Con el tiempo la potencia de las máquinas ha aumentado, pero también ha aumentado nuestro nivel de exigencia. Un ejemplo de eso es la producción de Pixar Cars, cuyos fotogramas tardaron casi 16 veces más en renderizarse que los de Toy Story allá por 1995.
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Para renderizar un FRAME de Cars con 3000 ordenadores se tarda 17 horas!
Para renderizar un FRAME de Cars con 3000 ordenado...
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