Hace 14 años | Por --141578-- a elmundo.es
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Más allá del entretenimiento, los videojuegos comienzan a utilizarse como objeto propagandístico destinado a influir en el jugador, según el creador de 'Commandos 2' y vocal de la Asociación Española de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento. Experto ha llamado la atención sobre este asunto, que empieza a introducirse, según explica, en los llamados serious games; videojuegos con mensaje y pone un ejemplo claro. El ejército de Estados Unidos puso en marcha un videojuego gratuito cuyo objetivo

Comentarios

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Salvando las distancias, me recuerda a los alegatos antibelicistas de Albert Einstein:

http://es.wikipedia.org/wiki/Albert_Einstein#Actividad_pol.C3.ADtica

Sólo que Einstein ayudó con la bomba para que los alemanes no la consiguieran primero.