5 meneos
120 clics
El arte del tiempo: Conceptos cinematográficos que SÍ deberían aplicarse a videojuegos
¿En qué punto los diseñadores y productores miraron al cine y se fijaron en lo más testimonial y técnico de un arte cuyos principales materiales, tiempo y luz, comparte en gran parte con el mundo del videojuego? ¿No puede haber una relación más positiva entre cine y videojuegos? Aquí unas cuantas propuestas para incluir y pensar en el diseño de videojuegos en conceptos del cine que supondrían beneficiosos para el medio. Ideas para incluir ritmo, iluminación y montaje en el sector.
|
Click para ver los comentarios