Un hábito que se ha vuelto común en la industria de los videojuegos resulta ser el contenido ‘descargable’ que ya viene incluido en el juego. Cuando uno elige entrar a la tienda y hacerse de un nuevo set de mapas, personajes nuevos u otras cosas, lo único que estás comprando en realidad es una llave para desbloquear el contenido que ya se encontraba alojado dentro del disco que uno ya había pagado. El punto: el DLC dejó de ser acrónimo de downloadable content para convertirse en disc locked content. Un contenido por el que debemos pagar doble.
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