#11:
#3 Steve Jobs trabajaba por aquella época en Atari y le encargarón hacer la placa de la maquina arcade para este juego. Le pagarían un extra por cada chip de menos que utilizase. Steve Jobs se puso en contacto con su amigo Steve Wozniak para que le ayudase y fuesen a medias con el trabajo. Al final Wozniak hizo practicamente todo y se llevó la mitada de lo pactaco entre Jobs y Atari. El único problema fue que Jobs no le dijo nada del "extra".
#10 y el breakout la evolución del Pong. Nolan Bushnell queria un pong para un sólo jugador (despues del grandísimo éxito que fue Pong) así fue como se creo Breakout.
#13, sí, eso también lo he visto, pero digamos que del Pong al Breakout la cosa cambia bastante. Del breakout al arkanoid la verdad es que no, 4 añadidos y punto.
#3 San Steve Jobs no robaba. sólo se llevaba los méritos de otros para que estos no sufrieran el acoso de los fans... si es que en el fondo era un cacho de pan, pero un incomprendido.
#3 Según la wikipedia este juego fue conceptualizado por Nolan Bushnell y Steve Bristow, fue Steven Wozniak con la ayuda de Jobs quienes lo programaron cuando trabajaron para Atari: http://en.wikipedia.org/wiki/Breakout_(video_game)
#3 Steve Jobs trabajaba por aquella época en Atari y le encargarón hacer la placa de la maquina arcade para este juego. Le pagarían un extra por cada chip de menos que utilizase. Steve Jobs se puso en contacto con su amigo Steve Wozniak para que le ayudase y fuesen a medias con el trabajo. Al final Wozniak hizo practicamente todo y se llevó la mitada de lo pactaco entre Jobs y Atari. El único problema fue que Jobs no le dijo nada del "extra".
#20#21 Yo recomendaria directamente Phaser, es un framework js preparado para crear juegos. Con eso creas un breakout cojonudo en una tarde, sin exagerar.
Comentarios
Los diseñadores de videojuegos no mueren. Muestran las palabras Game Over
#0 Yo hasta que no me lo confirme@camachoft no me lo creo
Yo pensaba que el nombre original del juego era arkanoid, pero ya veo que este último es una evolución del breakout.
http://es.wikipedia.org/wiki/Arkanoid
#10 y el breakout la evolución del Pong. Nolan Bushnell queria un pong para un sólo jugador (despues del grandísimo éxito que fue Pong) así fue como se creo Breakout.
#13, sí, eso también lo he visto, pero digamos que del Pong al Breakout la cosa cambia bastante. Del breakout al arkanoid la verdad es que no, 4 añadidos y punto.
Coño, hasta Arkanoid tiene un padre
si poneis a buscar en google imagenes "Atari Breakout" la segunda imagen es un juego de google.
Creía que Steve Jobs había tenido algo que ver en esto.
#3 Intentó robarlo en su momento seguro.
#4 ¿Momento seguro?
#3 San Steve Jobs no robaba. sólo se llevaba los méritos de otros para que estos no sufrieran el acoso de los fans... si es que en el fondo era un cacho de pan, pero un incomprendido.
#3 Según la wikipedia este juego fue conceptualizado por Nolan Bushnell y Steve Bristow, fue Steven Wozniak con la ayuda de Jobs quienes lo programaron cuando trabajaron para Atari:
http://en.wikipedia.org/wiki/Breakout_(video_game)
#3 Steve Jobs trabajaba por aquella época en Atari y le encargarón hacer la placa de la maquina arcade para este juego. Le pagarían un extra por cada chip de menos que utilizase. Steve Jobs se puso en contacto con su amigo Steve Wozniak para que le ayudase y fuesen a medias con el trabajo. Al final Wozniak hizo practicamente todo y se llevó la mitada de lo pactaco entre Jobs y Atari. El único problema fue que Jobs no le dijo nada del "extra".
Puedes leer sobre esto en:
http://thedoteaters.com/?bitstory=breakout
Hice en su día un video hablando del juego:
O leer la historia contada de primera mano por Wozniak:
http://www.amazon.es/iWoz-Computer-Geek-Cult-Icon-ebook/dp/B000VUCIZO/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1424799178&sr=8-2&keywords=iwoz
#11 Esa historia también se refleja en "The Ultimate Histroy of Videogames", sólo por los primeros capítulos el libro merece la pena.
Parece que las comas se murieron con él.
Cuando era un adolescente hice un clon en C.
Ahora programo con php.
#20 prueba Three.js es genial!
#21 Gracias. Le echo un vistazo. Igual sirve para que me empiece a gustar js.
#21 Ostras, que pasada. Estoy viendo los ejemplos y es espectacular.
#20 #21 Yo recomendaria directamente Phaser, es un framework js preparado para crear juegos. Con eso creas un breakout cojonudo en una tarde, sin exagerar.
#25 Lo miraré también, gracias.
#25 No lo conozco, pero gracias me lo miro, en three.js puedes hacer un breakout en varias horas :).
Con noticias así me doy cuenta de la vejez que tengo.
En el final del arkanoid aparecia un moai
Gracias sinceras y que descanse en paz.
Os encanta que la gente se muera para venir aquí a decir no sé qué patochadas.
DEP. No sé si la letra tiene que ver, pero bueno...
Foo Fighters - Breakout ->
#2 No tiene nada que ver. "Breakout" significa escapar, evadirse de algun sitio.
En el juego rompias "ladrillos" para poder "escapar" a la siguiente pantalla. Supongo que de ahí el nombre.