Civilization Online está siendo producido por 2K Games y XL Games con la tecnología CryEngine 3.El productor ejecutivo es Jake Song, creador de ArcheAge y Lineage. Civilization Online será un MMO en tiempo real y no con los habituales turnos. En lugar de las clases, los jugadores tendrán carreras para cubrir vacantes específicas para que su sociedad pueda evolucionar. Los jugadores podrán crear sus propios contenidos a través de la construcción de edificios, estructuras e incluso ciudades enteras además de armas, ropa, transporte y equipo.
Hostia, por fin un MMO en el que, para descansar de 8 horas de curro + 3 de transporte; llegaré a casa con el tiempo justo para conectarme y ponerme a... currar? Oh, wait...
Comentarios
"Civilization Online será un MMO en tiempo real y no con los habituales turnos."
Civilization of Empires?
Hostia, por fin un MMO en el que, para descansar de 8 horas de curro + 3 de transporte; llegaré a casa con el tiempo justo para conectarme y ponerme a... currar? Oh, wait...