Hace 9 años | Por lechugafuriosa a puromarketing.com
Publicado hace 9 años por lechugafuriosa a puromarketing.com

La afinidad del público femenino por los videojuegos ha alcanzado límites imprevisibles. Una afinidad que le ha llevado incluso a superar a los adolescentes, convirtiéndose en el segmento de jugadores más numeroso, según muestra la Entertainmnet Software Association. En consecuencia, la gamificación ya está presente en la estrategia de marketing de las grandes marcas. Como ejemplo de ello, destaca la iniciativa de Coca Cola, que ha vinculado su marca al videojuego Mario Kart.

Comentarios

D

Gamifica...what?

D

#1 Esterilizarlas con rayos Gamma.

#2 Eso por no hacer running.

d

Se merece un negativo por el palabro "gamificación".

D

Mujeres jugando a videojuegos...
Es como hacerte un bocata de chopped y decir que estás cocinando.

P

A la gente de marketing les pagan por palabra inventada, y el precio es proporcional al número términos mezclados. Si usa términos en inglés y español tiene un bonus.

esla

Siempre he pensado que lo de la gamificación es una patraña.