Hace 8 meses | Por Maverick89 a vandal.elespanol.com
Publicado hace 8 meses por Maverick89 a vandal.elespanol.com

El pasado mes de mayo se informó de una marea de despidos en Visual Arts, uno de los estudios de Sony que, en teoría, estaba trabajando en el nuevo The Last of Us Online, con un enfoque pleno hacia el multijugador. John Borba, el que era coordinador de proyectos en la desarrolladora, reveló él solo era uno de los muchos trabajadores que habían sido víctimas de los despidos de PlayStation Visual Arts "para hacer frente a las nuevas necesidades presupuestarias" tras "un gran cambio" en un título triple A. Ahora es Daniel Bellemere...