La SNES pertenece a una época en la que las consolas no tenían framebuffer. Un fotograma se renderiza línea a línea y el color de cada píxel se genera justo a tiempo, exactamente cuando el CRT lo necesita. En el artículo sobre el sistema de vídeo vimos cómo el reloj de puntos de vídeo de SNES es de 5.369.317Hz. Esto significa que debe generar un color cada 1.000.000.000ns / 5.369.317 = 186,2ns y enviarlo al CRT, pase lo que pase.
#1:
#0. La web de Fabien Sanglard es un pozo de sabiduría y de saber hacer, en todos los sentidos, con el diseño de su propía web incluido. Ya practicamente no se hacen páginas web de texto plano con la mínima sobrecarga gráfica posible ni tan concisas, ni tan informativas, ni tan bien hechas, ni tan abiertas.
#2:
#1 Es que para eso se inventó Internet, y no la basura en la que la han convertido los inútiles responsables, donde se cargan 100MB de scripts, ads y mierdas para 4 párrafos de mierda, 2 hechos por chatGPT
#3:
#2 no se si recuerdas las primeras webs con html cutre y muchos gifs epilépticos...
#0. La web de Fabien Sanglard es un pozo de sabiduría y de saber hacer, en todos los sentidos, con el diseño de su propía web incluido. Ya practicamente no se hacen páginas web de texto plano con la mínima sobrecarga gráfica posible ni tan concisas, ni tan informativas, ni tan bien hechas, ni tan abiertas.
#1 Es que para eso se inventó Internet, y no la basura en la que la han convertido los inútiles responsables, donde se cargan 100MB de scripts, ads y mierdas para 4 párrafos de mierda, 2 hechos por chatGPT
#2 por trabajo a veces he tenido que usar herramientas web internas japonesas y mantienen ese mismo estilo limpio y a la vez con todo a mano y sin distracciones
#2
Párrafos? Siéntete afortunado si no tienes que mirarte un video (o varios!) de 10 minutos en youtube para sacar una información que escrita sería cosa de un minutillo...
#2 Hace décadas alguien inventó un lenguaje de scripts para validar formularios complejos. Días después alguien se preguntó hasta dónde se podría estirar eso y nadie le paró los pies. El resto, es historia.
(añado para frikisme... Yo programé algún juego clónico con el modo 13h (vga) i se volcaba la pantalla virtual a la real cuando pasaba el retrazo... Que tiempos jajaja
Me cuesta creer que no tuviera framebuffer. Necesariamente pasas la escena a un buffer o zona de memoria y luego pintabas cada pixel justo en el momento de retrazado horizontal de cada linea del monitor.
Comentarios
#0. La web de Fabien Sanglard es un pozo de sabiduría y de saber hacer, en todos los sentidos, con el diseño de su propía web incluido. Ya practicamente no se hacen páginas web de texto plano con la mínima sobrecarga gráfica posible ni tan concisas, ni tan informativas, ni tan bien hechas, ni tan abiertas.
#1 Es que para eso se inventó Internet, y no la basura en la que la han convertido los inútiles responsables, donde se cargan 100MB de scripts, ads y mierdas para 4 párrafos de mierda, 2 hechos por chatGPT
#2 no se si recuerdas las primeras webs con html cutre y muchos gifs epilépticos...
#3 Hasta midis tenian
#4 aish si... Con el netscape y el exploter... Conectando con infovia... Snifff
#5 #3 #2 #1
Se pueden hacer cosas ligeras con poco, como la GB y la SNES.
En web:
http://deadnet.se y su anillo de webs.
Para gopher y gemini: gemini://gemi.dev y gopher://magical.fish
Como cliente Gopher y Gemini recomiendo Lagrange.
#6 a mi me sigue flipando que el supermario land 1 y 2 fueran para la misma consola...
#3 ¡Cuánto daño hizo la etiqueta por aquel entonces!
#17 jajajaja cierto
aish... I el mIRC...joe que viejo soy...
#2 por trabajo a veces he tenido que usar herramientas web internas japonesas y mantienen ese mismo estilo limpio y a la vez con todo a mano y sin distracciones
#7 #2 Parecido:
https://computer.rip/
Cosas que no ves en ninguna parte:
https://computer.rip/2024-07-20-minuteman-missile-communications.html
#8 Se podía haber ahorrado el puto fondo
#2
Párrafos? Siéntete afortunado si no tienes que mirarte un video (o varios!) de 10 minutos en youtube para sacar una información que escrita sería cosa de un minutillo...
#2 Hace décadas alguien inventó un lenguaje de scripts para validar formularios complejos. Días después alguien se preguntó hasta dónde se podría estirar eso y nadie le paró los pies. El resto, es historia.
Me parece haber descendido a la edad de piedra o a los infiernos de la programación.
#13 A los inicios tiene mucho mérito lo que conseguían hacer con tan poco.
Pero si el ancho de banda de una señal analógica en de 5 Mhz, parece que lo dice como algo excepcional.
(añado para frikisme... Yo programé algún juego clónico con el modo 13h (vga) i se volcaba la pantalla virtual a la real cuando pasaba el retrazo... Que tiempos jajaja
Me cuesta creer que no tuviera framebuffer. Necesariamente pasas la escena a un buffer o zona de memoria y luego pintabas cada pixel justo en el momento de retrazado horizontal de cada linea del monitor.
#9 recomendación : leer el artículo