Videojuegos
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Podremos probar más de 500 demos de videojuegos en el próximo Festival de Juegos de Steam

El próximo Steam Game Festival será en febrero y nos permitirá probar de forma gratuita más de 500 demos de videojuegos de los futuros lanzamientos que llegarán a la plataforma. El evento tendrá lugar desde el 3 al 9 de febrero de 2021. Desarrolladores de todo el mundo estarán mostrando sus demos en vivo vía streaming y podremos chatear con ellos sobre los juegos que están desarrollando, además de probar por nuestra cuentas los videojuegos presentados.
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Digital Sun: La historia del estudio de videojuegos Valenciano

Digital Sun son los creadores de Moonlighter, The Mageseeker y ahora Cataclismo. Videojuegos hechos en Valencia para el mundo.
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Esto es lo que pasa si eliminas la carpeta que controla la iluminación en Dark Souls y subes la saturación  

Este modder ha logrado ejecutar el Dark Souls original eliminando los valores de luz originales y sustituyéndolos por una iluminación uniforme. Después ha jugado con los valores RGB del juego para hacer los colores más saturados y brillantes.
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Los mejores juegos tipo Silent Hill para pasar una velada de terror psicológico

Los mejores juegos tipo Silent Hill para pasar una velada de terror psicológico

Disfruta de esta selección de 10 juegos de terror psicológico similares a la gran franquicia de Konami. Si buscas aventuras misteriosas, espeluznantes o pesadillescas, estos títulos te encantarán.
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Fallout New Vegas: The Frontier ya se encuentra disponible

La expansión independiente Fallout New Vegas: The Frontier ya se encuentra disponible para PC desde ayer de manera completamente gratuita.
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25 datos clave de Dreamcast: Cómo la consola de ensueño de SEGA se puso a la vanguardia del videojuego

Dreamcast fue el culmen de la revolución iniciada con la Mega Drive. Y no solo por la tecnología que había entre el lector de discos y el modem. La compañía del erizo azulado se colocó a la vanguardia del videojuego con mucho más que músculo técnico y en ella nacieron ideas que tardaríamos años, incluso décadas, en ver en otras consolas.
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Un usuario se pasa Fallout 1, 2, 3, New Vegas y 4 en menos de 90 minutos

Un usuario se pasa Fallout 1, 2, 3, New Vegas y 4 en menos de 90 minutos  

Si ya resulta espectacular ver cómo ciertos usuarios se pasan los juegos en tiempo récord, que alguien lo haga con las cinco entregas de Fallout y en menos de 90 minutos es todo un acontecimiento
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Crean un código de conducta para los juegos de lucha para evitar abusos

La Comunidad de Juegos de Lucha está adoptando un estandarizando un código de conducta para hacer de sí misma un lugar más seguro y agradable. Dicho código indica que hay que llevar a cabo buenas prácticas para evitar abusos y acoso.

Según informa Kotaku, el Código de Conducta ha sido creado por una comunidad de voluntarios, revisado y han accedido a él los líderes de los torneos para aplicar las normas.
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Nathan Fillion como Drake en un corto de Uncharted

Un cortometraje de Uncharted ha sido lanzado online, protagonizado por el actor el actor de Firefly y Castle Nathan Fillion
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Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento

Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento  

Mouse es "un juego de disparos cargado de jazz [...] inspirado en los FPS clásicos y en las películas de cine negro". El protagonista de este shooter es el detective privado John Mouston, quien se mueve en "una ciudad corrupta llena de ladrones y peligros" para acabar con la delincuencia. Además de armas de fuego, tendrás en tu poder un variado arsenal de potenciadores y explosivos, así como tus propios puños.
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Los mejores juegos de rol RPG para Sega Megadrive

En esta publicación de Retroplaying bcn se mencionan 5 titulos para la Sega Mega Drive que son merecedores de ser jugados (su poca cantidad tiene que ver con que todas las licencias importantes tenian acuerdos de exclusividad con Nintendo). Una publicación bastante simple, pero que para un coleccionista o un aficionado a jugar titulos retro en sus consolas originales tiene un valor muy importante
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Diseño de videojuegos orientado a entidades y componentes

Diseño de videojuegos orientado a entidades y componentes

Los que nos dedicamos al desarrollo de videojuegos sabemos que la programación orientada a objetos es la paradigma dominante en la programación de los mismos ya que es la que mejor se adapta, pero últimamente está surgiendo cada vez más el diseño basado en entidades y componentes.
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El extravagante prototipo del primer Xbox sí funcionaba

Con el objetivo de llamar la atención de prensa y desarrolladores, Microsoft asistió a Game Deveolpers Conference 2000 a mostrar el prototipo del primer Xbox. Se trataba de una X gigante que presentaba el logo de la marca al centro.

Hace unas horas, Greame Boyd, encargado de marketing social de Xbox, publicó una foto en Twitter en la que vemos que el prototipo del Xbox original que Bill Gates mostró en GDC 2000 sigue en perfecto estado. Además, era una unidad totalmente funcional.
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Blizzard explica la historia de World of Warcraft [ENG]

Ion Hazzikostas, Patrick Magruder y Jimmy Lo explican la historia de World of Warcraft, desde su lanzamiento hasta la próxima expansión (Battle for Azeroth) y describiendo todos los aspectos de cada una de sus expansiones.
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Análisis del mítico primer número de la Revista MICROMANÍA  

Con motivo de la noticia del cierre de la Revista Micromanía, casi 4 décadas después, hemos querido rendirle un homenaje analizando su primer número, aquel mítico Micromanía nº1 con la portada de Ponce en la que salía Willy (Jet Set Willy) en formato pixelado.
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Omega Labyrinth Z no saldrá en occidente: PQube desiste de lanzar el polémico juego

El 27 de junio se hubieran cumplido dos meses desde el lanzamiento de 'Omega Labyrinth Z' en occidente si los planes de la editora PQube hubieran seguido su curso. Pero eso no sucederá, y no por sus complicaciones con la legislación
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El Museo de Informática preserva la edición española del videojuego Space Crusade de Atari ST

La edición española del videojuego Space Crusade de Atari ST, a cargo de la compañía Dro Soft, es un software que hasta ahora estaba perdido y que, por tanto, había escapado a la acción de las comunidades de aficionados a la retroinformática, preocupadas por recopilar todo este tipo de material y de ponerlo a disposición del público a través del concepto de preservación digital.
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Resident Evil 2 Remake: 17 minutos de gameplay para PS4

El largamente prometido Remake de 'Resident Evil 2' fue uno de los máximos protagonistas del evento de Sony en el E3, y también una de sus pocas sorpresas. Eso sí, el regreso de este clásico de culto es mucho más que una puesta a punto técnica y visual: es una actualización a todos los niveles.
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'Fortnite' es el nuevo 'Minecraft'

Fortnite está viviendo lo que en su día consiguió Minecraft, ser el centro de atención
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Filtradas imágenes de la NVIDIA Shield Portable 2

NVIDIA tendría lista la NVIDIA Shield Portable 2 y ya la habría mandado a la FCC para que la certificara... hace al menos seis meses.
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El arcade Ghost & Goblins con un solo crédito

El arcade Ghost & Goblins con un solo crédito

Decimoctavo episodio de "CON 5 DUROS". Esta vez es el turno del clásico de Capcom de 1985 Ghost & Goblins.
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Bubble Bobble

Bubble Bobble

El Bubble Bobble es un juego de plataformas clásico de 1986 creado originalmente para las máquinas recreativas. En el, uno o dos jugadores (fue de los primeros juegos en permitir dos jugadores de forma simultánea) encarnaban a los hermanos Bub y Bob, unos chavales convertidos en dinosaurios por el malvado Super Drunk, un pillastre que, para más inri, les había raptado a las novias. Su creador, Fukio Mitsuji, eligió la temática de burbujas porque las asociaba con algo inocente y buen rollista.
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Ubisoft Francia reduce el teletrabajo y sus empleados convocan huelga

Los empleados de esta reconocida empresa han decidido ponerse en huelga varios días ya que los jefes han ordenado volver a las oficinas sin consultar a los trabajadores
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Encendimos la Nintendo PlayStation: es real y funciona [ING]

Encendimos la Nintendo PlayStation: es real y funciona [ING]

Cuando un misterioso prototipo "Nintendo PlayStation" que llevaba una ranura para cartuchos de SNES y una unidad de CD hizo una aparición en julio, muchos permanecieron escépticos. Ni siquiera el jefe de Sony PlayStation de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha querido confirmar su autenticidad. O tal vez simplemente no quería abrir la mala sangre entre su empresa y Nintendo sobre esta colaboración fallida.
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Ha perdido su colección de videojuegos de 500.000 dólares porque su madre los tiró a la basura

Para todos los que nos gustan los videojuegos nuestra colección es uno de nuestros bienes más preciados y más valiosos. Eso mismo debía de pensar también un jugador de Nueva York que ha relatado una historia que es para llevarse las manos a la cabeza tras haber perdido la mayor parte de su colección de juegos y consolas.

menéame