La generación que ahora tiene más de 35 años en el sector de los videojuegos fue principalmente autodidacta pero esto ha cambiado para siempre. El desarrollo de videojuegos a ocupado ya un lugar relevante en los centros universitarios y de formación que preparan a los futuros desarrolladores para entrar en una industria que en España factura más que la música y el cine juntos.
Siendo de las más importantes industrias culturales desde hace ya unos cuantos años lo extraño es que no fuera así. Además de arte, es casi una ciencia.
#2 Aparte de un motor económico brutal. Cosa que empresarios Españoles no quieren ni prestarles atención. Siempre pongo el ejemplo del WOW, (Word of Warcraft): un juego con 8 millones de jugadores activos. que cada uno paga una cuota de 13 euros mensuales, eso da a 104 millones de € al mes! y mil doscientos cuarenta y ocho millones al año!. WTF!? apasionante.
Comentarios
Siendo de las más importantes industrias culturales desde hace ya unos cuantos años lo extraño es que no fuera así. Además de arte, es casi una ciencia.
#2 Aparte de un motor económico brutal. Cosa que empresarios Españoles no quieren ni prestarles atención. Siempre pongo el ejemplo del WOW, (Word of Warcraft): un juego con 8 millones de jugadores activos. que cada uno paga una cuota de 13 euros mensuales, eso da a 104 millones de € al mes! y mil doscientos cuarenta y ocho millones al año!. WTF!? apasionante.
no meneo noticias con faltas gramaticales. saludos
#1 Pues en tu comentario has hecho tres.