Con la versión 3.0 de iOS llegaron las compras in-app, o dentro de la aplicación. Este sistema permitía comprar productos dentro de las aplicaciones (por ejemplo, un nuevo coche para un juego o temas distintos para una aplicación de lectura) usando el sistema de pagos de la App Store. Es una buena idea pero con fallos de seguridad, tal y como ha demostrado Alexey Borodin.
Comentarios
Dupe: Hackean los DLC's de la AppStore para hacerlo todo gratis y el creador pide donativos [ENG]
Hackean los DLC's de la AppStore para hacerlo todo...
zdnet.com#1 Gracias.