Videojuegos
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Mortadelo y Filemón (1987)

Hace unos cuantos años analizamos en el blog Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero, el videojuego desarrollado por Animagic y distribuido por Dro Soft que vio la luz en 1989. El título daba a entender que era una secuela y lo curioso es que el videojuego previo basado en los personajes de tebeo españoles más relevantes de la historia no fue desarrollado en España, sino en Alemania.
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Videojuegos más antiguos que el más antiguo de los videojuegos

¿Es Pong (1972) el videojuego más antiguo de la historia? ¿Y qué decir entonces de Spacewar (1962)? El caso es que a través de @FakeHistoryHunt, una cuenta que se dedica a documentar datos históricos falsos descubrí una breve lista de unos cuantos videojuegos sumamente antiguos que aparecen mencionados de vez en cuando y de los que existen incluso algunas fotos. Completándola con otros que tenía por ahí anotados y de los que alguna vez hemos hablado sale una lista que bien merece ser comentada.
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Cyberpunk 2077 y el peligro de reservar videojuegos

Pop gaming nos trae un articulo de opinión sobre reservas y lo que pasó con Cyberpunk 2077
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Tetris Effect: El juego exclusivo de la Epic Games Store requiere de Steam para poder funcionar al usar SteamVR

El motivo que esgrime Epic Games para crear su propia tienda de videojuegos es terminar con el monopolio de Steam. Valve se queda con el 30% de cada copia vendida en la plataforma y Epic solo el 12% de la copia vendida. Pero Epic Games se ha granjeado mucho odio en la comunidad gamer por tirar de talonario para exclusivos. Lo más gracioso ha sido lo sucedido con Tetris Effect
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El remake de Myst se prepara para su llegada a Xbox y PC

El remake de Myst se prepara para su llegada a Xbox y PC  

Myst fue un juego lanzado en 1993 para PC, título que ofrecía una aventura narrativa, basada en rompecabezas muy impresionante. Luego de 28 años, los responsables del juego decidieron darle una segunda vida al título. La nueva versión de Myst se lanzará para Xbox y PC el próximo 26 de agosto. Si aún no conoces el título, en Myst te trasladarás a una isla del mismo nombre donde tendrás que conocer la historia de una despiadada traición familiar, donde tus decisiones te afectarán a ti y a todo lo que te rodea.
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Vuelve la saga de run'n gun Contra con un nuevo título anunciado para principios de 2024

Konami acaba de anunciar el próximo lanzamiento de Contra: Operation Galuga, un run'n gun de la mítica saga Contra, una de las más icónicas del mundo de los videojuegos con un juego que reinventa la primera parte de NES para brindarnos una experiencia de juego actualizada para todos los sistemas actuales.
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Gabe Newell se moja: polémica con Cyberpunk 2077, tributo a Miyamoto y el futuro de Valve

Gabe Newell comparte su opinión sobre los temas de actualidad, como la polémica de Cyberpunk 2077, el futuro de Valve y los juegos de Miyamoto.
Gabe Newell opina sobre la situación de la industria actual en entrevista a One News, de la Televisión de Nueva Zelanda. Durante la conversación no huye sobre los temas más candentes, como la polémica alrededor de Cyberpunk 2077, el futuro a medio plazo de Valve y qué le suscitan figuras como la de Shigeru Miyamoto.
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PS5 ya tiene fecha de lanzamiento, nombre oficial, nuevo mando y formato de discos

PS5 ya tiene fecha de lanzamiento, nombre oficial, nuevo mando y formato de discos

Después de haber ido mostrando alguna de las novedades que llegarán en la próxima consola de Sony, la compañía ha confirmado hoy el que será el nombre definitivo de la consola, además de la fecha en la que llegará la consola. PlayStation 5 será el nombre definitivo de PS5, además de que su llegada se producirá en apenas un año.
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Alba 'A wildlife adventure': Un videojuego inspirado en la Comunitat Valenciana llega a las consolas

El personaje del videojuego tiene el objetivo de crear conciencia ambiental y luchar contra la especulación en el escenario de la costa valenciana.
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El equipo de Cyberpunk 2077 no se siente limitado por el hardware  

El desarrollo de Cyberpunk 2077 avanza bien y el equipo considera que no se sienten limitado por la tecnología de hardware disponible. Según señalan desde CD Projekt RED, el equipo responsable de este título, están trabajando desde el principio en cómo optimizar los resultados y sacar el máximo provecho a los sistemas actuales, por lo que no sienten que haya un techo que les impida alcanzar los objetivos que se plantearon inicialmente.
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¿Estas sentado sobre una mina de oro? Estos son los videojuegos antiguos que más se han revalorizado

¿Estas sentado sobre una mina de oro? Estos son los videojuegos antiguos que más se han revalorizado

Los resultados no te harán millonario, pero quizá te sorprenda saber que tienes en casa algún juego que puede venderse por unos cientos de euros. El juego de la lista que más se ha revalorizado son las ediciones Ruby, Zafiro y Esmeralda de Pokémon, cuyo precio ha pasado de los 55 dólares que costaban en origen a los 576 (una subida del 942%).
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10 de los mejores clubes de la historia de los videojuegos

Cosas que haces en los clubes de videojuegos: lanzarte a través de una ventana de cristal a cámara lenta mientras eliminas a los malos con pistolas gemelas. Vestirse de forma cruzada en un baile acrobático para salvar la vida de tu novia. Utiliza una droga de alta tecnología que te permite experimentar los recuerdos de otras personas. Asesinar al DJ y ocupar su lugar en el momento en que el ritmo cae y el público se vuelve loco.
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Madrid inaugura un centro público para tratar e investigar la adicción a los videojuegos

AdCom Madrid es un nuevo dispositivo del Hospital Gregorio Marañón que tratará y estudiará adicciones comportamentales entre las que se incluye la adicción a los videojuegos. Ya se puede pedir cita.
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Llegan los intercambios entre amigos a Pokémon Go

Quizá llegue tarde, pero nunca tanto como para que quienes siguen jugando a Pokémon Go no lo vayan a disfrutar: los esperados Amigos serán la próxima gran actualización del juego. Esto implica que podremos establecer contactos entre entrenadores que conozcamos. Y lo mejor es que eso no se limita solo a hacer amigos virtuales, podremos intercambiar objetos y hasta Pokémon.
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Análisis de Ancestors: el juego inspirado en los usuarios de Menéame

Con una idea magnífica y una propuesta única en el género de la supervivencia, el equipo de Patrice Désilets se conforma con muy poco para llevar adelante su aventura evolutiva y, a la larga, eso se traduce en una propuesta repetitiva, caótica y frustrante en la que los límites de la experimentación están marcados con una línea roja alrededor de tu personaje.
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Valve trabaja en una consola / PC portátil estilo Nintendo Switch que llegará a finales de año

Según deslizan desde Ars Technica, Valve, la empresa desarrolladora de Steam, está trabajando en una consola portátil estilo Nintendo Switch. Tal y como detallan desde el medio, que asegura haber confirmado gran parte de la información, el dispositivo será una suerte de ordenador portátil en miniatura que usará Linux, una pantalla táctil y unos controladores laterales tipo Joy-Con que no se podrán extraer.
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Sony está reclamando derechos de autor en los vídeos de EarthBound subidos a YouTube

Sony está reclamando derechos de autor en los vídeos de EarthBound subidos a YouTube

Traemos una noticia bastante curiosa relacionada con la franquicia EarthBound. Al parecer, los creadores de contenido de YouTube que suben vídeos de la misma están teniendo problemas desde hace algunos días. Numerosos informes confirman que sus vídeos de EarthBound / Mother están siendo restringidos por parte de Sony, quien reclama derechos de autor.
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Este usuario de Cities: Skylines se ha pasado el juego recreando ciudades como Madrid a tamaño real

En Cities: Skylines cada uno puede construir la ciudad que quiera, pero hay alguien con mucho, muchísimo tiempo y talento que se ha propuesto algo tremendamente alucinante.
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Cosa Nostra (Opera Soft, 1986)

Cosa Nostra es un videojuego de acción y disparos desarrollado por la ya desaparecida compañía española Opera Soft, y publicado originalmente en 1986 para los ordenadores Amstrad CPC, MSX y ZX Spectrum.
De las cenizas de la empresa Indescomp, el equipo de desarrollo fundaría en 1986 la mítica compañía de videojuegos Opera Soft y ese mismo año harían su debut con el exitoso "Livingstone supongo", un título que alcanzó un gran reconocimiento internacional y colocaría de inmediato a esta empresa española en uno referentes claves en el sector.
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La sorprendente profundidad de Red Dead Redemption 2  

Ensayo sobre la complejidad que hay en Red Dead Redemption 2 y su vinculación a nosotros como persona
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Digital Combat Simulator: Operaciones nocturnas de aeronaves en Portaaviones

Una característica importante y desafiante de DCS: Supercarrier ha sido el desarrollo de operaciones nocturnas. Durante el año pasado, hemos estado trabajando en varios aspectos que pronto se lanzarán a Open Beta. Estos incluyen nuevas animaciones de la tripulación de cubierta que utilizan el nuevo sistema skeletal animation, nuevas animaciones que son específicas para las operaciones nocturnas y la inclusión de varitas de luz. Esto hará que las operaciones de cubierta por la noche sean mucho más fáciles y realistas.
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Hasta 1,5 millones de dólares por juego: esto es lo que le costó a Epic Games regalar juegos para atraer usuarios

Como sabrá todo jugador de 'Fortnite' y/o usuario de Epic Games Store, todas las semanas la tienda de Tim Sweeney regala uno, dos o tres juegos que, si los reclamamos, son nuestros para siempre. No es algo baladí o que se haga por amor al arte, sino que es una estrategia para captar usuarios. Tampoco es algo que salga gratis, ya que la compañía paga a los estudios para poder publicar sus juegos gratis. Hoy sabemos cuánto exactamente.
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Platoon (1988) Ocean

Rambo, Robocop, Top Gun, Desafío Total, Batman, Los Intocables, etc. ¿Qué tienen en común estos títulos? Ocean (...) . Y aquí es de donde partimos en la reseña de hoy; otras de esas superproducciones ochenteras que marcaron época y en la que Ocean supo ver el potencial para un buen juego: Platoon (...) El lanzamiento de Platoon fue muy provechoso para Ocean, germinó en una serie de adaptaciones de futuras producciones con muchas expectativas
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¿Pueden los videojuegos utilizarse como herramienta ideológica?

Quizás esté al tanto, y si no, le pongo en antecedentes. A las ya habituales críticas sobre downgrade, características técnicas, o errores de diseño (curioso, exactamente lo mismo que a un servidor menos le interesa también de la review de dispositivos tecnológicos) que suelen experimentar la mayoría de juegos considerados triple AAA, con el lanzamiento de The Division, se ha ido maximizando una que realmente sí me parece interesante de analizar: La de la ideología que destila el juego
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'Counter Strike: Global Offensive' se vuelve gratuito y estrena un nuevo modo 'Battle Royale'

'Counter Strike: Global Offensive' es el más reciente en sumarse a la moda de juegos con batallas campales, como ocurre con el súper popular 'Fortnite' o 'PUBG', así como los nuevos intentos por parte de 'Call of Duty 4' o 'Battlefield V'. 'CS: GO' no sólo está sumando el modo battle royale, sino también se está haciendo 'free-to-play', lo que significa que a partir de ahora cualquier persona podrá jugar sin tener que desembolsar un céntimo.

menéame