Antiguamente, cuando gamificación era un término prácticamente desconocido, del que solo unos pocos habíamos oído hablar y que, de hecho, nadie utilizaba –yo sigo prefiriendo hablar de mecánica de juegos-, la ausencia de entradas y artículos relacionados con el tema era casi total, sobretodo en lengua española. Ahora, tras la popularización del término, propiciado tan solo por el implacable éxito del gaming y por una serie de expertos en marketing –que no en mecánica de juegos- deseosos de conseguir o mantener cierto status introduciendo ...