Los estudios de desarrollo y las editoras occidentales llevan años reforzando la imagen que quieren dar ciertos gobiernos de que los países islámicos son los ‘Otros’, el enemigo; mostrando una cultura violenta, convulsa y decadente con el único atractivo de ‘lo exótico’.
Próximamente:
- Así tergiversan los videojuegos la carrera espacial.
- Así tergiversan los videojuegos las leyes de la termodinámica.
- Así tergiversan los videojuegos las funciones de un fontanero.
#2 No exáctamente, precisamente viene a decir que la cultura del oriente próximo casi siempre viene representada por el terrorista. A veces siempre se nos olvida que las principales víctimas del terrorismo islamista no son occidentales precisamente.
Comentarios
Próximamente:
- Así tergiversan los videojuegos la carrera espacial.
- Así tergiversan los videojuegos las leyes de la termodinámica.
- Así tergiversan los videojuegos las funciones de un fontanero.
Me estas diciendo que los juegos estilo musou (dinasty warriors y demás) tienen rigor histórico y no deforman la cultura de la época?
Que estupidez de artículo.
#1 Y a los rusos en los 90..., no siempre los shooters iban de dispararle a gente marrón.
#5 Y lo que no eran shooters, a ver quien se acuerda del Command and conquer Red Alert...
Si fuese por El Diario pondrían a los talibanes regalando flores. Para evitar el racismo y favorecer la integración.
#2 No exáctamente, precisamente viene a decir que la cultura del oriente próximo casi siempre viene representada por el terrorista.
A vecessiempre se nos olvida que las principales víctimas del terrorismo islamista no son occidentales precisamente.Oh no! Juegos que no son realistas!?!? Qué será lo siguiente?