Hace 8 años | Por fraylopez a zinkgame.com
Publicado hace 8 años por fraylopez a zinkgame.com

A todo el mundo que me pregunta que tal es eso de desarrollar juegos, de tener una empresa y ser tu propio jefe, siempre les contesto lo mismo y en este orden: es muy divertido, gratificante y solitario.

Comentarios

C

Considero que mucho desarrollador solitario de videojuegos ha caído en varios paradigmas:
1. El juego debe tener montones de personajes distintos con sus respectivas animaciones en HD
2. El juego debe tener montones de escenarios en HD
3. El juego debe tener una IA que haga ver a Skynet bien bruta
4. El juego debe ejecutar a máxima velocidad
5. Debe ejecutar sin problema en cualquier dispositivo
6. Debe tener una física de ensueño
7. Tiene una campaña en solitario con mas argumento que el "Señor de los anillos"
8. Debe poder soportar un megaejército de jugadores al tiempo en las campañas multijugador
9. La banda sonora debe ser una pieza exquisita que se equipare a las obras de Mozart
10. Los efectos de sonido deben ser ultra-realistas.
11. Ahhh... y debe ser más entretenido que un conjunto de videos morbosos de accidentes.

Luego, hacer un videojuego es una empresa faraónica que consume demasiado tiempo y dinero. Un juego sólo debe cumplir una premisa:
1. Ser entretenido

Allí está el arte, la creatividad, el ingenio. Un juego muy entretenido no requiere animaciones avanzadas, pueden ser bien básicas (como Tetris), ni montones de personajes (como Pacman). Al limitar las "florituras", el juego puede ser hasta compatible con cualquier dispositivo y sacarlo en muy poco tiempo.

f

#7 Es cierto que se tiende (sobretodo cuando se empieza) a sobredimensionar los proyectos y caer en bucles infinitos de perfeccionismo. Sin embargo, creo que cierto porcentaje de obsesión (sana) aporta cosas buenas al videojuego.

En en otro externo, se puede pecar de sistematizar demasiado el proceso y hacer un juego como quien pone una lavadora... seguro que no es lo mismo.

f

#8

editado:
"En el otro extremo, se puede..."

Arrrghhhh!

EGraf

p

Deberían colgar al autor por usar el palabro "debugando". Depurar.

(Y por mencionar a Vegas y a Bunbury).

HyperBlad

#4 Me has recordado a cuando empecé a trabajar. Yo, progamador junior, hablando con mi analista de lo que había hecho, le dije que me había puesto a debugear. La tía se partió el culo. "Jajaja, debugear... ¡debugar!". "Tonta del culo, si lo tuyo tampoco existe"... pensé

kaidohmaru

#5 No se porqué pero no he podido leer tu comentario sin imaginarme la voz de Woody Allen

f

En cualquier caso es bueno que, en estos tiempos que nos ha tocado vivir, cada uno pueda intentarlo y equivocarse a su manera.