Hace 14 años | Por CIB3R a physorg.com
Publicado hace 14 años por CIB3R a physorg.com

Los científicos en computación de la Universidad de Bath han desarrollado una nueva forma de hacer animaciones similares al crecimiento de los árboles utilizando secuencias de video de árboles reales. Esta técnica podría ser utilizada por los animadores y diseñadores de juegos de ordenador para generar automáticamente árboles realistas que se mueven de forma natural. Vía http://www.neoteo.com/arboles-renderizados-a-partir-de-videos.neo