Videojuegos
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The Witcher 3 The Wild Hunt - 10 Aniversario  

Anuncio del décimo aniversario del videojuego The Witcher 3 - The Wild Hunt. Ha pasado una década desde que se inició la búsqueda de Ciri.
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NetherRealm, el estudio detrás de Mortal Kombat, es acusado de explotación laboral

Hace apenas cuatro días que el nuevo Mortal Kombat 11 ya se encuentra disponible en las tiendas de todo el mundo, siendo considerado uno de los lanzamientos más importantes de toda la saga de videojuegos. Ahora, dos exempleados del estudio de videojuegos han querido dar a conocer una dura realidad que se sucede todos los días dentro de NetherRealm, la desarrolladora detrás de Mortal Kombat.
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Hidalgo, un juego inspirado en Don Quijote

Hidalgo se describe como una aventura tranquila con arte que imita a un juego de mesa con figuras. Recrea la historia de Miguel de Cervantes en cinco episodios con los momentos más icónicos de Don Quijote y Sancho Panza.
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MS-DOS Club - El Club de los obsoletos pero orgullosos

Bienvenido en el selecto club de los usuarios de MS-DOS y disfruta de juegos, aplicaciones, emuladores y podcasts hablando del tema.
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El APASIONANTE mundo de los videojuegos de Pesca  

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Eletronic Arts compra Playdemic a AT&T por 1.172 millones

La empresa desarrolladora y editora de videojuegos Electronic Arts, popularmente conocida por sagas de juegos como 'Fifa' o 'Battlefield', ha llegado a un acuerdo con la teleco AT&T para comprar el estudio de videojuegos Playdemic por 1.400 millones de dólares (1.172 millones de euros) en efectivo, según ha informado este miércoles en un comunicado. Playdemic forma parte de Warner Bros. Games, la división de videojuegos de WarnerMedia, que a su vez forma parte de AT&T. El estudio únicamente ha desarrollado un juego, 'Golf Clash'.
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Nintendo está pidiendo a los desarrolladores que adapten sus juegos a 4K, según rumores

Nintendo se prepara para aumentar la producción de Switch de cara a las navidades. Un artículo de Bloomberg se hace eco de estos esfuerzos, pero menciona un dato interesante. La compañía está pidiendo ya a los estudios juegos adaptados a 4K. artículo Bloomberg[ENG]: www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-09/nintendo-said-to-boost-swit
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El CEO de EA atribuye el fracaso de Dragon Age: The Veilguard a no ser un juego como servicio

Mientras muchas compañías se replantean si hacer o no juegos como servicio debido a la dificultad de atraer nuevos usuarios y fracasos ya bastante conocidos. El CEO de EA, Andrew Wilson, que parece estar desconectado de la realidad, ha afirmado que el RPG de BioWare, Dragon Age: The Veilguard, fracasó debido a no ser un juego como servicio y no tener los elementos de este tipo de juegos.
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Mazinger Z, dos ruedecitas y una chica en España, una historia de videojuegos diferente

Veamos como relato esta historia, voy a intentar contárosla sin puñetas técnicas, porque soy mujer y no necesito presumir cada 5 minutos de saber el número de frames que mejora Call of Duty si le meto un 6% de overclock al procesador, refrigeración líquida y el parche de turno.
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Los servidores de Google Stadia arrancarán el 19 de Noviembre

El 19 de Noviembre será cuando arranquen los servidores de Google Stadia, recordando que únicamente accederán los usuarios Founder's Edition y Premier Edition, es decir, los que hayan pagado por acceder a la plataforma, y es que hay que recordar que el servicio gratuito no estará disponible hasta algún momento del 2020.
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Saimazoom, el juego de los muy cafeteros

Johny Jones, el aventurero por excelencia de Dinamic Software, está de vuelta en Pixelmaniacos. En esta ocasión os traemos Saimazoom, su primera aventura, un juego para el ZX Spectrum que nos propone todo un desafío "made in Spain" (...) la primera aventura de este personaje del que ya hablamos en una de sus obras más conocidas: Abu Simbel Profanation.. ¿El objetivo de nuestro héroe? Recoger cuatro sacos de café. En Saimazoom nos esperan alrededor de cien pantallas que nos presentan el juego como una mezcla de juego de puzles y aventura.
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El juego matemáticamente IMPOSIBLE - Leyendas & Videojuegos  

Vídeo explicando detalles y curiosidades sobre el videojuego Tetris y su funcionamiento.
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Zelda en Castilla la Mancha

Tras varios años de investigación nos percatamos de algo que el mundo tenía que conocer: Zelda Breath of the Wild si fuese una película se hubiera rodado en Castilla-La Mancha.
Comparativa de paisajes de Zelda y Castilla La Mancha
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La historia de los DLC y cómo pasaron de ser una buena idea a un negocio rodeado de polémica

La historia de los DLC y cómo pasaron de ser una buena idea a un negocio rodeado de polémica

Los DLC han cambiado de manera radical la relación del jugador con la industria. Hoy en día, un videojuego puede mantenerse durante años en lo más alto gracias al constante goteo de nuevo contenido ofrecido por sus creadores. En su origen, los DLC eran generalmente gratuitos. Lo que empezó como una gran idea acabó degenerando en manos de algunos estudios sin escrúpulos. Esta es la historia de los DLC y el momento en que se empezó a cobrar por todo nuevo contenido descargable.
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Así funcionan los juegos de Xbox en Android

La nube de Xbox ya ha llegado. Este vídeo analiza su funcionamiento de las dos formas posibles para jugar a sus juegos en el SO Android.
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NBA Live 19 añadirá la creación de jugadoras. Y sí, habrán partidos mixtos

Si una de las novedades estrella de 'NBA Live 18' fue la inclusión de los 12 equipos de la liga de baloncesto femenino estadounidense, la edición de este año irá un paso más allá: por primera vez en la saga de EA Spots 'NBA Live 219' ofrecerá la posibilidad de crear y editar jugadoras a The One.
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Tormented Souls 2: Vuelve el survival horror más clásico…Impresiones

Cada vez hay más compañías que están apostando por el survival horror, pero no me refiero al survival horror más moderno de hoy en día que, aunque parezca que no, te acaban metiendo un poco más de …
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7,5 millones de personas descargaron A Total War Saga: Troy en la promoción de la EGS

SEGA ha indicado que 7,5 millones de personas han añadido A Total War Saga: Troy a sus cuentas de la Epic Games Store.

El nuevo título de estrategia de Creative Assembly es una exclusiva temporal de un año en la tienda de Epic y durante sus primeras 24 horas estaba gratis para todos los usuarios.
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Merry Christmas from Melbourne House (1984)

Merry Christmas from Melbourne House (1984)

Merry Christmas from Melbourne House es una aventura conversacional navideña para niños, desarrollada por la compañía Melbourne House y publicada exclusivamente para las computadoras Commodore 64 en las navidades de 1984.
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La fiebre de Fall Guys: varias editoras buscan colaborar con el juego

No cabe duda de que Fall Guys es la sensación del momento. Con cifras de ventas impresionantes y una enorme cantidad de jugadores, al punto de que los servidores experimentaron problemas. Como todo fenómeno viral, hay muchos interesados en compartir la fama del juego de Mediatonic y Devolver Digital. Así que es normal ver que las colaboraciones en Fall Guys se disparen en todas las direcciones.
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Los mejores videojuegos de pixel art en Steam en la actualidad

En la industria de los videojuegos, el Pixel Art ha demostrado ser un estilo único con sensación de nostalgia y encanto. Aunque los gráficos en 3D y los visuales de alta definición dominan la escena actual, este tipo de videojuegos continúan ganando popularidad debido a su estética única y su capacidad para capturar la esencia de los clásicos juegos retro.
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Fnatic pasa a semifinales en el League Of Legends Worlds 2018

Fnatic sigue avanzando en un Mundial que parece estar destinado a ser el suyo. Sin Royal en la pelea y sin equipos coreanos para pelear por la Copa del Invocador, el conjunto europeo solo tenía que asegurar su enfrentamiento ante EDward Gaming en la última partida de cuartos de final. Eliminatoria que no comenzaba muy bien para el equipo, donde Broxah y Bwipo, titular durante todo el encuentro, han sido los auténticos salvadores de un mejor de cinco en el que Caps y Hylissang ha estado desaparecido, y donde iBoy ha cometido muchos errores.
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Estos fueron los juegos con mayor audiencia en Twitch en 2016

GitHyp, firma de investigación que lleva registro de la actividad en Steam y Twitch, reveló cuáles fueron los juegos más vistos en la plataforma de streaming el año pasado.
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Primeras veces en videojuegos

Estaba pensando en las primeras veces en videojuegos, sobre momentos que siguen con nosotros.

Empecemos con los primeros videojuegos de vuestra vida:

─ Primer juego de ordenador: Psycho Pigs UXB del Zx Spectrum, con cuatro años.

─ Primer arcade que recuerdo: el Sengoku de SNK, con cinco años.

─ Primer juego de consola: Aquí no lo recuerdo exacto, supongo que el Alex Kidd in Miracle World de la Master System.

─ Primer juego que se convirtió en tu favorito (el inicio de una cadena): El Wonder Boy III: Dragon's Trap, lo que hace incluir:

─ La batalla contra el Mecha Dragón (primer boss épico que ha marcado). Un juego que empieza por la mazmorra final no puede ser malo, y más a mis seis o siete años.

─ El arcade del Shinobi y sus plataformas del tamaño de palillos. Pasar de la fase del puerto fue utópico para mí (primer encuentro con un nivel difícil).

─ Y su continuación, el Shadow Dancer. La mente explotó al ver que le acompañaba un perro.

─ La Game Boy (primer de todo). La pedí de regalo por pedir. El resto es historia.

─ El Tetris. A todos nos acompaña aún la canción B-Type (primera canción memorable).

─ El Super Mario Land. Ya conocía el Super Mario Bros. de sobra, pero por alguna razón este juego y la canción del primer nivel se quedaron más en mí.

─ El remix que sonaba hasta en los 40 de la canción del Super Mario Land.

─ ¡Los refrescos de Super Mario!

─ El primer juego que completé no lo recuerdo. Una pena. Diremos el Super Mario Land porque no era muy extenso.

─ Los vídeos de la Hobby Consolas y de la Super Juegos. Bueno, las revistas en sí. Debía de ser de los tres o cuatro que compraba estas revistas en mi pueblo.

─ Aunque la primera revista de videojuegos que tuve fue la Micro Manía. Regalaban juegos completos.

─ Donde además venían pokes y cargadores, por lo que mi primer truco en videojuegos fue escribir una modificación del código de un juego del Spectrum. Era otro tipo de combinación de botones, me temo.

─ El Canal Pirata Sega. Un primer contacto con el humor irreverente en videojuegos, supongo.

─ La pistola de la Nes. Otra primera impresión (primer periférico) que todos compartimos. Odio eterno para el perro que aún ríe.

─ Aunque en realidad mi primer periférico fue la pistola del Spectrum ;)

─ Mi primer videojuego español fue con este ordenador, no podía ser de otro modo. Creo, creo, que fue una aventura conversacional. Si no ese de ciclismo con Miguel Indurain en la portada.

─ Y también mi primer pirateo. Es que resultaba tan fácil y tentador copiar entre cintas...

─ Los cartuchos con tropecientos juegos de la "Nes" (o Nasa para los amigos no oficiales), primer contacto de hardware pirata. Super Mario con 3243 vidas, la fase final del Contra y mil aleatorios más.

─ Eso me ha recordado a la copia de la Atari que tuve, con un cartucho en el que cambiabas las posiciones de una especie de interruptores en el propio cartucho, y según la combinación, aparecía un juego distinto.

─ Mi primer simulador: Sim Earth. ¿Por qué rayos no hacen un remake?

─ El encanto de los dos primeros Monkey Island. Eso conlleva a:

─ Mi primera aventura gráfica. El Loom. Amor a primera jugada. El único juego que me ha obligado a grabar en cinta las melodías para re-escucharlas y memorizarlas para poder lanzar los hechizos.

─ Las muertes en los videojuegos de Sierra. Impactan más que morir mil veces en cualquier otro juego. Mi primera muerte en videojuegos debió de ser en los primeros juegos que tuve, obviamente, pero estas muertes las recuerdo más por su carisma, vaya.

─ El Larry. ¿Fue mi primer juego picante? Aunque había uno en Spectrum que era "La Colmena". Quizá fue ese. Y con esa edad.

─ El primer videojuego de estrategia. ¿Fue el primer Warcraft? A saber.

─ Primer RPG. Pues habían unos cuantos en PC en aquella época. Creo que el Ishar o, seguramente, el Eye of the Beholder.

─ Primer juego de puzzles: el Humans.

─ Primer juego en primera persona: respuesta obvia: el Wolfenstein 3D. A lo que me lleva...

─ Primer secreto que encuentras por tu cuenta: la motosierra del Doom II. A ver, es el primero que recuerdo con cariño, aparte de que es obligado nombrar al Doom.

Esto es lo que recuerdo por el momento, por no extenderme demasiado, jaja.

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Pokémon Direct: 27-02-2019, Pokémon Espada y Pokémon Escudo  

Breve presentación de nueva información sobre Pokémon Espada y Pokémon Escudo! Lanzamiento a finales del 2019 en Nintendo Switch

menéame