El mayor salto técnico de la historia de los videojuegos en un año. DOOM ha sido uno de los juegos más influyentes de la historia del videojuego. Y tiene mucho que ver en los avances técnicos que supuso. Vamos a ver las mejoras que incluía y cómo funcionaban. Desde la definición de escenarios a cómo se pinta la imagen en DOOM.  
      | 
 etiquetas:  doom ,   graficos ,   carmack ,   videojuegos ,   magia