South Park ha dedicado su último capítulo al negocio de las Apps Freemium, un mundo en el que se crean juegos aburridos que sustentan su modelo de negocio gracias a un bajo porcentaje de usuarios adictos que se dejan grandes cantidades de dinero en un ciclo de juego absurdo, pensado e ideado específicamente para engañar y enganchar.
#2:
#1 Es alucinante lo de esta serie, cada día los episodios son más frescos y buenos. No le ha pasado como Los Simpson que ahora es pura mierda.
#5:
Esta serie sigue siendo de lo mejorcito de la animación después de 18 temporadas. La trilogía del Black Friday del año pasado fue sublime.
#7:
Yo no entiendo a la gente que se engancha tanto a esos juegos tontos, absurdos y aburridos, existiendo en el mercado juegos muchísimo mejores a los que jugar sin necesidad de pagar más que a la hora de comprarlo (salvo que empiecen a meterte DLCs criminales como los que desbloquean el final "bueno" del juego previo pago de 10 euros o mas). Aunque si lo que se quiere ver es el final "bueno", ya está youtube.
Ahora mismo estoy probando el Dark Souls y es posible que mi afición por los videojuegos desaparezca en cuanto el ordenador salga por la ventana.
#8:
#2 Es lo que tiene escribir y grabar los capitulos en un tiempo de 3-4 dias a una semana.
#7 Antes de tirarlo, recuerda: No es porque el juego sea especialmente chungo. Es porque tu eres un paquete.
#1:
Me alegra comprobar que South Park no pierde el ritmo a pesar de los años.
#51:
#2 Dentro de 20 años hablamos si quieres de South Park y de Los Simpson. Mientras tanto al que se meta con los Simpson: "¡Golpe de remo!"
#6:
Como programador en Gameloft sólo puedo decir:
#9:
#8 El sufrimiento del juego se compensa con la emoción que se siente cuando por fin se consigue eliminar a un boss.
Y ya iba concienciado de como iba a ser el juego. La crítica más valorada en Steam decia "y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás"
#8 El sufrimiento del juego se compensa con la emoción que se siente cuando por fin se consigue eliminar a un boss.
Y ya iba concienciado de como iba a ser el juego. La crítica más valorada en Steam decia "y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás"
#9 Asi es. Para inmediatamente despues volver a joderte. Porque la emocion de cargarse al Taurus Demon, luego conocer a Solaire, y luego lo que pasa inmediatamente despues... Que hijos de puta...
A mi lo que me encanta es eso. No "hace trampas". No utiliza trucos baratos. Si palmas, es por tu puta culpa, porque eres muy malo. Y casi nunca hay discusion posible.
#11 ¿Que quieres decir con "atascado"? Yo llevo 10 horas de intentos a T12 en FFXIV con el grupo y no considero que esté "atascado", tan solo que mi grupo y yo estamos aprendiendo a cierto paso (que puede parecer lento, pero teniendo en cuenta que no hay mucha gente que lo haya conseguido no parece ser el caso).
Atascado, para mi, es cuando no hay ningún tipo de aprendizaje tras horas y horas de intentos.
#11 Jejejeje...
Pues no te queda na. Capra Demon. Queelag. Los Cuatro Reyes. La puta Cama del Caos... #12 Bien dicho. Si lo que estas haciendo no funciona, tal vez deberias intentar hacer otra cosa.
#11 Sube a la torre y haz ataque en salto. Si el Taurus te está costando, preparate un paquete de kleenex porque lo siguiente es...
#13 Paaaah puta cama... La primera vez lo hice a la primera. En el NG+ me llevó tantos intentos que estuve apunto de dejar el juego. El Capra y los cuatro reyes los encontré bastante faciles ambas veces.
editado:
El Torete y el Vaquilla, Pikachu y Snorlax, Mario y Luigi... Esos si son dificiles.
#12 Es una forma de hablar; significa que ya me ha matado unas cuantas veces, pero ya he encontrado la forma de matarlo. Solo me queda dejar de meter la pata y aguantar lo suficiente. ¿Pero que culpa tengo yo, si años y años de videojuegos facilones han oxidado mis habilidades?
#16 Pues entonces no sufrás, tarde o temprano caerá.
Yo la única vez que he estado realmente atascado es con Monkey Island 2, que no tenía ni puta idea de como ganar el concurso de escupitajos. Dejé el juego y al cabo de mucho tiempo, hablando con alguien del tema, me dijo lo que tenía que hacer.
#17 Aquella época en la que no había internet y si uno se atascaba no le quedaba más remedio que o encontrar a alguien que se hubiese pasado el juego, o esperar a que saliera una guía en la Hobby Consolas (o ir a una hemeroteca a buscarla si ya había salido)...
#18 ¿Tanto se tarda? Mire que yo el Kingdoms of Amalur, el último juego realmente largo que he jugado, me ha durado dos semanas y algo (unas 100 horas de juego)
#25 Los dias que estoy especialmente ocioso, o si estoy en una parte en la que el juego me engancha mucho, si. De normal no juego más de dos horas al día, pero es lo que tiene estar en paro. Y antes era peor, antes podía jugar más de ocho horas, al WoW encima. Claro que mi situación de parado dejó de permitirme el gastarme 13 euros al mes en un videojuego.
#31 A mi me duró un mes, más o menos. Sin DLCs. Además que cuando yo juego a un videojuego juego solo a ese.
#19 Menudo ritmo, yo al ultimo juego largo que jugué (Skyrim) le dediqué unas 100 horas, pero me duró unos 6 meses (desde Navidades hasta el verano del año pasado)
#64 A mi no me llevó tantas horas el Dragon Age y su expansión. Me duraron lo mismo que el Kingdoms of Amalur, y echándoles menos horas que a este. Claro que tampoco tenía los DLC. La saga Mass Effect me llevó mes y medio, y aún me quedaron ganas para volver a pasarme el 2 y el 3 otra vez pero con diferentes personajes y elecciones (el uno no porque no soportaba el puñetero mako)
Pero el Dark Souls... Creo que va a ser una laaaarga temporada. Acabo de descubrir como se dan las patadas y como se usa el arco y ya me habrán matado como veinte veces.
#34 ya te digo. Me he puesto a jugar al Fallout New Vegas en el modo "hardcore" (te obliga a preocuparte de beber, comer y dormir) pero resulta que el mapa está llenito de manantiales gratuitos de agua descontaminada, comida organica sin radiación y camas abandonadas donde echarse la siesta ¡así no tiene gracia!. Yo que esperaba pasarme el día bebiendo agua radiactiva del vater, comiendo carne de mutaracha, tratando mis botellas de agua purificada como chivas del 25 y racionando mis rad-away como si fuesen insulina, pues nada.
Menos mal que aun nos quedan los mods. En el Fallout 3 te instalas el megamod "Proyecto Fallout Revisado" y eso se convierte en un delicioso infierno, cada paso en falso es una promesa de muerte, como debería de ser en un yermo postapocaliptico controlado por bandidos y mutantes:
- Los grupos enemigos tienen entre 3 y 4 veces más miembros
- Disparo en la cabeza === muerte (tanto la tuya como la de tus enemigos)
- Combate revisado y endurecido
- Vats revisado para que sea dificilisimo acertar en la cabeza
#16 Disfruta el viaje, yo es lo mejorcito a lo que he jugado en muchos agnos. Y tambien me pillo en bragas al principio. En dos meses te va a dar la risa.
#51 ¿eres consciente de que South Park lleva 18 temporads verdad? No es tan longeva como Los Simpson(26), pero es una serie realmente longeva y además no ha perdido su espíritu, sigue siendo igual de mordaz y divertida que el primer día, incluso hasta en algunos casos mejor.
En parte su originalidad y genialidad viene dada por que no ha cambiado de guionistas y por su libertad absoluta a la hora de hacer los capítulos(los ejecutivos de la cadena no los ven antes, el episodio generalmente se acaba un par de días antes de su emisión).
#2 South Park lleva muchísimos años siendo fresco y mordaz.
El problema es que en este país la mayoría tiene la serie abandonada y enterrada porque empezó con eso de "Ay dios mío! han matado a Kenny! hijos de puta!" y la gente empezó a engancharse sólo porque eran los primeros "dibujitos" que soltaban tacos. Y una vez pasada la "moda" ya dejaron de verla. Es lo que tiene las modas superficiales, que se apunta cualquiera, dice las dos frases de turno y después se olvida.
Pero South Park tiene episodios épicos como la crítica a Mahoma, por la que incluso fueron amenazados de muerte por unos cuantos radicales musulmanes o por ejemplo cuando cargan contra Tom 'fudge packer' Cruise y la cienciología.
South Park gusta a mucha gente en este país y tiene fieles seguidores, pero lamentablemente parece no ser una serie de masas en España.
#51, quizás te refieras a esos capítulos de los Simpsons que van desde sus inicios hasta por vuelos del 1997. Porque todo lo que viene detrás es para olvidar. Además, South park lleva dando guerra 16 años.
Yo no entiendo a la gente que se engancha tanto a esos juegos tontos, absurdos y aburridos, existiendo en el mercado juegos muchísimo mejores a los que jugar sin necesidad de pagar más que a la hora de comprarlo (salvo que empiecen a meterte DLCs criminales como los que desbloquean el final "bueno" del juego previo pago de 10 euros o mas). Aunque si lo que se quiere ver es el final "bueno", ya está youtube.
Ahora mismo estoy probando el Dark Souls y es posible que mi afición por los videojuegos desaparezca en cuanto el ordenador salga por la ventana.
"Yo por mi parte no entiendo por que tanta crítica social. Quien se enganche a esto es que es estúpido"
Sí, y el que se engancha a las tragaperras o a cualquier droga.
Lo mismo se dice de quien firma hipotecas abusivas, que es estúpido.
Pero también me parece estúpido quién no entienda que exista una crítica social al hecho de que unos aprovechados le jodan la vida a la gente por el hecho de ser estúpida.
Serán estúpidos, pero es la sociedad, y debemos de hacer lo posible para que sea lo mejor posible.
Como ya decía Einstein, la estupidez humana es infinita.
#24 Creo que esa frase seualta está sacada de lugar, pues lo sigue con una clara ironia en el texto, donde a mi parece quedarme claro que no defiende esa frase hecha,...
Aunque es evidente al leer el texto, hay un fallo que considero importante ya que no todos los videojuegos funcionan de este modo:
Punto 3:
"El ciclo de los videojuegos. Se basa en punto de experiencia, y en el ciclo: Explorar, recolectar, gastar, mejorar."
En realidad ese es el ciclo de los RPG, los videojuegos de rol, aunque la imagen que acompaña ya lo explica. Ojo, no se habla de MMORPGs (juegos de rol masivos online), sino de los juegos de rol tradicionales que ofrecen horas de diversión a base de aceptar misiones en la taberna del pueblo, ir a la mazmorra o bosque de turno para, a la vez que se cumple la misión, explorar todo el mapa y recoger objetos útiles que puedan venderse en las tiendas del pueblo; recoger el dinero de estas tiendas, gastarlo en equipo y mejorar aquel que convenga tener.
Esto aplicado a los freemium es:
1. "El freemium te dice que has de hacer tal cosa"
2. "Empleas tiempo en lograr eso que se te solicita, pero aquí los objetos son dinero real"
3. "Este dinero real se canjea por dinero ficticio, ya hemos recolectado"
4. "Gastar el dinero en cumplir el objetivo más rápidamente"
El colmo de lo absurdo es cuando pagas por un juego y sólo te dan acceso a cuatro chorradas básicas. Para poder jugar de verdad tienes que volver a pagar por cada una de las mejoras individualmente. Es como el "freemium" pero con el extra de que ya te han timado una vez antes de empezar.
Está de moda poner cabeceras enormes en las webs, con mi resolución me ocupa casi un tercio de la pantalla. Paso de leerlo así.
"Dr. Jaus es un blog orientado al “diagnóstico” de proyectos online. Encontrarás análisis de errores comunes, mejoras olvidadas, errores técnicos y consejos."
Juas, dr Jaus.
Yo no juego juegos Pay2Win aunque me paguen a mi. Estaría encantado de pagar por juegos, pero pagar por cada movimiento que hagas en un juego aburridísimo como que no, y menos que el juego me diga cuando puedo jugar y cuando no
South Parck tiene episodios de crítica a la actualidad, y eso lo hace más fresco muchas veces, aunque yo creo que también tiene un lado que llega a saturar y por eso a veces puede llegar a ser un poco cansino. South park se parece más a Padre de Familia que a Los Simpson.
South Park busca más hacer una crítica a los que hacen juegos "freemium", que hacer reflexionar sobre la adicción y como alejarse de ella, y así en casi todos los episodios.
A mi el juego de este episodio también me recordó mucho al Farmville del Facebook, juego al que nunca llegué a jugar. Sólo de pensarlo me dan arcadas.
Jajaja, que tontos estos que caen en este modelo de negocio
Deberían aprender de nosotros, los listillos que jamás hemos caído en algo así, jamás pagamos por tener una vida extra o para continuar nuestra partida en ningún videojuego en los locales de videojuegos que pululaban antes jajaja.
#54 Con el dinero que un jugador "de pago" de Farmville o similares se deja, yo podría pasarme el Metal Slug X o el Cadillac & Dinosaurs treinta veces. Y además, esos juegos no se "pasan"; nunca terminan y el gasto es por lo tanto, constante. Así que no es lo mismo.
#56 No se si se ha dado cuenta de que no se está hablando de los jugadores que juegan a ese tipo de juegos sin pagar nada, sino de los que se gastan mucho dinero en ellos.
Además, tampoco compare la mecánica aburrida y repetitiva de ese tipo de juegos, con los viejos juegos de arcade. Si usted juega y paga por ese tipo de juegos, pues bien por usted oiga, haga con su tiempo y dinero lo que quiera. Pero no haga comparaciones absurdas.
#57 Se está hablando de personas que pagan por seguir jugando este tipo de juegos. En las viejas máquinas de arcade hacías lo mismo, pagabas una moneda más cuando se te acababa el tiempo o cuando perdías una vida en el mismo.
Me dices que no es lo mismo, pues vale, te doy la razón, además de todo esto en el arcade tenías que pagar cada que querías iniciar a jugar, cosa que no pasa ni en el Farmville, así que de comparaciones absurdas, nada. El modelo de enganchar al jugador para que pagase y siguiese jugando no es nuevo.
Por mucho que te pegue en la nostalgia, así es esto, ni modo.
#55 Los juegos de recreativas tenían una filosofía similar a la de los freemium. Te obligaban a echar más de una moneda para completar los juegos. Después de años dominabas alguno y podías pasártelo con solo veinticinco pesetas, pero detrás ya te habías dejado un dinero.
Algunos juegos, como los fighting games, tenían nivel de dificultad a elegir a gusto del dueño de la máquina y la placa en cuestión. De este modo se regulaba el flujo de monedas de 25 según le convenía al dueño de las recreativas.
Eso sí, los juegos de recreativas tenían que ser buenos y adictivos, porque el pago inicial ya se había realizado, y para incitar a continuar al jugador a echar más monedas estaban obligados a engancharte.
#59 Es que a mi me dicen que tengo que pagar veinticinco de las viejas pesetas para empezar a jugar al Farmville y alguien se tendría que tragar el jueguecito.
De todos modos, los precios también son diferentes. Antes, para pasarte un juego de recreativa así de primeras (sin haber jugado nunca antes) te tenías que gastar del orden de 500 pesetas. Hoy, la misma cantidad (3 euros) en un freemium no te sirve para casi nada. Y lo que ha dicho, que al final se acababa dominando el juego y acabándolo con relativamente poco gasto; no es el caso de los freemium, que dado que nunca concluyen, no premian la destreza del jugador (en los juegos de recreativa, a mayor destreza, menor gasto; en los freemium, si quieres una ventaja, hay que pagar por ella) y siempre hay más niveles, el flujo de dinero es constante.
Bueno, si y no.
Si por juegos como clash of clans, que es EXACTAMENTE lo que describe el capítulo.
No por juegos tipo true Skate, en que puedes pagar por más Skate Parks que realmente aportan valor (y los que son pequeños o cutres, pues no los compras)
Yo juego al top eleven, y para tener un equipo por encima de la media en cuanto a puntos de calidad tendrías que gastarte unos 100/120e cada mes, que es lo que tarda en jugarse una liga de 13 equipos, me he enfrentado a varios equipos "premium" y no hay ningún tipo de opción con ellos.
Yo estoy algo enganchado a alguno (sin gastar un duro, por supuesto) y cuando me llegan invitaciones al Candy crush... las rechazo, porque como te líes terminas gastando muchísimo tiempo en juegos de esos.
Yo de verdad que no veía mal modelo el del wow cuando jugaba hace ya mas de 5años pagabas tu cuota por contenido y servidores, todos podíamos llegar al mismo sitio y de vez en cuando pagabas una expansión, pero no había micropagos en todo, ahora solo aprecio el lol y el heroes of the storm el resto me parece un robo(me refiero a supuestos F2P)
Comentarios
Esta serie sigue siendo de lo mejorcito de la animación después de 18 temporadas. La trilogía del Black Friday del año pasado fue sublime.
Me alegra comprobar que South Park no pierde el ritmo a pesar de los años.
#1 Es alucinante lo de esta serie, cada día los episodios son más frescos y buenos. No le ha pasado como Los Simpson que ahora es pura mierda.
#2 Es lo que tiene escribir y grabar los capitulos en un tiempo de 3-4 dias a una semana.
#7 Antes de tirarlo, recuerda: No es porque el juego sea especialmente chungo. Es porque tu eres un paquete.
#8 El sufrimiento del juego se compensa con la emoción que se siente cuando por fin se consigue eliminar a un boss.
Y ya iba concienciado de como iba a ser el juego. La crítica más valorada en Steam decia "y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás y morirás"
#9 Asi es. Para inmediatamente despues volver a joderte. Porque la emocion de cargarse al Taurus Demon, luego conocer a Solaire, y luego lo que pasa inmediatamente despues... Que hijos de puta...
A mi lo que me encanta es eso. No "hace trampas". No utiliza trucos baratos. Si palmas, es por tu puta culpa, porque eres muy malo. Y casi nunca hay discusion posible.
#10 Calle calle, estoy atascado en el Taurus precisamente. Y es el segundo boss... Me siento un inútil.
Destacar también el humor de los desarrolladores del juego al llamar a la edición para ordenador "Prepare to Die". Para aplaudirles. En la cara.
#11 ¿Que quieres decir con "atascado"? Yo llevo 10 horas de intentos a T12 en FFXIV con el grupo y no considero que esté "atascado", tan solo que mi grupo y yo estamos aprendiendo a cierto paso (que puede parecer lento, pero teniendo en cuenta que no hay mucha gente que lo haya conseguido no parece ser el caso).
Atascado, para mi, es cuando no hay ningún tipo de aprendizaje tras horas y horas de intentos.
#11 Jejejeje...
Pues no te queda na. Capra Demon. Queelag. Los Cuatro Reyes. La puta Cama del Caos...
#12 Bien dicho. Si lo que estas haciendo no funciona, tal vez deberias intentar hacer otra cosa.
#11 Sube a la torre y haz ataque en salto. Si el Taurus te está costando, preparate un paquete de kleenex porque lo siguiente es...![:lol: lol](https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif)
#13 Paaaah puta cama... La primera vez lo hice a la primera. En el NG+ me llevó tantos intentos que estuve apunto de dejar el juego. El Capra y los cuatro reyes los encontré bastante faciles ambas veces.
#69 Ya acabé con eso; ahora tocan las gárgolas, que me han dicho que son muy divertidas
#69 Pues a mi Tango y Cash no me costaron... A la segunda. Claro que me echo una mano Solaire.
#71 Creo que el auténtico protagonista del juego es Solaire
#69 #71 Pues ya está terminado. Al final no ha sido tan difícil; después de repetidas palizas con Pikachu y Snorlax, la cosa va bastante fluída.
Aunque supongo que la alabarda que conseguí de pura suerte también influyó algo
#12 Es una forma de hablar; significa que ya me ha matado unas cuantas veces, pero ya he encontrado la forma de matarlo. Solo me queda dejar de meter la pata y aguantar lo suficiente. ¿Pero que culpa tengo yo, si años y años de videojuegos facilones han oxidado mis habilidades?
#16 Pues entonces no sufrás, tarde o temprano caerá.
Yo la única vez que he estado realmente atascado es con Monkey Island 2, que no tenía ni puta idea de como ganar el concurso de escupitajos. Dejé el juego y al cabo de mucho tiempo, hablando con alguien del tema, me dijo lo que tenía que hacer.
#17 Aquella época en la que no había internet y si uno se atascaba no le quedaba más remedio que o encontrar a alguien que se hubiese pasado el juego, o esperar a que saliera una guía en la Hobby Consolas (o ir a una hemeroteca a buscarla si ya había salido)...
#18 ¿Tanto se tarda? Mire que yo el Kingdoms of Amalur, el último juego realmente largo que he jugado, me ha durado dos semanas y algo (unas 100 horas de juego)
#19 Yo tarde varios meses, pero es que ya no soy joven y no puedo meterle las horas que le metia al dia antes...
#19 ¿Dedicas 5 horas al día a jugar?
#25 Los dias que estoy especialmente ocioso, o si estoy en una parte en la que el juego me engancha mucho, si. De normal no juego más de dos horas al día, pero es lo que tiene estar en paro. Y antes era peor, antes podía jugar más de ocho horas, al WoW encima. Claro que mi situación de parado dejó de permitirme el gastarme 13 euros al mes en un videojuego.
#31 A mi me duró un mes, más o menos. Sin DLCs. Además que cuando yo juego a un videojuego juego solo a ese.
#19 Menudo ritmo, yo al ultimo juego largo que jugué (Skyrim) le dediqué unas 100 horas, pero me duró unos 6 meses (desde Navidades hasta el verano del año pasado)
#19:
Yo como #31, empecé con el Dragon Age y la expansión, y entre uno y otro habré echado 150 horas y un año.
#64 A mi no me llevó tantas horas el Dragon Age y su expansión. Me duraron lo mismo que el Kingdoms of Amalur, y echándoles menos horas que a este. Claro que tampoco tenía los DLC. La saga Mass Effect me llevó mes y medio, y aún me quedaron ganas para volver a pasarme el 2 y el 3 otra vez pero con diferentes personajes y elecciones (el uno no porque no soportaba el puñetero mako)
Pero el Dark Souls... Creo que va a ser una laaaarga temporada. Acabo de descubrir como se dan las patadas y como se usa el arco y ya me habrán matado como veinte veces.
#16 Es ciertamente preocupante lo faciles que son los juegos hoy en dia. La dificultad "dificil" de ahora es la "normal" de Antes. Y a veces ni eso.
merezco ser lapidado, lo se
#17 ya te cagas! aqui idem, pero mire guia...
#34 ya te digo. Me he puesto a jugar al Fallout New Vegas en el modo "hardcore" (te obliga a preocuparte de beber, comer y dormir) pero resulta que el mapa está llenito de manantiales gratuitos de agua descontaminada, comida organica sin radiación y camas abandonadas donde echarse la siesta ¡así no tiene gracia!. Yo que esperaba pasarme el día bebiendo agua radiactiva del vater, comiendo carne de mutaracha, tratando mis botellas de agua purificada como chivas del 25 y racionando mis rad-away como si fuesen insulina, pues nada.
Menos mal que aun nos quedan los mods. En el Fallout 3 te instalas el megamod "Proyecto Fallout Revisado" y eso se convierte en un delicioso infierno, cada paso en falso es una promesa de muerte, como debería de ser en un yermo postapocaliptico controlado por bandidos y mutantes:
- Los grupos enemigos tienen entre 3 y 4 veces más miembros
- Disparo en la cabeza === muerte (tanto la tuya como la de tus enemigos)
- Combate revisado y endurecido
- Vats revisado para que sea dificilisimo acertar en la cabeza
Así SÍ.
#16 Disfruta el viaje, yo es lo mejorcito a lo que he jugado en muchos agnos. Y tambien me pillo en bragas al principio. En dos meses te va a dar la risa.
#11 El Teleglitch, un juego indie, se llama Teleglitch: Prepare to die edition![:lol: lol](https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif)
El otro día vi uno de los últimos que mezclaba lo de la crisis del ébola con los celiacos, un descojono. South Park es la polla desde hace años
#41 Yo he leído "die more edition". Unos bromistas también, sin duda.
#46 Ostia! Eso, se me piró. Dislexia.
#9 También debería servir como pista que la edición completa se llame "Prepare to Die".
#2 El de hace 3 semanas habló de über, otro episodio totalmente mordaz, descacharrante y muy crítico. Mi serie favorita sin ninguna duda
#2 Dentro de 20 años hablamos si quieres de South Park y de Los Simpson. Mientras tanto al que se meta con los Simpson: "¡Golpe de remo!"
#51 Las primeras 10 temporadas de Los Simpson es de lo mejor nunca hecho, las 16 siguientes una gran mierda.
#51 ¿eres consciente de que South Park lleva 18 temporads verdad? No es tan longeva como Los Simpson(26), pero es una serie realmente longeva y además no ha perdido su espíritu, sigue siendo igual de mordaz y divertida que el primer día, incluso hasta en algunos casos mejor.
En parte su originalidad y genialidad viene dada por que no ha cambiado de guionistas y por su libertad absoluta a la hora de hacer los capítulos(los ejecutivos de la cadena no los ven antes, el episodio generalmente se acaba un par de días antes de su emisión).
#2 South Park lleva muchísimos años siendo fresco y mordaz.
El problema es que en este país la mayoría tiene la serie abandonada y enterrada porque empezó con eso de "Ay dios mío! han matado a Kenny! hijos de puta!" y la gente empezó a engancharse sólo porque eran los primeros "dibujitos" que soltaban tacos. Y una vez pasada la "moda" ya dejaron de verla. Es lo que tiene las modas superficiales, que se apunta cualquiera, dice las dos frases de turno y después se olvida.
Pero South Park tiene episodios épicos como la crítica a Mahoma, por la que incluso fueron amenazados de muerte por unos cuantos radicales musulmanes o por ejemplo cuando cargan contra Tom 'fudge packer' Cruise y la cienciología.
South Park gusta a mucha gente en este país y tiene fieles seguidores, pero lamentablemente parece no ser una serie de masas en España.
#51, quizás te refieras a esos capítulos de los Simpsons que van desde sus inicios hasta por vuelos del 1997. Porque todo lo que viene detrás es para olvidar. Además, South park lleva dando guerra 16 años.
Como programador en Gameloft sólo puedo decir:
Yo no entiendo a la gente que se engancha tanto a esos juegos tontos, absurdos y aburridos, existiendo en el mercado juegos muchísimo mejores a los que jugar sin necesidad de pagar más que a la hora de comprarlo (salvo que empiecen a meterte DLCs criminales como los que desbloquean el final "bueno" del juego previo pago de 10 euros o mas). Aunque si lo que se quiere ver es el final "bueno", ya está youtube.
Ahora mismo estoy probando el Dark Souls y es posible que mi afición por los videojuegos desaparezca en cuanto el ordenador salga por la ventana.
Tengo que volver a ponerme al día con esta serie
"Yo por mi parte no entiendo por que tanta crítica social. Quien se enganche a esto es que es estúpido"
Sí, y el que se engancha a las tragaperras o a cualquier droga.
Lo mismo se dice de quien firma hipotecas abusivas, que es estúpido.
Pero también me parece estúpido quién no entienda que exista una crítica social al hecho de que unos aprovechados le jodan la vida a la gente por el hecho de ser estúpida.
Serán estúpidos, pero es la sociedad, y debemos de hacer lo posible para que sea lo mejor posible.
Como ya decía Einstein, la estupidez humana es infinita.
#24 Creo que esa frase seualta está sacada de lugar, pues lo sigue con una clara ironia en el texto, donde a mi parece quedarme claro que no defiende esa frase hecha,...
Es un negocio y todo negocio espera una rentabilidad. No sé qué de malo hay en ello. El problema son los niños. Matemos a los niños!
El episodio está por aquí http://southpark.cc.com/full-episodes/s18e06-freemium-isnt-free
Aunque es evidente al leer el texto, hay un fallo que considero importante ya que no todos los videojuegos funcionan de este modo:
Punto 3:
"El ciclo de los videojuegos. Se basa en punto de experiencia, y en el ciclo: Explorar, recolectar, gastar, mejorar."
En realidad ese es el ciclo de los RPG, los videojuegos de rol, aunque la imagen que acompaña ya lo explica. Ojo, no se habla de MMORPGs (juegos de rol masivos online), sino de los juegos de rol tradicionales que ofrecen horas de diversión a base de aceptar misiones en la taberna del pueblo, ir a la mazmorra o bosque de turno para, a la vez que se cumple la misión, explorar todo el mapa y recoger objetos útiles que puedan venderse en las tiendas del pueblo; recoger el dinero de estas tiendas, gastarlo en equipo y mejorar aquel que convenga tener.
Esto aplicado a los freemium es:
1. "El freemium te dice que has de hacer tal cosa"
2. "Empleas tiempo en lograr eso que se te solicita, pero aquí los objetos son dinero real"
3. "Este dinero real se canjea por dinero ficticio, ya hemos recolectado"
4. "Gastar el dinero en cumplir el objetivo más rápidamente"
5. "Ya has mejorado, de vuelta al punto 1"
Es increíble como de una manera tan chorras han explicado tan perfectamente como se forran con las aplicaciones
El colmo de lo absurdo es cuando pagas por un juego y sólo te dan acceso a cuatro chorradas básicas. Para poder jugar de verdad tienes que volver a pagar por cada una de las mejoras individualmente. Es como el "freemium" pero con el extra de que ya te han timado una vez antes de empezar.
Pues yo juego en mi pc al alien vs predator 2000 y me quedo en la gloria
Está de moda poner cabeceras enormes en las webs, con mi resolución me ocupa casi un tercio de la pantalla. Paso de leerlo así.
"Dr. Jaus es un blog orientado al “diagnóstico” de proyectos online. Encontrarás análisis de errores comunes, mejoras olvidadas, errores técnicos y consejos."
Juas, dr Jaus.
Yo no juego juegos Pay2Win aunque me paguen a mi. Estaría encantado de pagar por juegos, pero pagar por cada movimiento que hagas en un juego aburridísimo como que no, y menos que el juego me diga cuando puedo jugar y cuando no
yo ya prefiero pagar por juegos buenos
South Parck tiene episodios de crítica a la actualidad, y eso lo hace más fresco muchas veces, aunque yo creo que también tiene un lado que llega a saturar y por eso a veces puede llegar a ser un poco cansino. South park se parece más a Padre de Familia que a Los Simpson.
South Park busca más hacer una crítica a los que hacen juegos "freemium", que hacer reflexionar sobre la adicción y como alejarse de ella, y así en casi todos los episodios.
A mi el juego de este episodio también me recordó mucho al Farmville del Facebook, juego al que nunca llegué a jugar. Sólo de pensarlo me dan arcadas.
Al final kenny ya no resucito ¿no?
#26 Resucitó y ya no muere... se ve que a una parte del público le daba lástima... es pa darles...
Jajaja, que tontos estos que caen en este modelo de negocio
Deberían aprender de nosotros, los listillos que jamás hemos caído en algo así, jamás pagamos por tener una vida extra o para continuar nuestra partida en ningún videojuego en los locales de videojuegos que pululaban antes jajaja.
#54 Con el dinero que un jugador "de pago" de Farmville o similares se deja, yo podría pasarme el Metal Slug X o el Cadillac & Dinosaurs treinta veces. Y además, esos juegos no se "pasan"; nunca terminan y el gasto es por lo tanto, constante. Así que no es lo mismo.
#55 Toda la razón, las freemium son peores. Para jugar el Farmville no tienes que pagar cada que abres la aplicación.
Gracias por aportar ese punto de vista.
#56 No se si se ha dado cuenta de que no se está hablando de los jugadores que juegan a ese tipo de juegos sin pagar nada, sino de los que se gastan mucho dinero en ellos.
Además, tampoco compare la mecánica aburrida y repetitiva de ese tipo de juegos, con los viejos juegos de arcade. Si usted juega y paga por ese tipo de juegos, pues bien por usted oiga, haga con su tiempo y dinero lo que quiera. Pero no haga comparaciones absurdas.
#57 Se está hablando de personas que pagan por seguir jugando este tipo de juegos. En las viejas máquinas de arcade hacías lo mismo, pagabas una moneda más cuando se te acababa el tiempo o cuando perdías una vida en el mismo.
Me dices que no es lo mismo, pues vale, te doy la razón, además de todo esto en el arcade tenías que pagar cada que querías iniciar a jugar, cosa que no pasa ni en el Farmville, así que de comparaciones absurdas, nada. El modelo de enganchar al jugador para que pagase y siguiese jugando no es nuevo.
Por mucho que te pegue en la nostalgia, así es esto, ni modo.
#55 Los juegos de recreativas tenían una filosofía similar a la de los freemium. Te obligaban a echar más de una moneda para completar los juegos. Después de años dominabas alguno y podías pasártelo con solo veinticinco pesetas, pero detrás ya te habías dejado un dinero.
Algunos juegos, como los fighting games, tenían nivel de dificultad a elegir a gusto del dueño de la máquina y la placa en cuestión. De este modo se regulaba el flujo de monedas de 25 según le convenía al dueño de las recreativas.
Eso sí, los juegos de recreativas tenían que ser buenos y adictivos, porque el pago inicial ya se había realizado, y para incitar a continuar al jugador a echar más monedas estaban obligados a engancharte.
#59 Es que a mi me dicen que tengo que pagar veinticinco de las viejas pesetas para empezar a jugar al Farmville y alguien se tendría que tragar el jueguecito.
De todos modos, los precios también son diferentes. Antes, para pasarte un juego de recreativa así de primeras (sin haber jugado nunca antes) te tenías que gastar del orden de 500 pesetas. Hoy, la misma cantidad (3 euros) en un freemium no te sirve para casi nada. Y lo que ha dicho, que al final se acababa dominando el juego y acabándolo con relativamente poco gasto; no es el caso de los freemium, que dado que nunca concluyen, no premian la destreza del jugador (en los juegos de recreativa, a mayor destreza, menor gasto; en los freemium, si quieres una ventaja, hay que pagar por ella) y siempre hay más niveles, el flujo de dinero es constante.
Bueno, si y no.
Si por juegos como clash of clans, que es EXACTAMENTE lo que describe el capítulo.
No por juegos tipo true Skate, en que puedes pagar por más Skate Parks que realmente aportan valor (y los que son pequeños o cutres, pues no los compras)
Usuarios iphone: jailbreak + Cydia + IAP... Usuarios android: IAP.....
#33 ¿Qué nivel de ayuntamiento tienes?
Pues yo juego a blitz brigade que me chifla y no he pagado un euro.
Si bien prefiero pagar por la app y que no llenen el contenido de publicidad o con miles de extras a pagar.
El ejemplo más bestia y mierda de juego es el candy crush mierda saga.
Yo juego al top eleven, y para tener un equipo por encima de la media en cuanto a puntos de calidad tendrías que gastarte unos 100/120e cada mes, que es lo que tarda en jugarse una liga de 13 equipos, me he enfrentado a varios equipos "premium" y no hay ningún tipo de opción con ellos.
Yo estoy algo enganchado a alguno (sin gastar un duro, por supuesto) y cuando me llegan invitaciones al Candy crush... las rechazo, porque como te líes terminas gastando muchísimo tiempo en juegos de esos.
Jo, pues el Clash of Clans mola.
PD: Si alguien serio busca clan serio que avise
#29 Yo!!
Pues el de las startups y crowfounding no se queda atras... excelente!!!
Por cierto, lo del "Fremium" serviria tambien para las DLC de pago...
Nadie habla del que sea uno de los personajes más molones que han salido últimamente?
The Canadian Devil!!http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20141107221658/southpark/images/thumb/e/e5/Canadian_Devil.png/433px-Canadian_Devil.png
Muy bueno.
Tengo que ver South Park más a menudo...
no entiendo, juaego a varios freemium y no me he gastado un céntimo, hay que ser tontico pa pagar por subir de nivel...
Ahora mismo 8. Estooooo..... ¿existe un meneame un sitio para privados o algo así?
Yo de verdad que no veía mal modelo el del wow cuando jugaba hace ya mas de 5años pagabas tu cuota por contenido y servidores, todos podíamos llegar al mismo sitio y de vez en cuando pagabas una expansión, pero no había micropagos en todo, ahora solo aprecio el lol y el heroes of the storm el resto me parece un robo(me refiero a supuestos F2P)
que no son adictivos???? nadie esta metido en el clash of clans o el boom beach? en uno soy nivel 70 y en el otro el 22...