Según se puede leer en Games Industry, tanto los eventos deportivos como la industria del cine se han visto perjudicados especialmente debido a la falta de asistencia tanto a estadios y pabellones como a salas de cine, además de haber interrumpido muchas competiciones y rodajes de películas. Sin embargo, por otro lado, nos encontramos con que la industria del videojuego ha crecido un 20% respecto al año 2019 en todo el mundo hasta llegar a un montante de 174’9 mil millones de dólares en ventas, tanto de hardware como de software.
Alucinante!! Creativo y original.Tengo la suerte de vivir cerca de un barrio donde el graffiti se ha convertido en seña de identidad y hay verdaderas obras de arte .
Comentarios
Alucinante!! Creativo y original.Tengo la suerte de vivir cerca de un barrio donde el graffiti se ha convertido en seña de identidad y hay verdaderas obras de arte .
#2 #1 da igual, la risa ya no me la quitas
#3 y hoy es 28
#1me confundí de meneo
Que sí que está bien el dato pero lo correcto es analizar los videojuegos y el cine en un mismo país.