Hace 13 años | Por camachosoft a cineytele.com
Publicado hace 13 años por camachosoft a cineytele.com

'Me preocupa –ha dicho Pérez Dolset- que se saquen las cosas de quicio, que organizaciones como Amnistía Internacional digan, como han dicho, que los videojuegos favorecen la tortura, que se demonicen por el riesgo de crear adicción…'. Esos miedos son los que en su opinión han provocado que 'en España no hayamos generado una industria del videojuego, nada ha favorecido su aparición y hemos sido colonizados'.

Comentarios

D

Esos mismos comentarios contra los videojuegos tambien estan en EE.UU y Canada por poner un ejemplo y eso no les ha impedido desarrollar la industria de los videojuegos. Aqui en España no se ha desarrollado por la misma razon por la que no se ha desarrollado una industria automovilistica, electronica y de sofware a excepcion de en ambito nacional, porque aqui o es el negocio de la especulacion o del turismo o parece que no nos vale, y cuando tenemos algo se ven obligado a irse a otros paises asi que con ese panorama es complicado.

D

#1 Resumiendo, cualquier cosa que sea estudiar, currar o innovar. Dilo claro, dilo claro.

Xtampa2

¿Que no hemos creado una cultura del videojuego? Este tío se perdió los 80 en España.

En España con la producción del videojuego pasa como con otras muchas cosas que requieren financiación a largo plazo, o que no son sectores "tradicionales" como dice #1. Lo que no hay es una cultura de riesgo, de arriesgarse.

Ha pasado con los videojuegos, con el comic, con la animación (tanto en su momento tradicional como 3D), etc. Alguien que despunte mínimamente tiene que salir fuera porque aquí se puede morir de asco buscando financiación.

Afortunadamente el tema de la distribución digital (pese también a los inconvenientes que tiene) e Internet han empezado a solucionar un poco la situación. Vamos poco a poco

sangaroth

Quienes realmente querian desarrollar para videojuegos se fueron de España (conozco casos). Y muchas de las iniciativas locales , sw a nivel mas generico, se han ahogado intentando acceder a depende que 'mercados', siendo competitivos pero sin padrinos aqui en Spanigistan es realmente dificil (esperemos que no imposible).

D

Esto es lo de siempre, cualquier artista, programador, o diseñador medianamente bueno se pira de España, la razón, aquí no se valora la calidad, se valora el nivel de peloteo, o las horas extra sin cobrar que le eches, con eso en España triunfas fijo, da igual que seas un paquete y que la cagues día sí día también, el peloteo te hará lead de lo que sea, eso sí, cobrando la décima parte de lo que pagan en EEUU.

El problema de España es simple, no retienen a los currantes, con lo que no se forma un buen equipo de trabajo, los superiores a menudo son incompetentes, los productores toman decisiones artísticas para las que no están cualificados, estos no han estudiado arte en su vida, y el que pone la pasta hace el juego que a él le gusta no el juego que le guste a todo el mundo, la preproducción es algo que solo se hace en el cine, y sobre todo el presupuesto de un juego Yankie es 20 veces superior al de un juego Español...

#4 Con el tema del Steam, que te libra de buscar un distribuidor, y el UDK, que te libra de hacer el motor gráfico y más cosas, se abren muchas posibilidades, sobre todo gracias a la distribución on line que te proporciona steam, pero siempre que la empresa tenga los pies en el suelo y haga cosas pequeñas.

Perdón por el tocho, pero me tenía que desahogar.