Hace 3 años | Por Ze7eN a vidaextra.com
Publicado hace 3 años por Ze7eN a vidaextra.com

El huracán Laura se encuentra actualmente en Estados Unidos. Concretamente en Luisiana, donde ha tocado tierra hace pocas horas. Microsoft Flight Simulator lo está recreando en tiempo real, y como no podía ser de otra forma, muchos jugadores están volando hacia él para poder verlo de cerca dentro del juego. El resultado es sorprendentemente realista.

Comentarios

s

#3 cuales son las especificaciones de tu PC, por curiosidad?

EspañoI

#4 Tengo un PC de escritorio HP, sin modding, pero con una gráfica un poco decente.

i7 9700F
16 Gb RAM
Geforce GTX-2060 Super

Lo tengo a tope de resolución.
Esta noche tengo vuelo, así que te diré como anda de FPS, porque sinceramente, nunca he tenido fijación por esas cosas, pero supongo que va bien.

EspañoI

#4 #5 La respuesta es 29/31 FPS.

casius_clavius

#3 Sí, lo malo es que de la simulación realista han vuelto a pasar, como ya hicieron con el FSX.

EspañoI

#7 Bueno, en el mundo de los sims, el juego rara vez sale terminado, y su ciclo de vida suele ser mas largo, y Asobo ya ha dejado claro que va a ser una rolling distro. creo que hay muy buena base para crear algo insuperable en el futuro, pero ahora mismo los jet de linea comercial no reaccionan de forma muy realista.

Quiza los Cessna sean los mejor logrados, en los que no he notado mucha diferencia con respecto a X-plane.

Lo que si tengo que reconocer es que los modos de juego de fs20 son MUY muy buenos, por ejemplo llevo una semana haciendo una ruta desde las Dolomitas hasta Santorini, y es un autentico regalo para los sentidos.

casius_clavius

#8 La verdad es que no lo he comprado aún porque prefiero que esté más parcheado, pero creo que se han pasado con la "beta"

Me temo que los modelos de vuelo no van a llegar a los de X-Plane o IL-2. Gracias a este último he aprendido a identificar muchas situaciones de pérdida que son útiles en el mundo real. En FSX creo que nunca he tenido una pérdida realista, y espero que hayan mejorado esto en fs2020.

Por otra parte, hay cosas que me gustaría que tuviera, como la simulación de daños estructurales, por ejemplo, perder un alerón por estrés aerodinámico. Es una pena que estas situaciones no las incluyan. Me parece muy molesto lo de que la simulación se cancele diciendo que el avión se ha roto por estrés, sin más.

Pero no cabe duda, sólo por el escenario debe de ser un disfrute.

EspañoI

#9 Mi consejo es que pruebes la "beta" en Xbox Game Pass, es 1 Euro el primer mes, y luego 3.99. Si echas la cuenta, necesitas pagar 20 meses para que te compense comprarte el juego.

Sobre realismo, en fin, creo que no es un competidor para Xplane, se mueven en distintos públicos, y yo no tengo ningún problema en jugar a los dos. La buena noticia es que la comunidad ya está migrando aviones, Asobo no va a poner problemas, y, de hecho, yo ya tengo un F18 (sin afterburner) en mi galería. Lo de los daños estructurales... el 11S le dió muy mala fama al FS2K, y desde entonces es un clásico evitar los daños.

E

obviamente!
como cuando en los juegos de F1 te ponías a ir en sentido contrario sólo para ver qué pasaba

D

Hay hombres que solo quieren ver arder el mundo.