Hace 2 años | Por NubisMusic a vidaextra.com
Publicado hace 2 años por NubisMusic a vidaextra.com

Como decía Alfred Hitchcock: si hay algo más importante que la lógica, es la imaginación. Los videojuegos actuales tienen infinitos recursos para inducir una legítima sensación de suspenso, sobresalto y terror. Desde cinemáticas acomodadas al susto espontáneo a formatos como la realidad virtual, pasando por un fotorrealismo que nos zambulle de lleno en la experiencia. Sin embargo, hubo una época en la que conectar con el jugador dependía más de lo sugerido que de lo que se manifestaba en pantalla. Lo cual abrió la puerta al terror en los...

Comentarios

D

!3D Monster Maze, a ese jugué yo en el ZX 81!, la tensión que generaba y el susto que te daba cuando aparecía de frente.

Pilar_F.C.

Muy bueno el artículo, los saltos que habré dado con Resident Evil y Silent Hill.

D

Yo de niño jugaba al 3Demon y me cagaba encima lol

EspañoI

El primer Resident Evil me dejó unos sustos y un mal cuerpo de la leche…

El juego de cámaras y el run run de fondo era super inmersivo para la época.