Repasamos las diez mejores trilogías de la historia del videojuego, que marcaron un antes y un después con sus lanzamientos. En algunos casos forman parte de una saga más extensa, pero es inevitable olvidarnos que fueron concebidos como trilogías. Si hablamos de grandes sagas de videojuegos, siempre encontraremos pequeños puntos negativos y entregas que no cumplieron las expectativas. Esto es más difícil de ver en las trilogías, formato cada vez menos común pero que nos ha dejado auténticas perlas a lo largo de la historia.
#2:
Lo más alucinante de Mass Effect no son los juegos en si (aunque lo son), sino que BioWare se curró desde cero un universo, nunca mejor dicho, desde cero con su mitología, sus personajes, su base tecnológica (el efecto masa), sus políticas, etc y supo darle un tono perfectamente consistente. Tanto que recuerdo que se decía que era la nueva Star Wars por una época en la que la saga de Lucas estaba ya muerta.
El problema fue que EA no supo ver el potencial de su universo y ahora malvive a duras penas
Lo más alucinante de Mass Effect no son los juegos en si (aunque lo son), sino que BioWare se curró desde cero un universo, nunca mejor dicho, desde cero con su mitología, sus personajes, su base tecnológica (el efecto masa), sus políticas, etc y supo darle un tono perfectamente consistente. Tanto que recuerdo que se decía que era la nueva Star Wars por una época en la que la saga de Lucas estaba ya muerta.
El problema fue que EA no supo ver el potencial de su universo y ahora malvive a duras penas
#2 Para mí el universo Mass Effect es mucho mejor que el universo Star Trek y Star Wars, con ésto te digo todo. Todas las razas y toda la historia está muy bien hilvanada y documentada, algo que diría que carece SW.
Si os gusta ME, hay 3 novelas que amplían la trilogía.
#9 Fall out mismamente aportó muchísimo, la saga Baldur’s, sin ser una trilogía, también marcó un estilo ineludible para cualquier compañía que quisiera sacar algo del género.
Cuantas horas mágicas ahí metido…
#12
tal y como va quedando el mundo, yo por si acaso ya he empezado a hacer acopio de juegos de rol y mazmorreo, ¡pero de libros y tablero, que a esos no les falla el internet ni se crashean, y aguantan mods los que quieras!
#5 las hay muy míticas, rupturistas y fundacionales, pero creo que es imposible hacer una lista realmente objetiva si no incluimos un número muy superior de trabajos.
Por ejemplo para mí están UFO, X-Com Terror From The Deep, X-Com Apocalypse, pero fijo que las hay que hayan aportado mucho más.
#5 no está Súper Mario bros., no está Quake, no esta Dark Souls, no está Warcraft... Es jodido hacer una lista así, siempre vas a dejar fuera juegos buenos, pero bajo mi punto de vista si quieren poner las que marcaron un antes y un despues no es correcto poner las que salieron gracias a esa novedad.
Me explico con GTA, yo habria puesto como la trilogia que marcó el antes y el despues el GTA, GTA II y GTA 3. El 1 y el 2 sentaron las bases de lo que es GTA y el 3 le puso a esa base un escenario 3D y una historia en condiciones. Vice City, SanAndreas... Todo lo que vino despues viene de ahi.
Comentarios
Lo más alucinante de Mass Effect no son los juegos en si (aunque lo son), sino que BioWare se curró desde cero un universo, nunca mejor dicho, desde cero con su mitología, sus personajes, su base tecnológica (el efecto masa), sus políticas, etc y supo darle un tono perfectamente consistente. Tanto que recuerdo que se decía que era la nueva Star Wars por una época en la que la saga de Lucas estaba ya muerta.
El problema fue que EA no supo ver el potencial de su universo y ahora malvive a duras penas
#2 Para mí el universo Mass Effect es mucho mejor que el universo Star Trek y Star Wars, con ésto te digo todo. Todas las razas y toda la historia está muy bien hilvanada y documentada, algo que diría que carece SW.
Si os gusta ME, hay 3 novelas que amplían la trilogía.
En ese artículo falta la trilogía de Half Life...
#3
Meneado por ver Mass Effect en la foto.
Que gran trilogía.
#7 No recordaba UFO. También me encantó. En esa época no sé si me viciaba más a UFO o a Fall out
#9 Fall out mismamente aportó muchísimo, la saga Baldur’s, sin ser una trilogía, también marcó un estilo ineludible para cualquier compañía que quisiera sacar algo del género.
Cuantas horas mágicas ahí metido…
#10 Deseando estoy de llegar a la vejez y no tener responsabilidades
#12
tal y como va quedando el mundo, yo por si acaso ya he empezado a hacer acopio de juegos de rol y mazmorreo, ¡pero de libros y tablero, que a esos no les falla el internet ni se crashean, y aguantan mods los que quieras!
#13 Los juegos de tablero no pueden faltar en casa
No entiendo por qué sale Resident Evil y no Silent Hill o Castlevania, por poner ejemplos
#5 las hay muy míticas, rupturistas y fundacionales, pero creo que es imposible hacer una lista realmente objetiva si no incluimos un número muy superior de trabajos.
Por ejemplo para mí están UFO, X-Com Terror From The Deep, X-Com Apocalypse, pero fijo que las hay que hayan aportado mucho más.
#5 no está Súper Mario bros., no está Quake, no esta Dark Souls, no está Warcraft... Es jodido hacer una lista así, siempre vas a dejar fuera juegos buenos, pero bajo mi punto de vista si quieren poner las que marcaron un antes y un despues no es correcto poner las que salieron gracias a esa novedad.
Me explico con GTA, yo habria puesto como la trilogia que marcó el antes y el despues el GTA, GTA II y GTA 3. El 1 y el 2 sentaron las bases de lo que es GTA y el 3 le puso a esa base un escenario 3D y una historia en condiciones. Vice City, SanAndreas... Todo lo que vino despues viene de ahi.
#8
Yo diría que incluso el quarantine ya tenía elementos en los que GTA se apoyó para avanzar en la saga.