La creación de Resident Evil 2 arrancó apenas un mes después de que Shinji Mikami y su equipo finalizaran el desarrollo de la primera entrega. El proyecto, posteriormente bautizado como Resident Evil 1.5 por el propio director del juego, acabaría siendo detenido cuando llevaba casi un 70% de desarrollo. Mikami y el supervisor Yoshiki Okamoto decidieron parar aquello y reclutar a un guionista profesional, Noboru Sugimura. Tras un desarrollo de 21 meses Resident Evil 2 llegó por fin a las tiendas, convirtiéndose en un fenómeno de ventas.
Comentarios
Cómo pasa el tiempo... Lo malo es que la gente solo se acordará de el por las películas
#1 Yo cada vez que veo una niña repelente
#2 je je je
Venga pequeño test: hierba roja + hierba azul: