Hace 11 años | Por --347930-- a syntopia.github.com
Publicado hace 11 años por --347930-- a syntopia.github.com

Inspirado en Pixel Blender de Adobe, pero usando GLSL, Fragmentarium es un IDE que permite tratar imágenes utilizando la GPU. Está creado específicamente para fractales y sistemas generativos. Tiene pestañas, resaltado de sintaxis GLSL, widgets para manipular parámetros, rendering progresivo y ray tracing distribuido. Soporta HDR y tone mapping junto con animaciones simples. Permite programación GLSL modular y trae más de 100 ejemplos. Programado con C++, OpenGL/GLSL y Qt4.