Videojuegos
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Videojuegos más antiguos que el más antiguo de los videojuegos

¿Es Pong (1972) el videojuego más antiguo de la historia? ¿Y qué decir entonces de Spacewar (1962)? El caso es que a través de @FakeHistoryHunt, una cuenta que se dedica a documentar datos históricos falsos descubrí una breve lista de unos cuantos videojuegos sumamente antiguos que aparecen mencionados de vez en cuando y de los que existen incluso algunas fotos. Completándola con otros que tenía por ahí anotados y de los que alguna vez hemos hablado sale una lista que bien merece ser comentada.
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Mortadelo y Filemón (1987)

Hace unos cuantos años analizamos en el blog Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero, el videojuego desarrollado por Animagic y distribuido por Dro Soft que vio la luz en 1989. El título daba a entender que era una secuela y lo curioso es que el videojuego previo basado en los personajes de tebeo españoles más relevantes de la historia no fue desarrollado en España, sino en Alemania.
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Sega anuncia Mega Drive Mini

Sega anuncia Mega Drive Mini

Sega Mega Drive cumple 30 años y aprovechando la ocasión, la compañía ha anunciadon que a través del encuentro SegaFes en Tokyo deja varios anuncios de primer orden en el camino. Uno de ellos, el lanzamiento a lo largo de 2018 de Mega Drive Mini, al menos en Japón.
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SimRefinery es el título perdido de Maxis que ahora vuelve inacabado para que lo disfrutes desde el navegador

SimRefinery es el título perdido de Maxis que ahora vuelve inacabado para que lo disfrutes desde el navegador  

Si te gustan los juegos de estrategia de Maxis, atento: en Ars Technica han descubierto una pequeña joya perdida y desaparecida de una firma que lleva décadas entreteniéndonos con franquicias como 'SimCity' o 'Los Sims'. Aquellos éxitos derivaron en la aplicación del modelo a otros muchos simuladores como 'SimAnt', 'SimFarm', 'SimTower' o 'SimIsle'. Uno de esos títulos, 'SimRefinery', estaba desaparecido, pero ahora lo han recuperado y cualquiera puede jugarlo aunque el juego nunca se completó.
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Increíble pero cierto: un equipo científico enseña a cuatro cerdos a jugar videojuegos

Increíble pero cierto: un equipo científico enseña a cuatro cerdos a jugar videojuegos

El experimento sirve para entender como trabaja la mente de los cerdos. Saben que al ejecutar un comando hay una consecuencia.
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Ubisoft regala Watch Dogs 2 a quienes no lo consiguieron en el evento de ayer

Tras el colapso ayer de los servidores durante la presentación UBISOFT FORWARD hoy han habilitado una página con un simple logueo para reclamar el juego gratis para siempre.
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Mega-Maker: La increíble creación de un fan de Megaman

Mega-Maker: La increíble creación de un fan de Megaman

Este 15 de julio saldrá Mega-Maker, el increíble juego hecho por fanáticos que te permite crear tus propios niveles del clásico personaje de Capcom. Según señala la página web del videojuego, este cuenta con 46 enemigos, 29 objetos de level, 12 jefes, 24 armas especiales y 40 fondos, entre otras cosas de los clásicos juegos de Megaman.
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¿Por qué el mando de Nintendo Game Cube es perfecto para los juegos de lucha?

Los usuarios de Nintendo prefieren jugar a Super Smash Bros con el mando de Nintendo Game Cube, por una buena razón: el restrictor gate.
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Entrevista a Juan Delcán  

En la entrevista nos contará sus recuerdos del proceso de creación y su trabajo mano a mano con Paco Menéndez. También nos hablará sobre arte y arquitectura. Saldrá a colación la figura de Goya y desvelará en qué lugar se inspiró para diseñar la abadía.

Otros temas que saldrán en la entrevista: Made in Spain / Zigurat, Mister Chip, la Ciudad de los Periodistas, etc.
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The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Tal día como hoy, hace la friolera de veinticinco años (21 de noviembre de 1991), se lanzaba al mercado (Japón) el que fue sin lugar a dudas, el mejor cartucho de Super Nintendo, y uno de los grandes referentes del genero RPG. Me estoy refiriendo como no podría ser de otra manera, a “The Legend of Zelda: A Link to the Past”. Si bien es cierto que su título real en Japón fue “Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce” (La Leyenda de Zelda: La Trifuerza de los Dioses).
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Repaso en capturas de vídeo de la historia de los videojuegos  

Para celebrar su 15 aniversario, el canal World of Longplays muestra en sucesión capturas de todos los juegos que han grabado al completo.
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GRID 2 gratis

Consigue GRID 2 gratis
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Assassin's Creed III: ya lo puedes descargar totalmente gratis en PC

Este año se han celebrado una barbaridad de aniversarios, pero nadie lo ha festejado como Ubisoft. Tras seis meses de regalos y promociones, la compañía gala pone el broche a la conmemoración de sus tres décadas en la industria de los videojuegos regalando la tercera entrega de 'Assassin's Creed' a todos los usuarios de PC.
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Jugadores de GTA Online afirman que Rockstar está arruinando la economía antes de GTA 6

Los jugadores de GTA creen que Rockstar Games está arruinando a propósito la economía de GTA Online para abandonar el juego antes del anuncio de GTA 6.
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Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

De Might & Magic Showdown a Might & Magic shutdown

Ubisoft lo ha visto claro y ha comunicado en su página de Steam que su juego de estrategia en tiempo real Might & Magic Showdown basado en la IP de Might & Magic cerrará su puertas el próximo 31 de Julio de 2017.

Tras su lanzamiento el pasado 19 de enero y habiendo pasado 6 meses, dan por terminando el periodo de Acceso Anticipado y soporte de los servidores. Como resultado, el juego será inaccesible.
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Un estudio revela que los jugadores de PlayStation son más inteligentes que los de Xbox

Trabajando con expertos, Royal Panda desarrolló un cuestionario de cuatro partes con el que se midieron la inteligencia verbal, el razonamiento lógico, la habilidad matemática y el razonamiento visual. Antes de realizar las pruebas, los administradores pidieron a los encuestados que rellenaran un cuestionario demográfico para determinar sus preferencias en cuanto a juegos, informática y telefonía móvil.
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Sexo, “petas” y Acid House: 5 videojuegos de los 80 que hoy no verían la luz

En pocas ocasiones se dieron condiciones tan favorables para la democratización de la creatividad en el mundo de los videojuegos como en los años ochenta. Fue entonces cuando llegaron a nuestras casas unos pequeños microordenadores a un coste asequible que nuestros padres nos compraban sin conocer sus posibilidades, los primeros videojuegos electrónicos. Y con los ojos de hoy, esos videojuegos de los 80 eran lo peor para las mentes adolescentes. Así hemos salido :-).
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Una copia de Super Mario Bros. se vende por 660.000 dólares

Para explicar por qué este juego ha sido vendido por tan alto precio, hay que dejar claro que el coleccionista que lo ha comprado no quiere jugarlo, sino tener una rareza en su colección. Uno de los puntos clave es la casi impecable conservación en la que se encuentra, con una puntuación de 9.6 en la escala que la organización WATA Games otorga, que significa que está en unas condiciones de conservación casi perfectas.
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Disponible el primer teaser de Camper Van: Make it Home

Disponible el primer teaser de Camper Van: Make it Home

Malapata Studio ha lanzado su teaser de Camper Van: Make it Home para anunciar su próxima campaña de Kickstarter.Aquellas personas interesadas en la campaña de Kickstarter del videojuego, que arrancará el 5 de abril, ya pueden inscribirse a través de la página del proyecto. Cuando arranque la campaña, los jugadores podrán conocer Camper Van: Make it Home con todo lujo de detalles, y podrán adquirir, además del videojuego, una serie de merchandising exclusivo hecho a mano en unidades muy limitadas.
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El mando de PS5 ahora es compatible con Steam (ENG)

El mando de PS5 ahora es compatible con Steam (ENG)

El nuevo controlador de PlayStation 5 , el DualSense, ahora funciona en Steam. Valve anunció el soporte del controlador durante el fin de semana. Está disponible para los jugadores que han optado por la versión beta pública del cliente de escritorio de Steam , y pronto se lanzará una versión más amplia.
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Ya conocemos los primeros detalles oficiales de PlayStation 5

La rumorología sobre la próxima generación de consolas nos ha llevado a soñar muchas cosas: Mandos con pantallas, soporte para imágenes en 8K, diseños futuristas… Pero al fin, podemos dar de manera oficial, los primeros detalles reales sobre la futura consola de Sony. PlayStation 5 llegará a nuestras vidas en el futuro, y ya hemos conocido las primeras características de la consola, por parte de Sony. En este sentido, vamos a ver las principales novedades oficiales que sabemos sobre esta futura plataforma.
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Un mapa de The Legend of Zelda impreso en 3D

Un aficionado ha conseguido un mapa de The Legend of Zelda en 3D, imprimiendo en 3D un nivel creado en Minecraft. Los resultados son muy fieles.
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Nintendo DS: así era el aspecto que iba a tener originalmente la consola

El diseño que Nintendo DS iba a tener originalmente no es el que conocemos todos actualmente, sino que iba a ser un tanto diferente, como ya nos demostró la gran N en el E3 de 2004. Los que no recordéis aquel momento lo podéis revivir gracias al fotógrafo Evan Ramos, quien ha logrado hacerse con un prototipo de la que supuestamente iba a ser en un principio la Nintendo DS.
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Valve censura a los usuarios que se quejan del rendimiento de DENUVO en Steam

Algunos usuarios que comentaban en los foros de Steam el problema de las pérdidas de rendimiento que tenían con los juegos de esta plataforma, que empleaban el popular sistema anti copia DENUVO, han visto como sus hilos se han cerrado de repente, sin ninguna indicación por parte de los moderadores de la plataforma, del motivo que les ha llevado a tomar esta drástica decisión. ¿Por qué Valve no quiere que se hable abiertamente de un tema que ya se ha comprobado en otras ocasiones, que es muy real?
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Para que la planta de arroz crezca, el agua ha de cubrirte el tobillo

Me gusta la idea que hay detrás de los juegos de granja y de cultivo, pero pocas veces me gusta su ejecución. El motivo es que son videojuegos que están diseñados para que produzcas mucho y rápido, lo más posible. Eres una máquina y todo el diseño del interfaz se esfuerza en que seas lo más productivo que puedas en el menor tiempo. El problema de esta visión tan consumista del campo no es que sea irreal o poco fiel, sino que te permite disfrutar poco del mismo campo, de la tierra, de su olor o de su humedad. No te permite jugar lento...

menéame