Videojuegos
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CIUDAD 100% COMUNISTA | Esto no debería ser posible

CIUDAD 100% COMUNISTA | Esto no debería ser posible  

¿SE PUEDE COMPLETAR EL JUEGO SIENDO COMUNISTA? ¿Funcionará finalmente en este juego? ¿Es la economía planificada la mejor estrategia? Justo eso vamos a comprobar construyendo una ciudad solamente con edificios estatales en la que "no existe" la propiedad privada y obligamos a todo el mundo a vivir en una 'utopía socialista' cuyo resultado puede que te sorprenda... o no
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Tiene 91 años y se ha acabado Resident Evil Requiem sin ayuda, usando lápiz y papel

Tiene 91 años y se ha acabado Resident Evil Requiem sin ayuda, usando lápiz y papel

Un anciano de 91 años completa Resident Evil: Requiem sin ayuda, usando solo lápiz y papel para resolver puzzles y anotar pistas, demostrando habilidad y paciencia.
Residem Evil Requiem no es de los juegos más difíciles que existen, pero tiene puzzles, misterios, zonas laberínticas, y otros obstáculos que exigen pensar. Hoy en día muchos gamers no tienen paciencia ni perseverancia, y acaban recurriendo a Internet.
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"Venga, ¿dónde está la marcha?" Pedro Sánchez sube a bordo de LEGO Mario Kart en su visita al OXO Museo del Videojuego

"Venga, ¿dónde está la marcha?" Pedro Sánchez sube a bordo de LEGO Mario Kart en su visita al OXO Museo del Videojuego

Parece que Pedro Sánchez, presidente de España, ha podido ver algunos los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, así como de otras consolas, en este museo oficial. Desde la organización del museo destacaron la importancia de este tipo de apoyos institucionales para seguir impulsando la industria del videojuego.
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Web Minecraft 24/7 en streaming: ¿Puede Internet matar al dragón jugando por turnos de 2 minutos?

Web Minecraft 24/7 en streaming: ¿Puede Internet matar al dragón jugando por turnos de 2 minutos?

He montado minuteminecraft.com, un partida de Minecraft que se juega en el navegador, con streaming 24/7 a twitch, donde cada persona tiene 2 minutos para jugar antes de pasar el turno al siguiente. El mundo es compartido y persistente. Entra y avanza lo que puedas antes de pasar turno.

Montado en un servidor linux en Europa, usando webrtc.
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Mouse: P.I. For Hire es un juego de disparos en primera persona hilarante, encantador y con mucho estilo. (ING)

Mouse: P.I. For Hire es un juego de disparos en primera persona hilarante, encantador y con mucho estilo. (ING)

Mouse: P.I. For Hire responde a una pregunta que nadie se hacía, pero que debería haberse planteado: ¿Y si Steamboat Willie fuera un clásico juego de disparos en primera persona? La respuesta, como se puede ver, es una aventura encantadora y extravagante ambientada en un mundo de dibujos animados con tintes de cine negro, donde los personajes son ratones y un misterio se cierne sobre ellos. Todo se va desvelando poco a poco mientras tú, un roedor detective privado, te adentras en turbios negocios y descubres pistas que lo conectan todo.
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La Enciclopedia Master System

La Enciclopedia Master System

La Enciclopedia Master System es un libro escrito por los hermanos José David y Pablo Eugenio Rodríguez Vázquez y publicado por la editorial Héroes de Papel en 2023. Creo que es el único libro dedicado solamente a la 8 Bits de Sega (al menos en castellano), por lo que de primeras resulta ya interesante.
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Juegos de tortas: ¡El capitán Komando!

Juegos de tortas: ¡El capitán Komando!

El Captain Commando es una mascota creada por la división norteamericana de Capcom. El personaje se utilizó desde 1986 hasta 1988. Su nombre es una referencia a la propia Capcom (CAPtain COMando) (...) En general, se le considera un fracaso absoluto como mascota de la compañía, ya que otros personajes como Mega Man (...) No sería hasta 1991 cuando alguien se puso a bucear por los trasteros de Capcom en busca de algo que emplear para el que sería su primer juego de tortas a cuatro jugadores cuando se encontraron con el astronauta polvoriento
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40 videojuegos indies a los que no perder la pista este año

40 videojuegos indies a los que no perder la pista este año

Descrito hace dos años, en su concepción, como “el E3 de los juegos indie”, The Triple-i Initiative ha vuelto este 2026 con una nueva edición que supone el pistoletazo de salida a los eventos de videojuegos con aroma veraniego. Una presentación de ritmo vertiginoso (40 juegos en 45 minutos) en la que algunas de las desarrolladoras más creativas del mundo han presentado sus próximos proyectos y dado a conocer toda clase de locuras que no podemos esperar a probar.
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Hablemos de los SMURFS

Hablemos de los SMURFS  

Estás con tu colega. Los dos queréis echaros unas partidillas. Nada serio, sin presión, solo queréis desconectar. Usáis la palabra desconectar para admitir que sois malísimos. Pero bueno, no pasa nada. Tú y tu colega sois bronce. Os hacéis llamar los bro bronces, literal el último metal antes de que te llamen directamente fracasado. Si hubiese algo más bajo, se llamaría barro o directamente vergüenza. Y al otro lado aparece un jugador supuestamente de tu nivel que juega como...
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REPLACED puede terminar mi Juego indie del año (ING)

Llevo un tiempo convencido de que REPLACED es una buena opción. Los tráileres han sido escasos, pero el contenido parecía sublime. ¿Un escenario distópico ciberpunk donde controlas a una IA atrapada en el cuerpo de un científico? ¿Muchas tramas complejas por descubrir? ¿Un sistema de combate que imita la serie Batman: Arkham? Y por si fuera poco, ¿todo eso metido en un juego de plataformas 2.5D con un estilo artístico pixelado? Parecía demasiado bueno para ser verdad cuando se anunció.
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Gabriel Nieto, el salto cuántico de la revista al videojuego

Hay pocos casos en la industria española del videojuego en los que alguien haya podido conocer de primera mano los entresijos del mundo editorial, de la distribución, del desarrollo de juegos y de una de las más grandes compañías del sector, Nintendo. Gabriel Nieto estuvo, como quien dice, “en todos los saraos”, y posee una visión panorámica de la industria, desde sus comienzos. Y todo comenzó básicamente, como toda buena historia de ciencia ficción… en la NADA.

menéame