Videojuegos
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El combate Pokémon que duró ocho horas y 1.287 turnos

Hace unos días me topaba con un vídeo brutal sobre Pokémon. En él se relataba la historia del duelo más legendario que ha dado el competitivo de la franquicia, pero no por la espectacularidad del combate en sí, sino por la estrategia que había detrás.

Una lucha protagonizada por Pokémon como Zapdos, Mew o Registeel que, lejos de resolverse con un intenso intercambio de golpes, se cerraba tras más de ocho horas de encuentro y un total de 1.287 turnos.
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CS:GO - Un jugador se hace un ACE con un disparo de AWP  

El vídeo tiene ya algún tiempo, pero no lo había visto hasta ahora.

En él se puede ver como los terros están haciendo un “Rush B My Friend” en Inferno y son destrozados por 2 granadas HE de los CT y un tiro de AWP con el que se hace un pincho de 5.
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SimRefinery es el título perdido de Maxis que ahora vuelve inacabado para que lo disfrutes desde el navegador

SimRefinery es el título perdido de Maxis que ahora vuelve inacabado para que lo disfrutes desde el navegador  

Si te gustan los juegos de estrategia de Maxis, atento: en Ars Technica han descubierto una pequeña joya perdida y desaparecida de una firma que lleva décadas entreteniéndonos con franquicias como 'SimCity' o 'Los Sims'. Aquellos éxitos derivaron en la aplicación del modelo a otros muchos simuladores como 'SimAnt', 'SimFarm', 'SimTower' o 'SimIsle'. Uno de esos títulos, 'SimRefinery', estaba desaparecido, pero ahora lo han recuperado y cualquiera puede jugarlo aunque el juego nunca se completó.
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Valve censura a los usuarios que se quejan del rendimiento de DENUVO en Steam

Algunos usuarios que comentaban en los foros de Steam el problema de las pérdidas de rendimiento que tenían con los juegos de esta plataforma, que empleaban el popular sistema anti copia DENUVO, han visto como sus hilos se han cerrado de repente, sin ninguna indicación por parte de los moderadores de la plataforma, del motivo que les ha llevado a tomar esta drástica decisión. ¿Por qué Valve no quiere que se hable abiertamente de un tema que ya se ha comprobado en otras ocasiones, que es muy real?
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Madrid inaugura un centro público para tratar e investigar la adicción a los videojuegos

AdCom Madrid es un nuevo dispositivo del Hospital Gregorio Marañón que tratará y estudiará adicciones comportamentales entre las que se incluye la adicción a los videojuegos. Ya se puede pedir cita.
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Los MEJORES juegos de ROL / JRPG para PC (2023)

¿Quieres saber cuáles son los mejores RPG para ordenador? En este reportaje seleccionamos más de 40 juegos de rol para PC, organizados por subgéneros y año de lanzamiento.
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El DLC de Cuphead, The Delicious Last Course, llegará en 2019

El exitoso indie recibirá un nuevo personaje jugable y más jefes a los que enfrentarse.
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Gabe Newell se moja: polémica con Cyberpunk 2077, tributo a Miyamoto y el futuro de Valve

Gabe Newell comparte su opinión sobre los temas de actualidad, como la polémica de Cyberpunk 2077, el futuro de Valve y los juegos de Miyamoto.
Gabe Newell opina sobre la situación de la industria actual en entrevista a One News, de la Televisión de Nueva Zelanda. Durante la conversación no huye sobre los temas más candentes, como la polémica alrededor de Cyberpunk 2077, el futuro a medio plazo de Valve y qué le suscitan figuras como la de Shigeru Miyamoto.
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Vuelve la saga de run'n gun Contra con un nuevo título anunciado para principios de 2024

Konami acaba de anunciar el próximo lanzamiento de Contra: Operation Galuga, un run'n gun de la mítica saga Contra, una de las más icónicas del mundo de los videojuegos con un juego que reinventa la primera parte de NES para brindarnos una experiencia de juego actualizada para todos los sistemas actuales.
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Ubisoft regala Watch Dogs 2 a quienes no lo consiguieron en el evento de ayer

Tras el colapso ayer de los servidores durante la presentación UBISOFT FORWARD hoy han habilitado una página con un simple logueo para reclamar el juego gratis para siempre.
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Manic Miner: mis problemas con las gallinas (versiones y curiosidades)

En este vídeo analizo varias versiones oficiales y no oficiales de Manic Miner, un juego de plataformas mítico. Programado por Matthew Smith en 1983, es un clásico indispensable con enorme influencia en títulos posteriores.
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Cyberpunk 2077 y el peligro de reservar videojuegos

Pop gaming nos trae un articulo de opinión sobre reservas y lo que pasó con Cyberpunk 2077
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Devil Came Through Here

La saga Devil Came Through Here, desarrollada a lo largo de diez años por Remigiusz Michalski, es una de las mejores piezas del videojuego polaco de horror. Historias donde sus protagonistas se ven atrapados en un mundo torturado, reducidos a presas de monstruos humanos y a alimento para criaturas sobrenaturales que se alimentan de su sufrimiento. Un mundo de donde ni siquiera el suicido permite escapar; la única posibilidad es plantarle cara a la monstruosidad y llegar hasta el final. Un viaje que, para bien o para mal, les dejará cambiados.
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Sony está reclamando derechos de autor en los vídeos de EarthBound subidos a YouTube

Sony está reclamando derechos de autor en los vídeos de EarthBound subidos a YouTube

Traemos una noticia bastante curiosa relacionada con la franquicia EarthBound. Al parecer, los creadores de contenido de YouTube que suben vídeos de la misma están teniendo problemas desde hace algunos días. Numerosos informes confirman que sus vídeos de EarthBound / Mother están siendo restringidos por parte de Sony, quien reclama derechos de autor.
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Sexo, “petas” y Acid House: 5 videojuegos de los 80 que hoy no verían la luz

En pocas ocasiones se dieron condiciones tan favorables para la democratización de la creatividad en el mundo de los videojuegos como en los años ochenta. Fue entonces cuando llegaron a nuestras casas unos pequeños microordenadores a un coste asequible que nuestros padres nos compraban sin conocer sus posibilidades, los primeros videojuegos electrónicos. Y con los ojos de hoy, esos videojuegos de los 80 eran lo peor para las mentes adolescentes. Así hemos salido :-).
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La consola todoterreno mediante la que podrás jugar a juegos de distintas plataformas

Polymega es una videoconsola modular, prevista para 2019. Será capaz de reproducir juegos de videoconsolas como la NES, la Mega Drive, la SNES, la NeoGeo, la Sega Saturn e incluso la PlayStation Original, entre otros. Los modulos vendrán equipados de forma individual con un mándo clónico de cada consola, y hasta cinco juegos preinstalados.
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Digital Combat Simulator: Operaciones nocturnas de aeronaves en Portaaviones

Una característica importante y desafiante de DCS: Supercarrier ha sido el desarrollo de operaciones nocturnas. Durante el año pasado, hemos estado trabajando en varios aspectos que pronto se lanzarán a Open Beta. Estos incluyen nuevas animaciones de la tripulación de cubierta que utilizan el nuevo sistema skeletal animation, nuevas animaciones que son específicas para las operaciones nocturnas y la inclusión de varitas de luz. Esto hará que las operaciones de cubierta por la noche sean mucho más fáciles y realistas.
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Mortadelo y Filemón (1987)

Hace unos cuantos años analizamos en el blog Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero, el videojuego desarrollado por Animagic y distribuido por Dro Soft que vio la luz en 1989. El título daba a entender que era una secuela y lo curioso es que el videojuego previo basado en los personajes de tebeo españoles más relevantes de la historia no fue desarrollado en España, sino en Alemania.
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Analisis: "Sega Rally Championship"

A principios de los años 90 del pasado siglo, Sega sorprendió a todos con el genial “Virtua Racing”. Dado su éxito, la fórmula se fue puliendo con el no menos grandioso “Daytona USA” y el juego que nos ocupa hoy. “Sega Rally Championship” fue una vuelta de tuerca más al concepto creado en “Virtua Racing” pero con características que lo hicieron brillar con luz propia. En este análisis, que tocará la versión arcade y la de Saturn, veremos por qué es tan especial…
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Este usuario de Cities: Skylines se ha pasado el juego recreando ciudades como Madrid a tamaño real

En Cities: Skylines cada uno puede construir la ciudad que quiera, pero hay alguien con mucho, muchísimo tiempo y talento que se ha propuesto algo tremendamente alucinante.
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¿Estas sentado sobre una mina de oro? Estos son los videojuegos antiguos que más se han revalorizado

¿Estas sentado sobre una mina de oro? Estos son los videojuegos antiguos que más se han revalorizado

Los resultados no te harán millonario, pero quizá te sorprenda saber que tienes en casa algún juego que puede venderse por unos cientos de euros. El juego de la lista que más se ha revalorizado son las ediciones Ruby, Zafiro y Esmeralda de Pokémon, cuyo precio ha pasado de los 55 dólares que costaban en origen a los 576 (una subida del 942%).
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Repaso en capturas de vídeo de la historia de los videojuegos  

Para celebrar su 15 aniversario, el canal World of Longplays muestra en sucesión capturas de todos los juegos que han grabado al completo.
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¿Pueden los videojuegos utilizarse como herramienta ideológica?

Quizás esté al tanto, y si no, le pongo en antecedentes. A las ya habituales críticas sobre downgrade, características técnicas, o errores de diseño (curioso, exactamente lo mismo que a un servidor menos le interesa también de la review de dispositivos tecnológicos) que suelen experimentar la mayoría de juegos considerados triple AAA, con el lanzamiento de The Division, se ha ido maximizando una que realmente sí me parece interesante de analizar: La de la ideología que destila el juego
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10 de los mejores clubes de la historia de los videojuegos

Cosas que haces en los clubes de videojuegos: lanzarte a través de una ventana de cristal a cámara lenta mientras eliminas a los malos con pistolas gemelas. Vestirse de forma cruzada en un baile acrobático para salvar la vida de tu novia. Utiliza una droga de alta tecnología que te permite experimentar los recuerdos de otras personas. Asesinar al DJ y ocupar su lugar en el momento en que el ritmo cae y el público se vuelve loco.
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Platoon (1988) Ocean

Rambo, Robocop, Top Gun, Desafío Total, Batman, Los Intocables, etc. ¿Qué tienen en común estos títulos? Ocean (...) . Y aquí es de donde partimos en la reseña de hoy; otras de esas superproducciones ochenteras que marcaron época y en la que Ocean supo ver el potencial para un buen juego: Platoon (...) El lanzamiento de Platoon fue muy provechoso para Ocean, germinó en una serie de adaptaciones de futuras producciones con muchas expectativas

menéame