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Tras 40 años dedicados a los juegos de aventuras, Ron Gilbert da un giro para escapar de la muerte. (ENG)

Tras 40 años dedicados a los juegos de aventuras, Ron Gilbert da un giro para escapar de la muerte. (ENG)

Si conoces el nombre de Ron Gilbert, probablemente sea por sus décadas de trabajo en clásicos juegos de aventuras point-and-click como Maniac Mansion, Indiana Jones and the Last Crusade, la serie Monkey Island y Thimbleweed Park. Teniendo en cuenta su trayectoria, el lanzamiento en octubre de Death by Scrolling, un juego de acción y supervivencia pseudo-shoot-em-up diseñado por Gilbert, puede haber sido una sorpresa.

| etiquetas: ron gilbert , entrevista , death by scrolling
Ron cuando te encuentres cara a cara con la muerte prueba a decir una de estas frases:

- Vendo estas chaquetas de cuero
- Mira detrás tuyo, un mono con tres cabezas

:-D :-D :-D :-D
#1 siempre puedes pasar a la ofensiva. "¡Peleas como un granjero!"
#2 Que apropiado, y tú como una vaca
#3 yo soy cola, tu pegamento
#1 #2 #3 Iba a poner frases del monkey island pero veo que ya están los insultos xD xD xD
#18 Bueno aun nadie ha dicho lo de "Usar Pollo con polea"
#20 Peor era "Usar cola de mono como manivela". Ahí lo dejé.
#22 Ufff si.... me habia olvidado de esa mierda
#22 era un problema de traducción a lo hodor, en inglés toolmonkey es una llave inglesa.
#20 tampoco nadie ha dicho de memoria la receta del groc
#18 Falta la más importante:

Nunca pagues más de 20 pavos por un videojuego.
#2 Una vez tuve un perro más listo que tú.
#12 te habrá enseñado todo lo que sabes
#1 ¡Hola! Me llamo Ron Gilbert, ¡y quiero ser un pirata!. Póngame una botella de Grog.
Habrá que volver a jugar un rato a Monkey Island
#5 El año pasado lo hice (las dos primeras) en la xbox, que se puede poner el pixelado original :-) :-)

Hubo algunos retos complicadillos, por no decir jodidamente complicados :-) (maldito concurso de escupitajos....)
#13 El concurso de escupitajos lo que requiere es atención al público, pero tampoco es terriblemente complicado. Da algo más por saco lo de los libros en la biblioteca de Isla Phatt, en mi opinión.
#14 No recuerdo eso...recuerdo que tenía que ver si se movían las banderitas clavadas en el suelo y, además, mezclar bebidas de colores (era tres colores y era una mezcla de dos, o algo así)

¿Qué es eso de mirar al público? A ver si me compliqué yo solito la historia :-) :-)
#30 Si te fijas en el público, una de las espectadoras tiene una manta o algo así en el regazo, que es lo que te da la indicación de cuándo hay viento fuerte. En cuanto se mueva esa manta, escupes.
La mecánica completa para ganar la competición era mezclar la ballena azul con el bebé de barba amarilla, resultando en una bebida verde. Entonces, se usa la pajita loca con la bebida y se bebe antes de entrar en la competición, ya que eso espesa la saliva.
Luego, usas el cuerno de barco para que el árbitro piense que ha llegado el barco del correo, momento que aprovechas para mover las banderitas de sitio. Cuando vuelva el árbitro, presta atención a la chica del público, y escupe cuando se mueva la manta de su regazo
#31 Ah, pues eso...descubrir lo del viento (tenía en la cabeza unos banderines en el suelo...cosas de alzheimer imagino :-) ), la mezcla de bebidas y ¡había olvidado lo del cuerno!

uf, me costó mucho...pero mucho... :-) :-)
#13 Pero si no lo ves en un monitor CRT o al menos con el filtro adecuado, no estás viviendo la experiencia real.

x.com/drgnmstr_alex/status/1304011929393000449

www.reddit.com/r/interestingasfuck/comments/9xg8w3/the_same_pixel_art_
#16 Pero si no lo escuchas con el beeper del ordenador no estás viviendo la experiencia real
www.youtube.com/watch?v=1IOL4q5tDDQ
Mi corazón siempre estuvo dividido entre este hombre y Tim Schafer.
#6 ¿Por qué no los dos?
#7 Pues eso, dividido entre los 2, 50/50 xD
En esa foto me recuerda al "gañáaaaaaaaan".
A este buen hombre hay que agradecerle muchas horas de diversión.
No lo he podido evitar  media
#17 Ya puestos... :-D  media
Pues lo siento mucho, pero el juego que ha hecho es un ñordo.
La mayoría de las críticas positivas que tiene en Steam son de gente que lo ha jugado un par de horas y nunca más.

Es un roguelite de acción que no aporta nada nuevo al género, y de hecho, adolece de inexplicables pasos atrás tales como armas y bonos efímeros, diseño de armas genérico y ramplón, nula dirección de arte más allá de "pixelado genérico", mínimas opciones de elección significativas por parte del jugador,…   » ver todo el comentario
Voto negativo solo por el titular
El titular merece una buena colleja, pero del tamaño de la llave necesaria para entrar en la cabeza del mono en Monkey Island.

menéame