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Convertir el ocio en fábrica: poner a producir a los fans de la cantante holográfica Hatsune Miku, convertir sus conciertos en una subasta

Convertir el ocio en fábrica: poner a producir a los fans de la cantante holográfica Hatsune Miku, convertir sus conciertos en una subasta

Un análisis antropológico del fenómeno Hatsune Miku: la cantante virtual que transformó la creatividad amateur en motor económico convirtiendo sus conciertos en una especie de subasta. El artículo explora cómo la idol digital convirtió los escenarios en plataformas participativas, mezcló ocio y producción, y anticipó modelos actuales de la cultura digital y su economía de creación colectiva.

| etiquetas: gamificación , capitalismo emocional , economía del afecto

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