mas caros los de consola
#6 siempre nos queda la alternativa del self hosting y autoalojar nuestros propios servicios en casa o en un VPS barato, aunque de momento no es para todo el mundo claro
Otro ejemplo más de que la democracia es un concepto caduco. La IA iba a democratizar la tecnología y la ha hecho más inaccesible que en mucho tiempo. Te tienes que reír.
#10 madre mía qué voltereta,
mis diez
El problema esta en los PC-Gaming y en los PCs para diseño grafico que necesitan mucha ram y tarjetas potentes, para el PC de ofimática, internet, etc, tampoco habrá mucho problema.

Esta claro, que si ganan mas pasta vendiendo hardware para empresas, pues van a dedicar la mayoría de sus recursos ahí, la cuestión es que pasara cuando se estabilice todo, vayan cayendo empresas, etc y ya no sea así.
#12 El pc para ofimatica lo van a vender los chinos, lo venden los chinos en placas de 12*12 con componentes intel, amd o lo que pida el mercado por 400€. Hasta que conectar el movil a una pantalla sustituya a windows y tambien te vendan el movil.
¿y la ram? china. ¿ el ssd? chino. ¿Y la cpu/gpu? dales 2-5 años. Se estan partiendo de la risa.
#12 O el PC para estudiar cualquier cosa de sistemas, que necesitas un par de máquinas virtuales a la vez, o simular un orquestador de contenedores y cosas así.

Para eso hacen falta recursos.
Salvo que lo hagas todo en el cloud, pero ahí pierdes el control de todo y te sale una factura enorme.
Dónde empezó todo?

Capitalismo

Qué ocurre? Se llama decrecimiento. En los 90 un juego de SNES costaba 14-15.000 ptas, un auténtico pastón para los pobres.

Es simple y llanamente, decrecimiento, con la cosa de que los que dominan el mundo pretenden acaparar y usar la IA para montarse el paraíso.

Nadie se ha dado cuenta de cómo anda el mundo occidental? Vivienda, alimentación, inflación, pérdida de poder adquisitivo galopante... La mayoría está a 2 nóminas de la pobreza.
#4 en los 90 un juego de SNES costaba 5-6K como mucho 7K, ni de lejos 14-15K
#7 por que no te compraste el Super Mario World 2: Yoshi's Island justo las navidades que salió. En El Corte Inglés (y en aquella época no había tantas opciones) y en el Centro Mail costaba entre 15.000 y 17.000 pesetas. :shit:

Pero sí, el tag normal estaba por debajo de 9.000, con muchos títulos a 5 o 6.000.

P.S.: De hecho, los que llevaban el chip FX, memorias de las gordotas y los RPG, solían estar etiquetados a 12.000-14.000. No eran muchos, pero ahí están.
#9 Seria un modelo unico, un amigo mio tenia la SNES y no recuerdo que fuesen tan caros.
Yo tenia la NES y costaban lo que te comento, salgo alguno especial como el de Star Wars que estaba creo recordar sobre las 7000 pesetas.
#16 es que en la SNES dependía mucho de las características del cartucho. Y cada cual tenía un precio "mínimo".

Juegos con el chip FX:
* Star Fox
* Dirt Racer
* Dirt Trax FX
* Stunt Race FX (JP: Wild Trax)
* Vortex
* Doom
* Super Mario World 2: Yoshi's Island
* Winter Gold

Acabo de ver el por qué del precio del Mario 2. LoL.

en.wikipedia.org/wiki/Super_FX

En cuanto a la memoria, como si fueran Apple, cuanta más requiriese el cartucho más caro era adquirirlo y a partir de ahí la repercusión del costo en la cadena.

www.elotrolado.net/hilo_consulta-sobre-tamano-de-memoria-de-cartuchos-

Cuidado que dicen megas pero son megabits, no megabytes.
#16 #17 Si, los juegos de la NES estaban por los 6000-7000, pero luego en la SNES había juegos de 12.000-13.000, pero había de muchos otros precios, claro.  media
#4 ¿A dos nóminas? Anda que no hay pobres con nómina.
Lo que sucede es que (la mayoría de) los fabricantes no son "tontos", y no les conviene realizar un capex del copón para escalar su producción, porque hay muchísima incertidumbre y probabilidades de que las ventas actuales no se mantengan en el tiempo en un futuro próximo.
De lo contrario, no dudéis que estarían escalando hasta el infinito y más allá, intentando venderle microchips y tarjetas gráficas hasta a vuestra abuela.
#26 claro, porque hay recursos infinitos
El microondas también es hardware de consumo doméstico.
#2 Nadie usa "hardware" para los electrodomésticos, no nos la cojamos con papel de fumar :palm:
#3 Mi nevera es IoT. Eso es "harware"
#15 En ese caso, el pecado incluye la penitencia :troll:
#2 Si, yo he pensado eso también. Al ver el titular he pensado en lavadoras, lavaplatos... es que la traducción de la noticia es "hardware doméstico". Claramente una lavadora es hardware doméstico.

#3 Y si, una lavadora doméstica sin ningún chip es hardware y más siendo el artículo en inglés. Hardware en inglés son herramientas, maquinaria o equipamiento de larga duración.
A medio plazo, cuando baje el hipe de la IA o hayan cubierto sus necesidades técnicas vamos a tener hardware a precio de saldo.
#11 No paso cuando las cripto petaron y Ethereum dejor de minar con Graficas.

No va a pasar ahora. Lo que sube no baja

menéame