Sean Howard, un chaval cualquiera, se embarcó hace unos meses en un proyecto épico: escribir cada día una idea única para un juego. Una mecánica nueva que nunca se haya visto en otro juego... e ilustrarla con su estilo retro pixelart. Su día era llegar a las 300 (durante 300 días) sin embargo...
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Aquí están las 50 ideas, como molan
http://www.squidi.net/three/index.php