Hace 3 años | Por ccguy a youtube.com
Publicado hace 3 años por ccguy a youtube.com

¿Cómo se consigue que las rocas de los videojuegos parezcan reales? A veces, hay que ir al desierto.

Comentarios

meneandro

Pues del mismo modo que el resto de elementos que se renderizan: con el menor detalle posible que al mismo tiempo de la mayor sensación de detalle posible. Realmente lo más importante es la textura (como textura, hablamos también de capas de normales, etc. para los relieves del material, aparte del color y la difusión de la luz), una buena textura enmascara la falta de detalle geométrico y es lo que da realismo a cualquier cosa.

R

La foto esa es racista y facha, dice VOX en la foto.

ronko

Y una buena gráfica que soporte teselación. ( De momento Direct X 11 mínimo) .

D

Rock simulator, me ha venido solo.