Hace 2 años | Por NubisMusic a hipertextual.com
Publicado hace 2 años por NubisMusic a hipertextual.com

Un modder reparó un prototipo de Super Mario Kart compilado nueve meses antes del lanzamiento final del juego para Super Nintendo.

Comentarios

sillycon

Interesante (el original, no la traducción de Infratextual). Parece ser que no se incluyeron todas esas funcionalidades en el final simplemente porque no cabía en un cartucho estándar.

r

#2 No es solo que el ROM era el doble de grande (512KB->1MB), la SRAM era 16 veces mayor (2KB->32KB).

D

Brutal el trabajazo que se hizo en su momento con este juego del año 1992 (o sea que se desarrolló antes). Era flipante ver las múltiples perspectivas cuando ganabas. No recuerdo haber visto nada parecido antes.