Videojuegos
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DoblajeVideojuegos.es: Base de datos de doblaje de videojuegos

DoblajeVideojuegos.es es una base de datos de voces de videojuegos en español, donde se trata de recopilar preferentemente qué actores interpretan a cada personaje dentro de un videojuego. El núcleo de esta web es la información sobre los juegos doblados al español y los actores de doblaje españoles. Los datos incluídos sobre los actores de doblaje originales/extranjeros se han incluído a modo de información extra pero no conforman el objetivo principal de esta web y por tanto su información no será objeto primordial de actualización...
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Jugando a… ‘STALKER Anomaly 1.5.1.’ (primeras impresiones)

De vez en cuando aparece algún videojuego que parece que odia al jugador torturándole con su dificultad, con la poca ayuda que te da o con las troleadas que te mete. Esto tiene un por qué. Se han tomado muy en serio lo de intentar emular el realismo a nivel de supervivencia. De verdad, muy en serio.
Se desarrolló como un mod de mi querido Stalker: Shadow of Chernobyl, pero desde la versión 1.5.1 es independiente y puede jugarse sin necesidad del original.
Sitio del mod en www.moddb.com/mods/stalker-anomaly
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SENSIBLE WORLD OF SOCCER (AMIGA) - Un juego muy vivo después de 29 años

Hoy os traigo un juego que, después de casi treinta años, está más vivo gracias a la comunidad, que sigue editando el juego año tras año y que, además, organiza torneos de forma regular.
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The Last of Us Part I para PC recibe una oleada de críticas negativas

The Last of Us Part I hizo gala de unos requisitos muy elevados. Estos requisitos hacían pensar que iba a ser muy exigente, pero también parecían inflados y poco razonables, lo que sugería que quizá estábamos ante un problema de optimización.[...] los primeros análisis y valoraciones confirman que trae problemas graves de optimización, y que también ha llegado acompañado de fallos graves. Uno de los puntos más criticados del juego es el compilador de shaders, que puede tardar entre 30 minutos y más de una hora en completar el proceso de carga..
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Saimazoom, el juego de los muy cafeteros

Johny Jones, el aventurero por excelencia de Dinamic Software, está de vuelta en Pixelmaniacos. En esta ocasión os traemos Saimazoom, su primera aventura, un juego para el ZX Spectrum que nos propone todo un desafío "made in Spain" (...) la primera aventura de este personaje del que ya hablamos en una de sus obras más conocidas: Abu Simbel Profanation.. ¿El objetivo de nuestro héroe? Recoger cuatro sacos de café. En Saimazoom nos esperan alrededor de cien pantallas que nos presentan el juego como una mezcla de juego de puzles y aventura.
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Zelda en Castilla la Mancha

Tras varios años de investigación nos percatamos de algo que el mundo tenía que conocer: Zelda Breath of the Wild si fuese una película se hubiera rodado en Castilla-La Mancha.
Comparativa de paisajes de Zelda y Castilla La Mancha
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La historia de los DLC y cómo pasaron de ser una buena idea a un negocio rodeado de polémica

La historia de los DLC y cómo pasaron de ser una buena idea a un negocio rodeado de polémica

Los DLC han cambiado de manera radical la relación del jugador con la industria. Hoy en día, un videojuego puede mantenerse durante años en lo más alto gracias al constante goteo de nuevo contenido ofrecido por sus creadores. En su origen, los DLC eran generalmente gratuitos. Lo que empezó como una gran idea acabó degenerando en manos de algunos estudios sin escrúpulos. Esta es la historia de los DLC y el momento en que se empezó a cobrar por todo nuevo contenido descargable.
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Zombies Ate My Neighbors, serie B en 16bit

¡Los zombies andan sueltos por el vecindario! Y la cosa es que están provocando estragos junto a otros personajes sacados de cualquier cinta de terror de serie B. Menos mal que los hermanos Zeke y Julie están aquí para poner remedio. Esto es Zombies Ate My Neighbors. Se trata de un locurón de arcade que apareció en 1993 para Super Nintendo y Mega Drive. La gente de LucasArts, que quería desmarcarse un poco de las aventuras gráficas para PC o los juegos de Star Wars, aprovechó la pasta que Konami le dio para ofrecernos un título de acción...
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Nintendo impide el lanzamiento del emulador Dolphin en Steam

El emulador de Wii y GC había anunciado en el mes de marzo sus planes para aparecer en la tienda de Steam, pero tal lanzamiento ha sido suspendido después de que ayer Steam recibiese una solicitud DMCA del equipo legal de Nintendo.

Según la compañía japonesa, el emulador distribuye claves criptográficas para eliminar la protección anticopia de los juegos de Wii, algo prohibido por la ley Digital Millennium Copyright Act.
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Disney’s Hercules (1997)

el salto de los 16 a los 32 bits y, consecuentemente, del 2D a entornos tridimensionales iba a afectar directamente a este tipo de lanzamientos y a la estrategia de Disney en lo que a lanzamientos de videojuegos se refiere. Paralelamente, las películas de animación clásica de Disney empezaban a perder adeptos frente a las nuevas producciones tridimensionales lideradas por Pixar (...) Es por todo esto que mucha gente considera a Disney’s Hercules como el último gran juego de plataformas bidimensional con el sello de Disney.
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Como dos gotas de agua: Wrestlers

La lucha libre ya sea mexicana (acrobacias, rapidez), japonesa (más inciso en la técnica) o estadounidense (con mayor hincapié en la fuerza) ha servido para inspirar a algunos personajes más recordados y reconocibles de los juegos de lucha... a pesar de que no deja de ser un entretenimiento lejos de la lucha real (aunque nos ha dejado momentos espectaculares y divertidos). Aquí algunos casos: Hulk Hogan, André "The Giant"
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Sidral Games: una fábrica de ideas brillantes (y pixeladas) que se hace hueco en el sector de los videojuegos

El estudio Sidral Games fue el ganador de la última Zjam, un concurso de desarrollo de prototipo de videojuegos en menos de dos días, que se realizó los pasados 5, 6 y 7 de mayo en Etopia (Zaragoza). Pero ¿qué es eso de crear un videojuego en menos de 48 horas? ¿Y cómo funciona el sector de desarrollo de videojuegos? ¿De dónde sacan las ideas? Pasamos una tarde con ellos para preguntarles todos los tips necesarios para iniciarse en estos proyectos.
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Los mejores videojuegos de pixel art en Steam en la actualidad

En la industria de los videojuegos, el Pixel Art ha demostrado ser un estilo único con sensación de nostalgia y encanto. Aunque los gráficos en 3D y los visuales de alta definición dominan la escena actual, este tipo de videojuegos continúan ganando popularidad debido a su estética única y su capacidad para capturar la esencia de los clásicos juegos retro.
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Sony le ha puesto una pantalla a su mando DualSense: ahora es un dispositivo para jugar 100% en streaming de 219 euros

¿Qué sucede si combinamos los mandos DualSense de PlayStation 5 con una pantalla LCD de 9 pulgadas? El resultado, más o menos, es PlayStation Portal, un...
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Impresiones Super Mario Bros. Wonder: La felicidad hecha videojuego

Impresiones Super Mario Bros. Wonder: La felicidad hecha videojuego

Imaginativo, colorido, gracioso, divertido, satisfactorio, sorprendente. El nuevo Mario 2,5D para Switch es un plataformas con cooperativo que apunta muy alto. Avance (preview) de Super Mario Bros. Wonder para Switch.
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Análisis Super Bomberman R 2, vuelve la veterana saga explosiva de Konami

Análisis Super Bomberman R 2, vuelve la veterana saga explosiva de Konami

Análisis y opiniones en español de Super Bomberman R 2 para para PS5, PS4, PC, Switch, Xbox Series X/S y Xbox One ¿Merece la pena comprarlo? Descubre todo sobre sus gráficos, jugabilidad, sonido y jugabilidad gracias a nuestra nota crítica.
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Mot (1989)

Pequeño País fue una revista infantil/juvenil que venía como suplemento de fin de semana de el diario El País (...) De entre los muchos títulos que nacieron en esa revista, Mot fue uno de los más destacados. Con dibujo de Alfonso Azpiri y con guión de Nacho Moreno (autor de los guiones de Goomer y otras colaboraciones como Ricardo & Nacho) (...)la estrecha colaboración entre Azpiri y diversas compañías de videojuegos con la creación de portadas, hizo que Opera Soft lanzase un videojuego basado en el personaje que se publicó en 1989.
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El primer tráiler de GTA 6 se publicará el 5 de diciembre a las 15:00h

Rockstar Games ha informado que el primer tráiler de Grand Theft Auto 6 se va a publicar el próximo martes a las 15:00h.
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Trailer de Marvel’s Blade [ENG]  

En Marvel's Blade, Eric Brooks es el legendario Daywalker, mitad hombre, mitad vampiro que se debate entre la cálida sociedad de los vivos y el vertiginoso poder de los muertos vivientes. De la mano de Bethesda y Arkane Lyon, el estudio que te trajo Dishonored y "DEATHLOOP", Marvel's Blade es un juego maduro en tercera persona para un jugador ambientado en el corazón de París, ahora en desarrollo en colaboración con Marvel Games.
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Juegos de Batman para Spectrum

Juegos de Batman para Spectrum  

Tuvimos suerte los usuarios de Spectrum con los videojuegos de Batman. Las ediciones físicas de estas 3 joyas que nos muestra Jesús (JMV) en este vídeo, vienen a confirmar que, tanto por fuera como por dentro, pudimos disfrutar de títulos de gran calidad y mimo por parte de sus autores y responsables. Vídeo que hará las delicias de coleccionistas, amantes de las ediciones físicas y curiosos.
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Microsoft Xbox 2026, consola de sobremesa y portátil con dock

Microsoft Xbox 2026, consola de sobremesa y portátil con dock

Microsoft estaría trabajando en dos nuevas consolas de Xbox para 2026, siendo una de sobremesa y la otra en formato portátil.
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Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius es un divertido videojuego de acción y disparos (shoot 'em up) de desplazamiento lateral, desarrollado por Konami como una parodia del clásico y exitoso shooter "Gradius" (1985), y lanzado como Arcade para máquinas recreativas en 1990.
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Amiga 500: 50 increíbles juegos, una experiencia visual

Amiga 500: 50 increíbles juegos, una experiencia visual

¿Qué incluye este libro? Un fascinante recorrido por el catálogo de Amiga a través de 50 juegos. Se incluyen reseñas, puntuaciones, fichas técnicas y una buena selección de datos sobre algunos de los mejores videojuegos para el ordenador de Commodore. Eso sí, como buen diseñador, no podían faltar las capturas de pantalla del increíble pixel art del que hizo gala esta maravilla del hardware. Raúl López se ha currado muchísimo las imágenes que acompañan al libro. Todo está realizado mediante fotografías sobre las pantallas de cada videojuego.
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BATMAN [Zx Spectrum] 8 bits de fuerza de los /80

BATMAN [Zx Spectrum] 8 bits de fuerza de los /80  

Revisamos el Batman de Spectrum [Zx Spectrum 8 bits]
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Not Another Weekend, divertida aventura gráfica con estilo retro

Una aventura gráfica de estilo retro y con el clasico manejo "point & click".

menéame