Juegos de Rol y roleros
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Antiguas colecciones de libros surgidas por el éxito de “Elige tu propia aventura” (y otros librojuegos curiosos)

Antiguas colecciones de libros surgidas por el éxito de “Elige tu propia aventura” (y otros librojuegos curiosos)  

Como muy bien sabemos, sobre todo si crecimos en los años 80, los libros de “Elige tu propia aventura” fueron un bombazo. Y no es de extrañar ya que constituían una aproximación maravillosa y divertida a la literatura, rompiendo la división lector-autor y una diversidad temática en escenarios habitualmente atractivos para los jóvenes. Una prueba del éxito en cualquier campo es el surgimiento de imitaciones y este caso no fue una excepción. En la estela de los libros de tapa roja surgieron otras colecciones (...) traemos ejemplos curiosos
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Las 30 mejores aventuras de D&D de todos los tiempos

Las 30 mejores aventuras de D&D de todos los tiempos

Con motivo del 30 aniversario de D&D, en el número 116 de la revista Dungeon (noviembre de 2004) publicaron un artículo sobre las 30 mejores aventuras de D&D. En nuestro país, el artículo apareció en el número 11 de la revista Dragón, publicado por Devir un año después (noviembre de 2005). Para la confección de esa lista se recurrió a un comité de expertos, 16 diseñadores de D&D, entre los que podemos citar a Monte Cook, Ed Greenwood, Bill Slavicsek o Jean Rabe, tristemente fallecida hace unos días :-(
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Dragones y Mazmorras: Los primeros cómics de Dungeons & Dragons de la historia

Dragones y Mazmorras: Los primeros cómics de Dungeons & Dragons de la historia

No fue ni Marvel Comics, ni DC Comics quien editara por primera vez un tebeo relacionado con la franquicia del juego de rol más célebre de la historia, sino Forum durante 27 entregas en una serie de cadencia semanal que recogía las adaptaciones de la serie animada que hacia furor entre la chavalada de la época (...) Nada más emitirse los dos primeros episodios, la serie ya fue un hit en España. Y en Cómics Fórum lo tuvieron claro.
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Juegos de rol en The IT Crowd

Juegos de rol en The IT Crowd

Es interesante señalar que los creadores de la serie sabían de lo que estaban hablando y jugaban con los topicazos del género, pero dominando el tema: el rol está ahí y es algo que la mayoría de gente desconoce
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"El rol y los formatos audiovisuales clásicos" [Audiolibro: Capítulo 6 de "Jugando con dragones"]

"El rol y los formatos audiovisuales clásicos" [Audiolibro: Capítulo 6 de "Jugando con dragones"]

En esta ocasión, Víctor Deckard narra la relación entre los juegos de rol y otras formas de arte, como las vinculadas al formato audiovisual. Tema apasionante que permite comprender mejor a nuestra sociedad y cómo reacciona el sistema frente a las formas de ocio que nacen como alternativas a lo estandarizado. Todos los capítulos en este formato de audio se acogen a licencia Creative Commons: pueden ser descargados o escuchados gratuitamente y compartidos con licencia CC 4.0. (atribución-compartir igual).
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The Dungeonmaster [El amo del calabozo] (1984)

The Dungeonmaster [El amo del calabozo] (1984)

El film es una especie de mezcla entre la película Tron (Tron, Steven Lisberger, 1982) y la serie de dibujos animados Dragones y mazmorras (Dungeons & Dragons, 1983-1985)[1], contraponiendo el mundo de la realidad virtual informática con la fantasía onírica (...) La gracia del conjunto estriba, pues, en el desparpajo y simpatía que representa la acumulación de todas esas constantes temáticas en un film, saltando de situación en situación. Para los amantes de la fantasía sería sin duda gozoso ver todos esos arquetipos genéricos desfilando en la

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