Unreal, el clásico de 1998, fue un juego revolucionario a nivel técnico. Recuerdo perfectamente que fue uno de esos títulos que hizo que muchos jugadores de PC decidieran actualizar sus equipos, y que hacía un uso fantástico del 3D para aquella época, aunque para disfrutarlo en toda su gloria era necesario contar con una aceleradora gráfica 3D potente, como la Voodoo 2 de 3DFX.
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Y es a la saga Quake a la que le debemos los motores gráficos modernos.
edit: #0 meneo igualmenchi y fácilmente lo pruebe de nuevo. Tenía una amigo friki a saco de el