Videojuegos
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Análisis de Ancestors: el juego inspirado en los usuarios de Menéame

Con una idea magnífica y una propuesta única en el género de la supervivencia, el equipo de Patrice Désilets se conforma con muy poco para llevar adelante su aventura evolutiva y, a la larga, eso se traduce en una propuesta repetitiva, caótica y frustrante en la que los límites de la experimentación están marcados con una línea roja alrededor de tu personaje.
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Mortadelo y Filemón (1987)

Hace unos cuantos años analizamos en el blog Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero, el videojuego desarrollado por Animagic y distribuido por Dro Soft que vio la luz en 1989. El título daba a entender que era una secuela y lo curioso es que el videojuego previo basado en los personajes de tebeo españoles más relevantes de la historia no fue desarrollado en España, sino en Alemania.
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El equipo de Cyberpunk 2077 no se siente limitado por el hardware  

El desarrollo de Cyberpunk 2077 avanza bien y el equipo considera que no se sienten limitado por la tecnología de hardware disponible. Según señalan desde CD Projekt RED, el equipo responsable de este título, están trabajando desde el principio en cómo optimizar los resultados y sacar el máximo provecho a los sistemas actuales, por lo que no sienten que haya un techo que les impida alcanzar los objetivos que se plantearon inicialmente.
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Wolfenstein II: The New Colossus - La reseña

Wolfenstein II: The New Colossus - La reseña

Una de las líneas más simples pero concretas de Wolfenstein II: The New Colossus se da cuando B.J. Blazkowicz se entera de cómo fue bombardeada Nueva York por los nazis para ganar la Segunda Guerra Mundial en esa línea de tiempo alternativa, gracias al relato de Grace, líder del movimiento de resistencia antinazi. “Esto lo hicieron monstruos”, dice Blazko. Grace responde, “No, fueron hombres.”
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Repaso en capturas de vídeo de la historia de los videojuegos  

Para celebrar su 15 aniversario, el canal World of Longplays muestra en sucesión capturas de todos los juegos que han grabado al completo.
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Una copia de Super Mario Bros. se vende por 660.000 dólares

Para explicar por qué este juego ha sido vendido por tan alto precio, hay que dejar claro que el coleccionista que lo ha comprado no quiere jugarlo, sino tener una rareza en su colección. Uno de los puntos clave es la casi impecable conservación en la que se encuentra, con una puntuación de 9.6 en la escala que la organización WATA Games otorga, que significa que está en unas condiciones de conservación casi perfectas.
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¿Por qué los profesionales de los eSports se retiran tan jóvenes?

¿Por qué los profesionales de los eSports se retiran tan jóvenes?

El mundo de los deportes electrónicos es relativamente reciente, o al menos lo es en su estado actual: premios millonarios, estadios a rebosar, audiencias desorbitadas... Es por eso que los precedentes son escasos a la hora de hablar de jubilaciones, retiradas, edad ideal para jugar, etc. Las estadísticas nos dicen que los jugadores dejan de jugar de manera profesional cuando rondan los 25 años. ¿Por qué?
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Ubisoft regala Watch Dogs 2 a quienes no lo consiguieron en el evento de ayer

Tras el colapso ayer de los servidores durante la presentación UBISOFT FORWARD hoy han habilitado una página con un simple logueo para reclamar el juego gratis para siempre.
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GP World (1984)  

Gameplay de este curioso videojuego de los años 80, donde los coches se movían sobre imágenes en vídeo de circuítos reales. Constaba de 3 grandes premios: Japan GP (el del enlace de la noticia), East GP ( www.youtube.com/watch?v=uuWvmcxYEL8 ) y West GP ( www.youtube.com/watch?v=2GMpy-Ivuog ).
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Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

De Might & Magic Showdown a Might & Magic shutdown

Ubisoft lo ha visto claro y ha comunicado en su página de Steam que su juego de estrategia en tiempo real Might & Magic Showdown basado en la IP de Might & Magic cerrará su puertas el próximo 31 de Julio de 2017.

Tras su lanzamiento el pasado 19 de enero y habiendo pasado 6 meses, dan por terminando el periodo de Acceso Anticipado y soporte de los servidores. Como resultado, el juego será inaccesible.
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Mega-Maker: La increíble creación de un fan de Megaman

Mega-Maker: La increíble creación de un fan de Megaman

Este 15 de julio saldrá Mega-Maker, el increíble juego hecho por fanáticos que te permite crear tus propios niveles del clásico personaje de Capcom. Según señala la página web del videojuego, este cuenta con 46 enemigos, 29 objetos de level, 12 jefes, 24 armas especiales y 40 fondos, entre otras cosas de los clásicos juegos de Megaman.
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The Last of Us 2: Lanzan una petición online para que se cambie su historia

The Last of Us 2: Lanzan una petición online para que se cambie su historia

Debutó en PS4 el pasado 19 de junio, invitando a los jugadores a conocer qué ha pasado en las vidas de Ellie y Joel tras los acontecimientos que tuvieron lugar en el título de 2013. Sin embargo, hay algunos usuarios que no están contentos con las decisiones narrativas que ha tomado el estudio de desarrollo, y es por eso que han iniciado una recogida de firmas en Change.org para pedir a Naughty Dog que rehaga la historia.
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Tetris Effect: El juego exclusivo de la Epic Games Store requiere de Steam para poder funcionar al usar SteamVR

El motivo que esgrime Epic Games para crear su propia tienda de videojuegos es terminar con el monopolio de Steam. Valve se queda con el 30% de cada copia vendida en la plataforma y Epic solo el 12% de la copia vendida. Pero Epic Games se ha granjeado mucho odio en la comunidad gamer por tirar de talonario para exclusivos. Lo más gracioso ha sido lo sucedido con Tetris Effect
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Vuelve la saga de run'n gun Contra con un nuevo título anunciado para principios de 2024

Konami acaba de anunciar el próximo lanzamiento de Contra: Operation Galuga, un run'n gun de la mítica saga Contra, una de las más icónicas del mundo de los videojuegos con un juego que reinventa la primera parte de NES para brindarnos una experiencia de juego actualizada para todos los sistemas actuales.
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Cosa Nostra (Opera Soft, 1986)

Cosa Nostra es un videojuego de acción y disparos desarrollado por la ya desaparecida compañía española Opera Soft, y publicado originalmente en 1986 para los ordenadores Amstrad CPC, MSX y ZX Spectrum.
De las cenizas de la empresa Indescomp, el equipo de desarrollo fundaría en 1986 la mítica compañía de videojuegos Opera Soft y ese mismo año harían su debut con el exitoso "Livingstone supongo", un título que alcanzó un gran reconocimiento internacional y colocaría de inmediato a esta empresa española en uno referentes claves en el sector.
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Sonic Triple Trouble 16 bits: juego hecho por fan disponible para PC, Mac y Android

Versión actualizada del juego de Sonic clásico Sonic Triple Trouble. Originalmente salió en 1994 para la portátil Game Gear, exclusivo de dicho sistema, pero un programador ha hecho un fan-game basándose en este clásico y lo ha actualizado con gráficos y sonido estilo 16 bits, comparable a lo que podría ser hoy día el Sonic Mania. Un juego hecho con mucho mimo y detalle, 6 años de desarrollo, lo podéis descargar GRATIS para PC, Mac y Android! Vale la pena echarle un ojo!
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Videojuegos más antiguos que el más antiguo de los videojuegos

¿Es Pong (1972) el videojuego más antiguo de la historia? ¿Y qué decir entonces de Spacewar (1962)? El caso es que a través de @FakeHistoryHunt, una cuenta que se dedica a documentar datos históricos falsos descubrí una breve lista de unos cuantos videojuegos sumamente antiguos que aparecen mencionados de vez en cuando y de los que existen incluso algunas fotos. Completándola con otros que tenía por ahí anotados y de los que alguna vez hemos hablado sale una lista que bien merece ser comentada.
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Una iglesia usa el hype por Red Dead Redemption 2 para conseguir adeptos  

El hype por es alto, y promete ser uno de los lanzamientos más importantes de esta generación. Tras varios años de espera, se lanzará al mercado para PS4 y Xbox One mañana mismo, y hay quienes quieren aprovecharse un poco del hype que está causando. Según ha visto un usuario en Twitter, Una Iglesia de Edinburgo ha creado y diseñado un cartel que simula el cartel promocional del juego de Rockstar Games, pero para animar a los pasajeros a que acudan a los eventos del viernes en la iglesia.
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Influencias de Lovecraft en los videojuegos: Call of Cthulhu: Shadow of the Comet

La sombra tentacular de Howard Phillips Lovecraft no ha tenido problema en alcanzar un medio tan alejado de su vida y muerte como el videojuego. Los escritos del genio de Providence han influenciado a la propia literatura, al cine y también al mundo videolúdico. El primer videojuego en definirse claramente como parte de los llamados Mitos de Cthulhu o Yog Sothothery (como el propio Lovecraft denominaba de manera humorística) es Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (Infogrames, 1993)...
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SimRefinery es el título perdido de Maxis que ahora vuelve inacabado para que lo disfrutes desde el navegador

SimRefinery es el título perdido de Maxis que ahora vuelve inacabado para que lo disfrutes desde el navegador  

Si te gustan los juegos de estrategia de Maxis, atento: en Ars Technica han descubierto una pequeña joya perdida y desaparecida de una firma que lleva décadas entreteniéndonos con franquicias como 'SimCity' o 'Los Sims'. Aquellos éxitos derivaron en la aplicación del modelo a otros muchos simuladores como 'SimAnt', 'SimFarm', 'SimTower' o 'SimIsle'. Uno de esos títulos, 'SimRefinery', estaba desaparecido, pero ahora lo han recuperado y cualquiera puede jugarlo aunque el juego nunca se completó.
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Los 30 mejores juegos de SNES de la historia

Los 30 mejores juegos de SNES de la historia

Recopilamos los 30 mejores juegos de SNES y os contamos cómo puedes disfrutar hoy de cada uno de ellos. Todas estas joyas no pasarán de moda.
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Platoon (1988) Ocean

Rambo, Robocop, Top Gun, Desafío Total, Batman, Los Intocables, etc. ¿Qué tienen en común estos títulos? Ocean (...) . Y aquí es de donde partimos en la reseña de hoy; otras de esas superproducciones ochenteras que marcaron época y en la que Ocean supo ver el potencial para un buen juego: Platoon (...) El lanzamiento de Platoon fue muy provechoso para Ocean, germinó en una serie de adaptaciones de futuras producciones con muchas expectativas
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Alba 'A wildlife adventure': Un videojuego inspirado en la Comunitat Valenciana llega a las consolas

El personaje del videojuego tiene el objetivo de crear conciencia ambiental y luchar contra la especulación en el escenario de la costa valenciana.
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Un mapa de The Legend of Zelda impreso en 3D

Un aficionado ha conseguido un mapa de The Legend of Zelda en 3D, imprimiendo en 3D un nivel creado en Minecraft. Los resultados son muy fieles.
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Analisis: "Sega Rally Championship"

A principios de los años 90 del pasado siglo, Sega sorprendió a todos con el genial “Virtua Racing”. Dado su éxito, la fórmula se fue puliendo con el no menos grandioso “Daytona USA” y el juego que nos ocupa hoy. “Sega Rally Championship” fue una vuelta de tuerca más al concepto creado en “Virtua Racing” pero con características que lo hicieron brillar con luz propia. En este análisis, que tocará la versión arcade y la de Saturn, veremos por qué es tan especial…

menéame