Hace 5 años | Por --32677-- a magnet.xataka.com
Publicado hace 5 años por --32677-- a magnet.xataka.com

“Hemos tenido semanas de trabajo de más de 100 horas”, dijo Dan Houser, vicepresidente creativo de Rockstar, en alusión a su lanzamiento del Red Dead Redemption 2 en una de las citas más comentadas de la historia del periodismo de videojuegos. Partiendo de esta frase, extensos reportajes, guías para entender el crunch y miles de personas indignadas sobre cómo se realizan sus productos favoritos. Así como existe gente preocupada por la procedencia de su comida o su ropa, ahora algunos se preguntan: ¿existe un posible consumo ético de videojuegos

Comentarios

Joseph_Nash

Soy el unico que encuentra el articulo muy pobre o que dice muy poco. De hecho un rasgo que me fascina y que no esta presente en otros articulos mas complejos es la inclusion de China y la externalizacion. Seguramente sea un rasgo que este presente en los proximos años, pero es que hablamos de algo que es inherente al sector o lleva en el mismo decadas. Obviamente no habria un consumidor etico, pero es que tp tenemos esa realidad en el resto de ambitos de nuestra sociedad.