Hace 8 años | Por nomeves a microsiervos.com
Publicado hace 8 años por nomeves a microsiervos.com

Ahoy examina en este vídeo los acontecimientos de lo que la industria de los videojuegos considera el fin de una época: el derrumbe en 1983 de una industria que parecía indestructible, liderada por la emblemática Atari, hasta su casi completa desaparición. Esta claro que no han muerto pero fue un antes y un después.

Comentarios

D

#9 Como que no? Cualquier empresa española como Dinamic encajaría con lo que hoy llamamos indi, ellos se lo hacían todo y eran cuatro gatos. Lo que tú llamas terremoto es el funcionamiento normal del mercado, desde siempre.

D

Vaya chorrada de video, tendría sentido en 1984. Hoy día los videojuegos mueven mucho más dinero, el mercado increíblemente mayor, todo multiplicado por cifras de dos dígitos. Pacman era un juego chulo, pero al que no jugabas más de cinco minutos.

pip

#2 en realidad estamos en una situación muy parecida a la de 1983, porque el mercado es mucho mayor pero la oferta supera con creces a la demanda. Fijáte que este año en Steam se esperan unos 3000 juegos y en iPhone salen 500 apps diarias. El mercado ha colapsado ya por saturación y ahora vendrán las quiebras en cadena, especialmente de empresas "Indi". #indiepocalypse

D

#4 No estoy en absoluto de acuerdo, los juegos de Iphone pelean en un mercado, Steam en otro muy diferente y luego están las consolas. Sólo de PS4 ya hay muchas más consolas que las que Atari pudo producir nunca, y eso significa gente que piden juegos para usarlas.

La comparación no tiene sentido alguno.

pip

#5 https://medium.com/steam-spy/on-indiepocalypse-what-is-really-killing-indie-games-3da3c3a1ea76#.7xaoi6c2f

El desastre viene sobre todo a los pequeños developers "Indi". Las grandes marcas tienen buena salud. Hay una evidente saturación de mercado por exceso de oferta.

D

#6 Ese es un problema muy particular, como si pasaran de moda los juegos de fútbol. No es un problema de la industria del videojuego, que va mejor que nunca y seguirá así.

pip

#7 Pero los juegos "Indi" no son un tipo de juego. Son una forma de producir juegos. El tsunami que viene se va a cargar la mayor parte de la industria (en términos de cantidad de empresas, no de tamaño de empresas) y vamos a volver a principios de siglo en términos de empresas dedicadas a ésto. Aunque la facturación total sigue creciendo será concentrada en menos manos. Es un desastre, aunque sea otro tipo de desastre (en 1983 no había empresas "indi").

soundnessia

Depende. Si hablamos de consolas retro o hablamos de arcades.
Los últimos murieron al finalizar los 90 y con ellos los recreativos.
Siempre nos quedará M.A.M.E

Nova6K0

Normal. Antes se aprovechaba mejor el hardware existente, no había tantas "betas comerciales" (vender juegos que no dejan de ser betas por 40-50 € o más no es muy bueno) y por supuesto no se vendían los juegos en fascículos, como ahora. Además del peñazo de que algunos juegos necesitan activación continuada y de Internet todo el rato, aún jugado en modo un jugador.

Todo esto sin hablar de juegos que sólo piensan en los gráficos, claro.

Por otro lado. Si hay una cosa que ha hecho Internet es que la gente se informe mucho más y que sólo compre lo que de verdad merezca la pena. Fuera de temas de descargas, que por mucho que hable la Industria, no afecta un pimiento o es mínima dicha afectación.

De todas formas no se de que se quejan porque sólo Steam, Origin y GoG es una mina de ventas y no veo yo que ganen poco precisamente.

Salu2

B

Creo que tras las generación de PS2 el mundo de los videojuegos empezó a decaer.