Hace 1 hora | Por blodhemn a generacionbeta.es
Publicado hace 1 hora por blodhemn a generacionbeta.es

Los 90 destacaron por un renacimiento de creatividad y libertad artística, especialmente en los videojuegos, que exploraban los límites de lo aceptable ante una sociedad que aún no estaba preparada para ciertas cosas. Quizá fuimos la última generación que esquivó lo "políticamente correcto", y que, pese a que hemos mejorado en muchas cosas que han quedado atrás, artísticamente éramos completamente libres de disfrutar o de crear cosas impensables hoy en día. Uno de los títulos más polémicos y recordados fue "Carmageddon".

Comentarios

Z

#7 Coincido. Al cabrón de mi hermano no hay quien le gane al Worms. Que control de las bananas y la puta cuerda...

P

#15 Con la cuerda había un truquito para subir como si fuera un poste.

J

#20 Solo hacia la izquierda, hacia la derecha no funcionaba. Por eso todos queríamos estar en el lado derecho de la pantalla, para llegar mejor al izquierdo.

prejudice

#20 eso en el 2 no se podía hacer

eithy

#7 Mortal Kombat

blodhemn

#3 #4 A mí me falta en el artículo el Postal 2. Joder, como disfrutaba meándome en la gente (debería ser un derecho constitucional).

Verdaderofalso

#4 y aquí estamos lol

militar

#4 yo recuerdo que pese a la "polémica", el juego tenia bastante jugabilidad y buenas físicas y poniendo texturas baja corría fluido en un pentium 100, vamos que echabas un buen rato

#23 fue la época donde los videojuegos no eran bien vistos y demonizados en los medios pagados por la industria del cine. La imagen pública era mala en general. Luego paso que empezaron a ganar más que la industria del cine y empezaron a tener buena prensa

maxmalkav

#4 no tengo pruebas pero tampoco dudas de que el Carmaggedon es una de las referencias para el vídeo de "If I had a tail" de los Queens of the Stone Age

IkkiFenix

#8 Recuerdo que este juego salio en algún telediario de la época, quejándose de lo violento que era. Y Facua parece que ya pedía censurarlo:

https://facua.org/noticias/facua-exige-la-retirada-de-un-juego-de-ordenador-consiste-en-atropellar-peatones-y-destrozar-coches/

Hoy supongo que lo hubieran pedido también la asociaciones de veganos, porque en el juego además de personas también se atropellaban vacas.

angelitoMagno

#9 En esa época aún no existíe el PEGI para calificar por edades. Hoy en día saldría, le pondrían un 18+ y cero polémicas.

Que bueno, ya salió un "remake" hace unos años y pasó sin pena ni gloria. Porque algo que no se suele decir sobre el Carmageddon es que polémicas sobre su violencia aparte, como juego de carreras tampoco es que fuera el mejor juego del mundo, siendo generosos

Harkon

#12 Tenía novedades como la deformación tridimensional de los vehículos, era muy simpático ver las físicas de los coches afectadas por esa deformación

S

#17 Carmageddom tenía bastantes más novedades, aparte de un humor muy particular. Los powerups (barriles explosivos) eran muy sorprendentes, y no eran los típicos powerups de juegos de carreras - correr más rápido, correr todavía más rápido, y ya - si no que había cosas muy raras. Desde positivos como dinero o tiempo extra, o turbo, a "demasiado positivos" (hot rod, acelerar tan rápido que el coche levanta las ruedas delanteras y no puedes maniobrar), modo pinball (chocar con cualquier cosa te hace rebotar más fuerte, incluyendo aumento de daños a tu vehículo), ruedas aceitadas (patinar por 30 segundos), peatones pegajosos (se pegan al vehículo y puedes estamparles una y otra vez), drogas (la pantalla se vuelve psicodélica por unos segundos), bouncy bouncy (el coche da botes cada pocos segundos, sin poder controlarlo), y otros tantos.
Explorar zonas fuera de pista era toda una experiencia. No sabías cuándo ibas a encontrar un barril rojo o negro, ni qué sorpresa traería ese barril.

Harkon

#40 Sí, si lo recuerdo, le metí muchas horas lol

S

#8 Depende como se vea, estoy de acuerdo con tu puntualización final pero es que las cosas han cambiado...

Este juego simplemente fue "viral" en su momento, no era nada tan especial, pero una vez eres el foco de atención todo se ceba contra ti. Por otra parte, diría que los juegos han cambiado, un juego a día de hoy que intentara hacer lo mismo seguramente sería mucho más gráfico.

Hay muchos juegos que por su evolución gráfica y realista ahora parecen mucho más violentos, por ejemplo uno de mis favoritos era Tomb Raider, y en sus origenes era un juego de exploración y no tanto de lucha/disparos. Incluso aunque había que disparar a muchos enemigos no era un "shooter", y matabas muchas personas, pero por los gráficos no tenía el mismo impacto.

Ahora si llevas lo mismo al tema de matar bebés, o mujeres embarazadas, seguramente vuelvas a tener mucha polémica.
https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Videojuegos_prohibidos_por_pa%C3%ADs#Espa%C3%B1a
https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Videojuegos_prohibidos_por_pa%C3%ADs#Alemania
Los alemanes son mucho más de prohibir. lol

hazardum

#10 La cancelación del Thrill Kill fue absurda (esta en los anexos que comentas), la verdad. No tenia mucha mas violencia que muchos otros, pero les entro el canguelo a EA

angelitoMagno

#10 Fallout 3 en India: "No fue prohibido oficialmente, pero Microsoft decidió no lanzarlo en dicho país debido a la representación de la vacas"
https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Videojuegos_prohibidos_por_pa%C3%ADs#India

Que maravilla

musg0

#10 Ayer vi el Mortal Kombat XL, y la comparación con la violencia de los antiguos es de risa. Supongo que si alguien de los que abogaba por prohibir los primeros ve los nuevos se muere directamente del horror

L

#10 Yo tampoco creo que fuera nada excepcional, otros juegos como la fase de conducción del Die Hard Trilogy tambien atropellaban peatones y recuerdo que desde la cámara interior el limpia quitaba salpicaduras de sangre, yo jugaba al Mario Kart y nunca se ha creado un juego tan mal rollero y que apueste tanto por la victoria fácil y la zancadilla al adversario. En Zelda todo el mundo intentaba liquidar a los pollos y esas cosas las incorporó Peter Molyneux añadiendo una dimensión moral donde las malas acciones tuvieran alguna repercusión en el desenlace de la historia

StuartMcNight

#8 Yo cada vez que leo “esto ya no se podría hacer hoy en dia” (vease… violencia en videojuegos, sexo en televisión, las tetas en series / pelis, humor negro, ectetctec) me entra la curiosidad por vivir, aunque sea un solo dia, en el universo alternativo en el que vive esta gente.

De verdad. Necesito saber si es que van por el mundo con los ojos cerrados… si su cerebro les pinta cuadrados negros encima de este contenido o como carajo lo hacen.

SMaSeR

#24 Pues fíjate que yo creo que abrió camino spartacus lol.

p

#24 estaba el canal PlayBoy, en ella Red Shoes Diary. David Duchovny rodaba expediente X y esa a la vez, así se entienden algunos chistes en Expediente X y los Simpson sobre eso.

Eibi6

#8 es que el GTA nunca existío, por poner el primer y más comercial ejemplo

Meinster

#5 Ah el Death Rally, uno de los juegos que más he jugado. Muy divertido, había que tener cuidado con las bombas, si no se las comían tus enemigos, en la siguiente vuelta te las podías comer tu.

Deckardio

Uno de los juegos de mi vida. Como señalan en el artículo iba a ser oficial de "Carrera de la muerte del año 2000" que aprovecho para recomendar, otra de las alegrías que nos dio la factoría Corman.

a

Dudo que sea el primero, al menos si salimos del mundo comercial. En los MUDs, al ser modo texto, se podían hacer cosas similares o peores.

C

#1 Pero es que en el asunto comercial, mucho antes del Carmageddon, ya había barrabasadas como el "Chiller" que es simplote, pero una sobrada interesante.

nando58

#1 positivo por recordarme los muds

troll_hdlgp

#1 Es el primero.... visual y explicito, en modo texto hace años que hay cosas muchísimo peores incluso que cualquier videojuego, pregunta a tu biblia mas cercana para mas detalles

C

#1 Cuántos pobres niños halfling habré cortado fuertemente...

K

Pues si lo moram es no reconocer ficción de realidad estamos jodidos.
Las neomonjas

influenza59

Recuerdo que me lo regalaron para ordenador cuando tenía 8 años, junto con el Duke Nukem...

SmithW6079

Hay una especie de remake mas moderno por si alguien quiere echarle un ojo:

https://store.steampowered.com/app/35310/Clutch/?l=spanish

Me vicie en su dia y no tengo mal recuerdo.

mudito

#49 Gracias, no le conocía. Le he echado un ojo y parece que es Carmageddon 2 con más resolución.

Este tipo de juegos ha envejecido fatal, y es que desde el primero eran aburridos. Un par de niveles no está mal, pero cuando se vuelven repetitivos, no hay variedad en las misiones y has pasado por el mismo circuito 5 veces, cansa.

Lo que más me gustaba de Carmageddon 1 era ponerle trucos y cogiendo carrerilla saltar por encima de los decorados (montañas y edificios) para atravesar las paredes y acabar cayendo en la nada. El juego tenía fallos de programación por todos lados, y el 3D de entonces no dejaba de ser un 2D disfrazado.

En fin, que no entiendo estos artículos sensacionalistas que se hacen cruces por un juego que ya era del montón en su época (y si tuvo más tirón fue por sensacionalismo de la prensa de entonces) y que hoy en día está más que superado a nivel técnico, argumental y narrativo, tanto en salvajismo como en complejidad. Dicen que hoy no se podría hacer eso? Eso y mucho más, si lo quieres buscar, claro.

Noticias de verano ...

Maverick89

#63 Venga, que ya nos conocemos. Que tu único fin aquí es provocar, además que en el tema ejemplos no has podido estar más desacertado. Y claro, soy el autor, me pluriempleo junto con Fotogramas, ElDiario.es y el ABC. Pero vamos, que ya que solo buscas casito como siempre, ve a mirar en otro lado.

mudito

#66 ¡Señora, suélteme el brazo!

m

Yo no veo tan mal el juego, siempre que lo jueguen personas equilibradas mentalmente.

El hecho de hacer esas barbaridades podría hacer que luego sepas mejor que eso es una barbaridad.

Mejor eso a las pequeñas microdiscriminaciones frente a las que no se hace nada. O sea, el Carmageddon mal, pero si vas por ahí conduciendo de forma imprudente y te llevas a un peatón o a un ciclista por delante, te caen penas mínimas. Prefiero que castiguen la conducción temeraria a los videojuegos.

Otra discriminación: si te impactan el coche te dejan vendido, si tienes pasta para pagar abogados quizás saques una buena indemnización, pero si eres pobre es fácil que tengas que conformarte con el poco dinero que te dan. ¿Eso es justo? A mi me parece bastante peor que el Carmageddon, no te matan pero a muchas familias esto les causaría un grave trastorno económico.

¿Y la contaminación de los coches? ¿Y las leyes que discriminan a las personas que no pueden conducir? También eso es peor que el Carmageddon. ¿Por qué no mejoran el transporte público?

Nos indignamos por un videojuego que es fantasía, y luego por los problemas de la realidad no nos preocupamos.

The_Ignorator

#43 en el original, no lo recuerdo bien...pero en el remake hay un barril que te señaliza los peatones en el mapa.
En el original creo q tb, o al menos había un truco

Peazo_galgo

Pues a mi pasada la "novedad" de los destrozos y los atropellos me parecía un puñetero coñazo de juego... sobre todo porque te pasabas más tiempo buscando por todos lados al resto de contrincantes y haciendo mil maniobras para intentar destruirlos que otra cosa (y a veces era imposible porque te habían machacado mucho a ti y no te quedaba otra que reiniciar partida...).

Eso sí, me lo pasé pipa cuando avanzado el juego me hice con el cacharro eléctrico donde no me tenía que preocupar de atropellar gente siquiera pues con acercarme un poco automáticamente los electrocutaba y reducía a fosfatina

mudito

¿rebasar límites morales? NI que fuera el primer juego donde se podía atropellar gente o tipo Destruction Derby o Stunt Race.

Qué fácilmente impresionables son algunas webs...

Maverick89

#58 Es que en ningún momento dice que fuera el primero, pero si leyeras las cosas en lugar de opinar tan solo con el titular, igual te iría mejor.

mudito

#59 Yo sí he leído el artículo, a diferencia de ti que ni siquiera has leído (o entendido) mi comentario, y eso que era sólo una línea.

He dicho "Ni que fuera el primer juego", no que el artículo dijera eso. Por cierto ¿no serás tú el autor del artículo? Si fuera así, se entendería entonces el saltar como un muelle ante un simple comentario.

Ben_Really

#58 Vas a comparar el tono cartoon de Stunt Race donde los coches eran de juguete e irreales, además de que no recuerdo atropellos, ni ningún tipo de violencia gráfica, con un juego tan violentamente explicito cómo Carmageddon.

mudito

#61 No, estoy comparando los juegos de tipo stunt race (o carreras de pruebas y saltos, como Stunts, Stunt Driver, Hard Drivin o Stunt Racer 64,...) típicos de esa época. Carmageddon es un juego que mezcla las carreras de coches, los "stunt race" y los "destruction derby" en un solo título.

Debe ser el calor, que hoy me cuesta mucho hacerme entender...

Ziltoidio

No sé si os acordáis de Manhunt de 2003, desarrollado por Rockstar. Deja a Carmageddon como un juego de niños.

ElRelojero

Dependía de como atropellaras a la gente te daba más puntos o menos.

j

Echando un ojo a los gráficos el bueno fue el 2.

Lo de la moral ni sentido tiene.

musg0

#11 Mi recuerdo es que el 2 se centraba más en la carrera y menos en atropellar, destrozar otros coches, y hacer lo que te apeteciera para ganar, lo que lo convertía en más aburrido y convencional

SMaSeR

#28 Ni en el 1 ni en el 2 era factible acabar el nivel matando a todos los peatones a no ser que fueses un frikazo fuera de serie (hay algun video en youtube). Tanto el 1 como el 2 se centran en acabar la carrera o acabar con tus contrincantes.

musg0

#31 Será cosa de recuerdos inventados, pero tengo esa sensación de que en el primero tenías más tiempo para desbarrar por ahí, por ejemplo subiéndote a algún edificio para chocar a alguien desde arriba, mientras que en el 2 si te salías de la carretera marcada tenías poca posibilidad de ganar debido a que se agotaba el tiempo

SMaSeR

#36 Na, es igual, y salvo alguna pantalla que básicamente estas tu solo contra reloj, siempre es mejor acabar con todos tus rivales en el 2.

En los últimos si que hay pantallas que te obligan a hacer cualquier cosa, como matar al peaton señalado (el que antes haga 10 gana) o a " tu la llevas ".

S

#28 Yo recuerdo el 1 donde atropellar era lo de menos, creo que había circuitos con más de 100 peatones y localizarlos todos para atropellarlos era una locura. Era más divertido estrellarte contra los enemigos para inutilizarlos e ir recogiendo potenciadores.

SMaSeR

#38 En youtube tienes video de gente pasándose los niveles atropellando a todos..., hay que sabérselo al dedillo, es increíble lol.

hazardum

En el 2015 salio Hatred, y al final tampoco fue para tanto, al principio steam no quería publicarlo pero al final si se publico



Depende mucho de a quien le interese avivar polémicas, cuando y como.

Skiner

No se tanto rencor para un juego donde matas a robots y no es el objetivo sino ganar las carreras, estan ahí para hacerlo entretenido.

SMaSeR

Los ultracatólicos moralistas son los que siempre han censurado y han tenido la real capacidad de hacerlo. Recordemos que GTA San Andreas fue censurado por su juego de Hot Coffee lol. De los alemanes mejor ni hablamos, en half-life los científicos y policías son inmortales por ejemplo y en carmageddon tenemos aliens o zombis lol.

Juego impensable hoy en día?, mas bien hoy en día seria considerado un juego "blandito" lol. Recordemos que el ultimo carmageddon es de 2016 y que si no se hacen mas es por que no han vendido no por que vayan a ser cancelados. A nadie le escandaliza ya atropellar peatones, con GTAV se lleva haciendo desde 2013 y sigue en el TOP 10 ventas.

P.D Yo me he pillado todos los carmageddon en steam por 5€ para darles con la steam deck lol.

SMaSeR

A mi el ultimo, Max Damage de 2016 si que me ha gustado, pero claro, me gusta por el factor nostalgia que lo veo como un carmageddon 1 o 2 con super graficazos..., a un chaval de hoy en dia le aburre ese juego.

De hecho creo que es mas heavy el 2016 donde hay gente en silla de ruedas a las que atropellar lol (a parte de las clasicas abuelas y demas).

NUNCA HUBO EMBARAZADAS, en ninguno, que yo sepa lol.

ClonA43

Y hoy en día se ha quedado en nada comparándolo con cualquier GTA.

s

Yo sigo asignando puntos a los peatones que se me cruzan en los pasos de cebra. A veces salen combos brutales.

A mí lo que me llama la atención, es que esté más aceptado a día de hoy la violencia explícita, grotesca y sin cortapisas, que mostrar penes o desnudos. No hablo de mostrar en un juego representaciones de actos sexuales entre personajes que representen ser adultos y que representen tener relaciones consensuadas.

Hemos aceptado antes la violencia grotesca que no ya el sexo (grotesco o no) sino por ejemplo el desnudo sin más. En el caso de los personajes que representan ser femeninos, vamos... La sola insinuación o resaltar atributos ya lleva a quejas variadas (agrias en muchos casos) por algunos sectores.

SMaSeR

#44 Esto ha sido asi siempre realmente. De GTA San Andreas lo que molestaba a los puritanos no era la violencia en general.., fue el minijuego Hot Coffee donde te follabas a tu novia.
Otra cosa es cuando empezaron a ser mas explicitios los video juegos en 16bit por ejemplo que el foco estaba puesto en la violencia y el gore, pero una vez pasada esa epoca..., el demonio ha sido el sexo.