Hace 7 años | Por RubiaDereBote a 3dgamedevblog.com
Publicado hace 7 años por RubiaDereBote a 3dgamedevblog.com

No Man'S Sky es un juego de exploración espacial que utiliza la tecnología de generación procedimental con el fin de crear un entorno de juego y assets (texturas, modelos, terrenos, etc.). Estaba muy emocionado ya que este juego se anunció en 2013, y no sólo por el juego en sí, sino sobre todo por la oportunidad de comenzar a investigar los archivos del juego y descubrir cómo funciona. El juego resultó ser uno de los juegos más polémicos que se han publicado, pero aún así su funcionamiento interno es muy interesante.

Comentarios

D

Al final en que quedó el tema de que habían plagiado la formula de generar planetas?