Juegos de Rol y roleros
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Wargames y Juegos de Rol en solitario

Wargames y Juegos de Rol en solitario

En el día de hoy ha terminado el I Certamen Jugando Solo RPG, un evento organizado por la comunidad española de jugadores de rol en solitario. Ya os he hablado antes del Rol en solitario así que os remito a ese artículo, que creo que sigue siendo válido (solo tiene un añito de nada) (...) la verdad es que me resultan divertidos. Los hay más sencillos que el mecanismo de un chupete (como Alone Among the Stars) y otros bastante sofisticados, como Apothecaria o The Magus
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Día del Máster, Gary Gygax y Dragonlance

Día del Máster, Gary Gygax y Dragonlance

"Tal día como hoy, hace cuarenta años, el 4 de marzo de 1984, TSR Inc. presentó Dragonlance mediante la publicación del primer producto Dragonlance: Dragons of Despair, de Tracy Hickman. La revista Dragon publicó el primer relato de Dragonlance, "Test of the Twins". Feliz cuadragésimo aniversario a todos vosotros, nuestros fans, que habéis jugado las aventuras y leído las novelas durante todos estos años. Nos sentimos muy honrados y agradecidos por haber hecho este viaje con vosotros".
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Mortadelo y Filemón: el juego de rol que pudo cambiarlo todo

Mortadelo y Filemón: el juego de rol que pudo cambiarlo todo

A principios de los años noventa los juegos de rol estaban en auge. Si en 1990 aparece el primer juego de rol español, en 1991 JOC Internacional hablaba de “ocio inteligente” o “la moda es el juego de rol”. Un año después llegaba el archifamoso Advanced Dungeons & Dragons, e incluso los primeros juegos en catalán. 1993, por su parte, vio nacer seis editoriales nuevas y tres revistas más… 1994 es un año decisivo. “Mortadelo y Filemón, el juego de rol” está listo para publicarse en Navidad. Además, tiene detrás una gran editorial...
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Cyberpunk 2020 [Completo en Archive.org]

Cyberpunk 2020 [Completo en Archive.org]

[Manual completo de Cyberpunk (edición 2.0.2.0) en archive.org]
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A Shoggoth on the Roof

A Shoggoth on the Roof

A Shoggoth on the Roof es un musical del que casi todo fan de los Mitos de Cthulhu habrá oído hablar o habrá escuchado (aún sin saberlo) alguna de sus canciones, hoy me voy a asegurar de que por lo menos todos los que estáis leyendo estas lineas podáis decir a partir de ahora que sabéis lo que es y porque existe A Shoggoth in the Roof.
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Arkham Horror: El juego de rol, ¿Cómo se juega? Opinión y consultorio de dudas

Arkham Horror: El juego de rol, ¿Cómo se juega? Opinión y consultorio de dudas

Pocas veces he recibido tanto feedback de una de mis foto-reseñas como me ha pasado ahora con la del juego de rol de Arkham Horror (podéis leerla aquí), mucha gente me ha escrito, principalmente por redes sociales, queriendo conocer más detalles de este juego, y como me ha pillado en un fin de semana largo que he pasado fuera de casa, he decidido crear esta entrada para resolver todas las dudas que pueda y daros mi opinión al respecto del juego, teniendo en cuenta además que durante este fin de semana he tenido ocasión de probarlo
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El Hobbit (ZX Spectrum)

El Hobbit (ZX Spectrum)

El Hobbit, The Hobbit en inglés, es un juego programado por Beam Software (más tarde conocido por Krome Studios Melbourne hasta su clausura en 2010) y publicado y distribuido por Melbourne House para ZX Spectrum en 1982, siendo portado a multitud de sistemas como CPC Amstrad, PC, MSX o Commodore 64. Como la mayoría de versiones, la de Spectrum no salió de Europa, encontrándonos con una muy buena aventura conversacional en tiempo real, basada en la famosa novela de J. R. R. Tolkien "El Señor de los anillos"
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Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Resulta que existe todo un género diverso de enciclopedias (quizás término usado con demasiada generosidad), glosarios y guías en torno a la obra de Lovecraft y el universo de los Mitos de Cthulhu; obras con distintos enfoques, visiones y objetivos, cada una con sus propias peculariaridades y de las cuales unas cuantas han acabado formando parte de mi colección de obras similares de temas diversos. Diccionarios de temas diversos (mitología, ocultismo, historia...), vademecums de universos ficticios, atlas y otras obras de consulta...
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True Detective y la Llamada de Cthulhu. Carcosa y El rey de Amarillo

True Detective y la Llamada de Cthulhu. Carcosa y El rey de Amarillo

True Detective es una serie de HBO que tuvo bastante éxito en su momento y que ha llegado a trascender y a seguir dando que hablar varios años después de su estreno. Me refiero a su primera temporada, claro. Las que siguieron son otra historia. Es una serie que me llamó bastante la atención por como introduce los Mitos de Cthulhu en la trama de una manera bastante distinta a la que estamos acostumbrados a ver en juegos de mesa, rol u ordenador.
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El hombre que inventó los juegos de rol [ENG]

El hombre que inventó los juegos de rol [ENG]  

En 1967, Wesely ejerció como árbitro de un wargame Napoleónico en un poblado alemán ficticio llamado Braunstein. Como era usual, dos jugadores actuaron como comandantes de las armadas en conflicto pero, debido a que se presentó más gente de la requerida Wesely asignó roles adicionales de naturaleza no militar. Por ejemplo, tenía jugadores actuando como alcalde, banquero y rector universitario. Cuando dos jugadores se retaron a duelo, Wesely debió improvisar las reglas para el encuentro en ese momento...
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¿Es esta la mejor aventura de 2025?[ENG]

¿Es esta la mejor aventura de 2025?[ENG]  

Reseña de "Corona de Sal" para Mork Borg, aventura de la rolera española Tania Herrero nominada a los premios Ennies 2025.
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Generadores de personajes online

Generadores de personajes online

Vivimos en la era de la tecnología y por suerte esta cada vez nos pone un poquito más fácil lo de jugar a rol. Una de las novedades que cada vez se está popularizando más es la de los generadores de personajes online (...) En esta entrada os traigo cuatro de estos generadores, todos ellos para juegos que están (o pronto estarán) publicados en castellano, aunque toda la nomenclatura está en inglés. Si jugáis o tenéis pensado jugar a cualquiera de estos juegos, igual os interesa echarle un vistazo…
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Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones (2023)

Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones (2023)

Adaptación cinematográfica del primer juego de rol de la historia, publicado por primera vez en 1974. Un ladrón encantador y una banda de aventureros increíbles emprenden un atraco épico para recuperar una reliquia perdida, pero las cosas salen rematadamente mal cuando se topan con las personas equivocadas.
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Primer borrador D&D de 1 de julio de 1973

Primer borrador D&D de 1 de julio de 1973

Hace pocos meses, el catálogo del archivo nacional de los Estados Unidos publicó la documentación completa del caso de la demanda de Dave Arneson contra Gary Gygax y TSR Hobbies Inc. (...) Entre la documentación, como documento numerado 104, está el primer borrador de las reglas de D&D, con fecha de 1 de julio de 1973.
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Aquelarre 999

Aquelarre 999

Aquelarre 999 es un suplemento que nos permite jugar a Aquelarre en torno al año 1000, es decir, varios siglos antes de la ambientación original del juego (1350). La principal diferencia está en la división política de la península, que frente al pequeño reino de Granada ahora tenemos el gran Califato de Córdoba; en cuanto al territorio cristiano, el amplio reino de Castilla todavía ni existe...
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La economía secreta de D&D [ENG]

La economía secreta de D&D [ENG]  

Dungeons and Dragons no existiría sin un montón de gente creativa y un increíble experimento.
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Crowdfunding de la saga MagnaKai de Lobo Solitario: Financiado en 7 minutos y más de 95000 euros recaudados

Lobo Solitario es una colección que lleva publicándose en toda Europa desde 1984 y que, hasta ahora, en nuestro país NUNCA habíamos podido disfrutar completa. Esta campaña abarca la segunda serie de aventuras del ahora maestro del Kai, Lobo Solitario, en su misión de restaurar su orden de monjes guerreros. LOBO SOLITARIO es mucho más que una simple serie de librojuegos; su calidad e influencia han derivado en todo tipo de productos: novelas, juegos de tablero, videojuegos, juegos de rol...
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Los vigilantes de R'lyeh

Los vigilantes de R'lyeh

Este es para mí uno de los juegos de rol lovecraftianos más sorprendentes del año, me lo compré en su edición original (tenéis la reseña aquí) y ahora que lo ha traducido The Hills Press espero llevarlo por fin a la mesa de juego, ¡porque le tengo muchas ganas! Pero antes de profundizar en sus peculiaridades dejadme aprovechar para recordaros que está en marcha el mecenazgo de Achtung! Cthulhu, otro juego al que le tengo ganas infinitas
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Galactic Adventures

Galactic Adventures

al ser un juego con bastante libertad y opciones (incluso viene con su propio editor de escenarios), anima a que el jugador fije sus propios objetivos (...) el sistema que SSI tomaría como base en videojuegos de rol posteriores (como en los primeros juegos oficiales con las reglas de Dungeons & Dragons), y cuyas reglas no le tienen mucho que envidiar a los reglamentos de los juegos de rol de lápiz y papel.
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In memoriam: Hardcore Narrativist (Esteban Manchado Velázquez)

De esto ya hace algunos años, pero por razones que no vienen a cuento ahora mismo, me ha venido a la mente un amigo que falleció en 2021 y nos dejó de forma súbita. Nadie esperaba que pasase algo así, pero como siempre he dicho: Es la vida, algún día todos pasaremos por ahí.

Conocí a Esteban por primera vez en el grupo de usuarios de Linux en Gran Canaria, y a partir de ahí coincidimos en varias ocasiones para cosas de lo más variopintas, pero fue alrededor de 2019 cuando volví a retomar el contacto con él y empezamos a jugar al rol cuando podíamos.

No voy a dar la brasa sobre su vida porque seguramente pocos de aquí le conocían (si tienen curiosidad sobre quién fue, pueden leer algo más aquí: lamirada.produccionesgorgona.com/in-memoriam-esteban-manchado-velazque), pero si me gustaría hacerle un homenaje publicando aquí algunos de los juegos que fue creando durante su vida. Todos sus juegos eran libres y pueden aún hoy descargarse desde itch.io y drivetrhurpg.

hardcorenarrativist.itch.io/

preview.drivethrurpg.com/en/publisher/15121/Hardcore-Narrativist

También desarrolló una forma de jugar al rol "por correspondencia" porque no solía tener tiempo para jugar. Dejo por aquí los enlaces al código fuente y vídeos.

vimeo.com/hardcorenarrativist

github.com/emanchado/narrows

Y también escribió un libro sobre unit testing:

github.com/emanchado/camino-mejor-programador

En su cuenta de github hay más proyectos en los que trabajó.

Sin más, Esteban, se te echa de menos.

Saludos a todos.

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Charlas roleras: Noela. Juegos de rol, arte, cultura y sociedad [Pódcast]

En nuestras charlas roleras hoy hablamos con Noela, quien lleva en el mundillo desde los años 80. En este sentido nos cuenta un montón de aspectos relevantes de la historia de esta forma de arte, los cuales a su vez pueden llevar a la reflexión para con diversos aspectos del panorama cultural (desde los derechos de autor hasta como sirve una obra para comprender mejor la sociedad en la que se desarrolla). Como siempre, ¡esperamos que os guste!
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Revistas y fanzines [Digitalizados para consulta y en descarga]

[De la A a la Z revistas y fanzines inactivos relacionados con el rol, digitalizados y con posibilidad de descarga]
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Una Hª de los juegos de rol en España para los italianos

Una Hª de los juegos de rol en España para los italianos

Hace ya unos años que leí en la revista Líder un artículo sobre los juegos de rol en Italia. El artículo hacía un buen repaso a la situación pasada y actual y siempre me ha parecido muy interesante por las similitudes que tiene con nuestro país. El texto venía firmado por un tal Ciro Alessandro Sacco, "veterano compañero de fatigas que está al timón de Kaos" (revista italiana que en septiembre de 1999 iba por su número 65...) cuando hace unos meses me escribió un correo el mismo Ciro Alessandro Sacco, flipé en colores...
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Ryuutama: juego de rol de fantasía natural

Ryuutama: juego de rol de fantasía natural

Ryuutama es un juego de rol que se sale de lo habitual por el planteamiento más viajero que tiene, su forma de trasladar los primeros JRPG (como Dragon Quest y Final Fantasy) a los juegos de rol «de mesa» y su tono más reconfortante. Además, llevo años con este artículo en el tintero, por lo diferente y lo valiente que fue publicarlo. En este artículo daré un repaso al manual básico y comentaré muy brevemente la primera expansión, de autores españoles, con cuatro aventuras y que desde febrero de este año está de nuevo a la venta en físico...
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Localizaciones evocadoras para tus partidas (1): Galicia

Localizaciones evocadoras para tus partidas (1): Galicia

A menudo buscamos en la realidad reflejos que puedan inspirarnos a la hora de buscar localizaciones para nuestras partidas de rol. Así que, animado por nuestro editor jefe @gaztakin , decidí lanzarme para realizar una serie de artículos donde enseñaros un montón de lugares reales en los que podemos ambientar nuestras aventuras y, para empezar con ello, no podría elegir otro lugar mejor que la tierra donde nací: Galicia

menéame