Videojuegos
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Qué están haciendo las compañías para impedir que crackeen sus videojuegos

La historia del software, y por ende también la del mundo del videojuego, siempre ha estado ligada a la inventiva de las compañías para intentar que los usuarios paguen por sus productos. El problema de las copias está lejos de ser una novedad y, de hecho, algunos de los sistemas más originales contra la práctica ya los encontrábamos en juegos como ‘The Secret of Monkey Island’, ya con casi 30 años a sus espaldas.
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Star Wars Battlefront 2: Celebration Edition gratis en la Epic Store ENG

Star Wars Battlefront 2: Celebration Edition es el próximo título gratuito de Epic Games Store y estará disponible gratuitamente del 14 al 21 de enero
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El actor de "Duke Nukem", sacerdote oficial, deseando casar a aficionados interpretando al personaje (ING)

El actor de "Duke Nukem", sacerdote oficial, deseando casar a aficionados interpretando al personaje (ING)

John St . John, el actor de doblaje que interpreta al personaje desde hace tiempo, es un sacerdote oficial. Y sí, está deseando casar a parejas mientras está en el personaje de Duke Nukem. O "Big the Cat" de Sonic si es tu rollo.
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China prohíbe Pokémon Go

China prohíbe Pokémon Go

El gigante asiático se niega a permitir la entrada del juego de Nintendo en el país debido a que lo considera un peligro potencial tanto para el país como para todos y cada uno de los usuarios. La institución censora del país no dará el visto bueno a la aplicación de Niantic hasta que no se aseguren de que no supone riesgo alguno para los ciudadanos.
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AMA (Ask Me Anything) a Gabe L. Newell, fundador de Valve (Miércoles 18 a las 00:00h)

AMA (Ask Me Anything) a Gabe L. Newell, fundador de Valve (Miércoles 18 a las 00:00h)

Hoy a media noche Gabe Newell, fundador de Valve, protagonizará uno de los clásicos AMA de Reddit, sometiéndose a las preguntas de los usuarios.
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Farm Simulator 19: Tractor Amarillo Edition

Genial vídeo de la presentación del Farm Simulator 19 con el tema de Tractor Amarillo de Zapato Veloz
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Mortadelo y Filemón

ya es hora de hacerle un pequeño homenaje que se va a traducir en una explicación de las aventuras de sus personajes principales: Mortadelo y Filemón. Para no hacerlo muy extenso, solo vamos a elegir las aventuras gráficas del periodo de 1997 a 2003, o sea la época de Alcachofa Soft (...) La primera aventura gráfica que nos encontramos es El Sulfato Atómico, de 1998. Su temática, completamente hilarante por las situaciones que se van sucediendo, es una especie de parodia policíaca, contando con textos y voces en castellano y licencia comercial.
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Recordando viejos dispositivos de sonido: AdLib, Sound Blaster, Covox...

Hoy día un PC sin sus chips de sonido incorporados de serie es algo impensable. De hecho, como a menudo vienen ya integrados en la placa madre, el usuario medio ni siquiera tiene que preocuparse del tema, a no ser que sea un músico profesional o alguien que necesite unas prestaciones muy concretas. Pero como ya saben los habituales del DOS, hubo otros tiempos...
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Juegos y Software Libre: La Batalla por Wesnoth

Battle for Wesnoth es uno de los juegos más divertidos y maduros en el panorama del software libre actual. Encuadrado dentro del género de la estrategia por turnos, nos presenta un mundo fantástico en el que diversas facciones se enfrentan por su control y supremacía. No puedo dejar de recomendaros que le deis una oportunidad porque el juego lo merece. Ya sea por su increíble banda sonora, por sus modos online y contra la máquina o por sus campañas las que trae por defecto el juego y otras descargables.

Página oficial: www.wesnoth.org
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Nintendo Switch demuestra músculo en España superando 1.570.000 unidades vendidas desde su lanzamiento

3 de marzo de 2017. La fecha en la que Nintendo Switch desembarcó en todo el mundo y junto a ella llegó The Legend of Zelda: Breath of the Wild, uno de los mejores juegos de la generación. Ahora, cuando nos acercamos a los cuatro años después de su lanzamiento, conocemos sus datos de ventas en el territorio nacional.

Desde aquel día de marzo, hasta el fin de semana del Black Friday, Nintendo Switch ha superado 1.570.000 de consolas vendidas, tal y como reflejan los datos de la consultora independiente GfK. Por si fuera poco, 2019 y...
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El RPG Enderal: Forgotten Stories, un espectacular mod de Skyrim, estrena traducción al español

Después un año de espera, tras su estreno en Steam, Enderal: Forgotten Stories, el ambicioso mod de Skyrim, ya cuenta con una traducción al español, realizada por un usuario seguidor del título, la cual se ha implementado en el juego de forma oficial. Esta aventura de rol ya se estrenó en 2016, tras cinco años de desarrollo, pero no fue hasta el 14 de febrero de 2019 cuando llegó a Steam como juego independiente y hasta ahora solo estaba disponible en inglés y alemán.
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Half-Life: Alyx, disponible el 23 de Marzo

Los bonus de pre-order para los que hayan comprando un Valve Index se empezará a mandar la semana del 2 de marzo, junto con entornos de Steam VR inspirados en localizaciones de Half-life:Alyx.
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Black Crown, el carísimo RPG de fantasía oscura desarrollado en España del que ya pocos se acuerdan y que vino acompañado de un juego de mesa

Black Crown, el carísimo RPG de fantasía oscura desarrollado en España del que ya pocos se acuerdan y que vino acompañado de un juego de mesa

Cuando Topo Soft quiso entrar en el reino de la fantasía oscura de la mano de un videojuego para PC y un juego de mesa.
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Neil Degrasse Tyson esa "desarrollando" un videojuego de exploración espacial [EN]

Neil Degrasse Tyson esa "desarrollando" un videojuego de exploración espacial [EN]

La primera etapa del juego se llevaría a cabo en Proxima B, que, a 4 años luz de distancia, es el exoplaneta más cercano a nuestro sistema solar. Los jugadores exploran el planeta y se aclimatan al juego con la voz de Neil ayudándoles a aprender las cuerdas. Entonces se trasladarían a una estación espacial donde podrían crear, terraformar y proteger un planeta casero. Otras actividades importantes, misiones, y arcos narrativos son planeados, también.
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Desarrolladora de EA explica porque no contrata a personas blancas  

Asmongold: La diseñadora narrativa de Cliffhanger Games, que trabaja en el próximoBlack Panther para EA, explica por qué no contrata a personas blancas
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Tan solo 5 minutos de videojuegos te ayudan a recuperarte del estrés y la fatiga [ENG]

Tan solo 5 minutos de videojuegos te ayudan a recuperarte del estrés y la fatiga [ENG]

Los investigadores mandaron a los participantes a trabajar en una compleja tarea en el ordenador que les llevaría a estrés y fatiga cognitiva. Entonces, dejaron a los participantes tomar un breve descanso de 5 minutos para comprobar cómo de bien funcionaban diversos descansos [...] Los resultados mostraron que aquellos que jugaron un videojuego casual exhibieron mayor compromiso con el trabajo, mejor humor y un estrés reducido en comparación al resto de grupos.
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Echoes of Somewhere: una serie antológica de aventuras gráficas generada por IA [ENG]

Echoes of Somewhere es una serie experimental de aventuras gráficas en 2,5D desarrollada por un grupo de veteranos de la industria del videojuego en su tiempo libre. El proyecto se basa en gran medida en contenido generado por IA y, como tal, es un experimento en sí mismo. Cada episodio de la serie dura entre 1 y 4 horas de juego clásico de apuntar y hacer clic en un nuevo mundo con nuevos personajes. Incluso el estilo artístico variará de un episodio a otro. Los episodios se publicarán gratuitamente uno a uno cuando estén terminados.
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El 70% de los jugadores no acaba los juegos que compran

Todos disfrutamos de los videojuegos, sin embargo, hay gente que por h o por b no terminan los títulos por los que antes habían sentido una enorme expectación. En este post analizo algunas de las posibles razones por las que esto puede ocurrir ¿Se te ocurre alguna más? ¡Déjala en comentarios!
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Top 30 MSX, parte 1

Decir que el MSX es un simple ordenador sería mentir descaradamente. Al igual que los PC, MSX nació como un estándar en 1983, con una serie de especificaciones concretas fruto de la unión de Microsoft y ASCII Corporation, además de un marcadísimo carácter japonés. Otras empresas como Sony, Toshiba o Philips aprovecharon dicho estándar y distribuyeron diferentes modelos por todo el globo. En España fue un ordenador muy popular junto al ZX Spectrum o el Amstrad CPC (...) Aquí estamos para ver cuáles fueron sus mejores juegos según Pixelmaniacos
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Pedimos nuevamente vuestra ayuda con investigación sobre Twitch y videojuegos

Somos un grupo de investigadores de la Universidad de Córdoba. En este foro nos habéis acogido de maravilla y nos estáis ayudando muchísimo, no tenemos financiación y hacemos nuestro trabajo lo mejor que podemos y sabemos. Los videojuegos y las nuevas plataformas asociadas a ellos nos parecen un tema muy interesante y sobre el que debemos conocer más, hemos planteado una encuesta de tan sólo 5 minutillos para estudiar beneficios y perjuicios así como posibles salidas profesionales.

Os dejamos enlace por si podéis continuar ayudándonos:

es.surveymonkey.com/r/KWDXS89

Hasta ahora hemos conseguido 784 respuestas, ayudadnos con la difusión, si se os ocurre alguna forma para ampliar las respuestas no dudéis en escribirnos.

En otros foros y en el propio Twitch no nos han "tratado" excesivamente bien, sabemos que es un poco rollo cuando te piden ayuda con una encuesta..., no obstante, tampoco cuesta tanto...

Lo dicho gracias a todos los que participáis de manera desinteresada y nos dedicáis un poquito de tiempo.

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The Last of Us Parte II, Juego del Año (GOTY) por los Golden Joystick Awards 2020

El título de Naughty Dog se lleva este prestigioso premio y consigue un total de seis reconocimientos en la gala. Conocemos todos los ganadores.
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Microsoft revela nuevas características de Xbox Series X y confirma 12 Teraflops [ENG]

Microsoft ha revelado nuevas características para Xbox Series X.

- 12 Teraflops
- Variable Rate Shading
- DirectX RayTracing (hardware)
- Quick resume para múltiples juegos
- smart delivery
- SSD de próxima generación
- Soporte HDMI 2.1
- Compatible con juegos de Xbox / 360 / One
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Videojuegos como servicios

Los títulos, pese a que como producto siguen siendo la mayor baza de las editoras, están mostrando, en conjunción con el software, una tendencia hacia el servicio. Seamos realistas, los tiempos en los que los títulos, empaquetados en sus cajas, constituían un producto final han terminado: los parches día uno, los sistemas de micropagos, los DLCs, y las plataformas on-line de pago, han hecho el resto. Y el mercado ha respondido. En un mercado saturado, convertir un videojuego triple A en un servicio, es una de las receta para atraer el éxito
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Cómo Stardew Valley fue creado por una sola persona [Inglés + Subs en español]

Cómo Stardew Valley fue creado por una sola persona [Inglés + Subs en español]  

La mayoría de juegos son creados por estudios de desarrollo con múltiples personas trabajando en el mismo juego y los títulos AAA pueden incluso tener cientos de desarrolladores, mientras que los pequeños equipos indie consisten de al menos 2 desarrolladores en el mejor de los casos. Sin embargo, es bastante raro encontrar un juego de gran tamaño donde todas sus partes están hechas por una sola persona. Este es exactamente el caso con Stardew Valley, ya que todo el arte, música, sonido, efectos,diálogo y programación fueron hechas por Barone.
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"No estábamos preparados". Cuando en España quisimos competir con GTA con un juego de mundo abierto desde el otro lado de la ley… y fracasamos

"No estábamos preparados". Cuando en España quisimos competir con GTA con un juego de mundo abierto desde el otro lado de la ley… y fracasamos

Es posible que no hayas oído hablar de COPS, pero se trata de un videojuego de acción que pretendía plantar cara a los GTA en el terreno de los videojuegos de mundo abierto. Esta es su historia.
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menéame